Игра Новый рейтинг

  • Автор темы DeletedUser11663
  • Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

GOLD 10

Рыцарь
А если нет гильдии и слить некуда? Чо делать??? Сделать фэйк и лить в его казну - просто так??? А не бред ли? А если не хочет человек в гильдвойнах участвовать (а таких очень много), то как быть? Казна ведь не нужна ему в этом фэйке. И не нужны ВС на казну!!! Рейт замрёт??? Т.е. человек играет: собирает свои монетки, ресики, квесты крутит, а рейт не растёт, как будто мёртв он?? Шо за дела! Например в Будушем он - всё что можно открыть - уже открыл, везде где можно тратить товары - потратил. Дальше что? Фермер он! Где рейт брать??? Бросать игру - мол всё, техи прошёл, прощавайте? А если это фермер - донатор? В первый день всё это провернёт - и уходить или что? Где рейт фермеру брать? СОЛО-ФЕРМЕРУ??? С ВС копейки рейта разве что будет брать - таким образом снова всё упирается в кач ВС? Круг замкнулся, блин.
Для многих самоцель копить монетки и ресики - им по кайфу именно это, ещё может быть барыжить на рынке товарами. Но рейта это всё не прибавит, но это всё игра весьма активная.
Вот толпы таких созерцателей, кому нравиться просто смотреть как мельница донатная крутиться или в лесопилке там человечки пилят что-то - они будут типа мертвы в игровом смысле, если мерить игру рейтингом? Мне самому такие игроки не понятны, но ведь их очень-очень-очень много, далеко не все из них - фермы чьи-то, кто активен в других мирах.
Вот тут на все сто!Дай пять,дружище...
 
1. Ставишь в сектор постмодерна в оборону сектора 4-5 чемпов и 3-4 разбойника.
2. Сливаешь сектор.
3. Осаждаешь сектор.
4. Бьешь за пару минут деф сектора армией из 1 пулеметчика и 7 разбойников. Зашёл-Автобой-вышел. Ноль потерь.
А когда освобождаешь сектор товары возвращаются в полном объеме за этот сектор или приходится еще казну пополнять для последующей осады?
 

OSX MAC

【ツ】
А когда освобождаешь сектор товары возвращаются в полном объеме за этот сектор или приходится еще казну пополнять для последующей осады?
Возвращается примерно 60% затрат на этот сектор. То есть от цены осады и от цены открытия дополнительных слотов. Так что на новый круг пополнять придется еще около +40%.
 
Возвращается примерно 60% затрат на этот сектор. То есть от цены осады и от цены открытия дополнительных слотов. Так что на новый круг пополнять придется еще около +40%.
а я уже надеялся на халяву :D
Гильдия наверное будет не очень рада, если кто-то будет тратить казну на прокачку одного себя.
 

DeletedUser15975

Guest
Возвращается примерно 60% затрат на этот сектор. То есть от цены осады и от цены открытия дополнительных слотов. Так что на новый круг пополнять придется еще около +40%.
Поэтому я и сказал просто возвращаются, а не возвращаются все.
 

DeletedUser16646

Guest
А когда освобождаешь сектор товары возвращаются в полном объеме за этот сектор или приходится еще казну пополнять для последующей осады?
Если один сектор - штаб, а второй используется для набивания рейта, то по 5 каждого товара на захват уходит. То есть осада стоит по 10 товаров, сброс по 5 возвращает.
 

Comrade Beria

Император
Возвращается примерно 60% затрат на этот сектор. То есть от цены осады и от цены открытия дополнительных слотов. Так что на новый круг пополнять придется еще около +40%.

50% возвращают: 50% цены осады этого сектора, 50% стоимости дефа сектора. В случае качалки - при двух секторах цена осады = 10 товаров, но с возвратом от сброса выходит, что цена осады 5.
Грубо говоря, имея 3 ВС на казну, прокачанных достаточно хорошо, в своей эпохе с фэйковой гильдии можно сделать соло-качалку и самообеспечивать её полностью с этих ВС при условии, что не больше 4-х сбросов в день.
 

GOLD 10

Рыцарь
зачем же ты дядю разочаровываешь,комрад...был такой хороший мальчик...хорошее планирование города...максимум атаки и защиты...плюс правильный выбор секторов...вот и залог успешного ведения боёв без потерь...ну,приличный запас разбоев,конечно,не исключаем..
 

Comrade Beria

Император
зачем же ты дядю разочаровываешь,комрад...был такой хороший мальчик...хорошее планирование города...максимум атаки и защиты...плюс правильный выбор секторов...вот и залог успешного ведения боёв без потерь...ну,приличный запас разбоев,конечно,не исключаем..

На чужих секторах без потерь воевать невозможно. Или же часами ловить удобные армии - это просто вынос мозга. Хотя можно иногда наткнуться на безобразно тупой деф и его разносить на 0%, но это далеко не на постоянке будет.
 

Comrade Beria

Император
Скоро все сядем на качалки, кому на рейт не пофиг. Это 100 пудово. С соседей или обычной войны так рейтинг не поднять, а монето-ресы отберут, а рейт надо где-то брать.
 
begite-glupcy_95331013_orig_.jpg
 

DeletedUser15975

Guest
Грубо говоря, имея 3 ВС на казну, прокачанных достаточно хорошо, в своей эпохе с фэйковой гильдии можно сделать соло-качалку и самообеспечивать её полностью с этих ВС при условии, что не больше 4-х сбросов в день.
И не получать бонусов от нахождения в нормальной гильдии...
 

Comrade Beria

Император
И не получать бонусов от нахождения в нормальной гильдии...

Вы не поверите, но... на бонусы гильдий почти всем пофигу! Когда воюешь с клона - ты выходишь из своей прокачанной гильдии и воюешь за неё из гильдии с 0-м уровнем. И - ничего, нормально всё. Бонусы приятные, но качаться соло тоже многие любят.
 

Mikl1

Странник
мы сохраним рейтинг топ-25 игроков старого рейтинга за день до пересчёта = а когда (во сколько и какого числа сие произойдет ?
 

DeletedUser15975

Guest
Вы не поверите, но... на бонусы гильдий почти всем пофигу! Когда воюешь с клона - ты выходишь из своей прокачанной гильдии и воюешь за неё из гильдии с 0-м уровнем. И - ничего, нормально всё. Бонусы приятные, но качаться соло тоже многие любят.
Нет, я про другие бонусы...
Вопрос: для чего нужна гильдия?
Как дадите ответ, поймёте, про какие бонусы я говорил.
мы сохраним рейтинг топ-25 игроков старого рейтинга за день до пересчёта = а когда (во сколько и какого числа сие произойдет ?
Пересчёт рейтинга будет
.
 

DeletedUser8565

Guest
1. За монеты/молотки - не будет больше начисляться. Все что раньше за это было начислено, также спишется.
Этого момента так и не понял. А что мешало просто начислить рейтинг одноразово в момент пересчета (ну ведь остальные составляющие рейтинга известны - значит, остаток - и есть тот самый рейтинг за монеты-молотки), а после пересчета считать уже как положено (и что за история тут нужна - тоже непонятно, ну вот же есть накопленные молотки и монеты, что еще нужно, чтобы поделить и сложить?). Ведь так просто вроде... А так - снова и, как уже случалось не раз, изменение правил игры а в процессе самой игры. И, главное, - смысл в чем? Отпугнуть фермеров? Ну, с рейтингом за ВС - понятно, а остальное-то зачем? Просто потому что не продумано нормально?
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх