Недовольные будут всегда и при любом изменении, будь оно хорошим или плохим.
Потому что новая система вложения имеет как и плюсы, так и минусы. Она
не продумана и требует
доработок. Если уж подробно рассматривать эту версию вклада СО, то можно выявить много отличий от старой версии.
К
плюсам новой системы отнесу:
1)
Упрощенность. Главная цель этого обновления была выполнена - вкладывать СО другому игроку действительно стало гораздо легче. Даже считать особо не надо, кликнул n-раз по 10 со, кликнул m-раз по 1 со. И готово!
2)
Быстрота вкладов. Арочники ликуют! Теперь не нужно каждый раз нажимать на плюсик. Фактически, кликов теперь требуется в два раза меньше. Не путайте с первым пунктом, это совсем другое.
3)
Скроллинг в таблице вкладчиков. Теперь не придется тапать на кнопки вперед-назад, спасибо за это.
Минусы:
1)
Игрок не может выбирать нужный ему пакет сошек. Объясню. При нажатии на 10 со тратятся пакеты на 10 со. Окей. А что же происходит, когда игрок тыкает мн-во раз на 1 со? Правильно, тратятся пакеты на 2 со.
Необходимо вложить 9 со. Оптимальным вариантом является использование пакетов 5+2+2 сох, но новая система вложения с тобой абсолютно не согласна, и делает все по-своему: расходует 4 пакета по 2 со, а последнюю лишнюю сошку девай куда хочешь.
Сложнее обстоят дела, когда уже нет пакет на 2 со (у меня их уже нет, само собой) и 5 со. Ну есть у тебя куча пакет на 10 со. А надо вложить 3 или 4 сошки. Либо жди суточные сборы, либо трать впустую пакет на 10 со.
2)
Пакеты на 2 со и 5 со теперь бесполезны. Перетекает из первого пункта. Если они не нужны, то уберите их. Сделайте пакет 1 со. Пусть будет их много, но зато в дело пойдут.
3)
Быстрота вкладов. Ага, и это тоже минус. Это, скорее, для игроков, которые привыкли к прокрутке круговых квестов. Теперь придется отвыкнуть. Не знаю, рады ли они теперь, что их могут за 10 секунд догнать, перегнать и оставить с носом.
Ну ведь есть же решение некоторых проблем. Почему их не реализуют?
Мне данная обнова не понравилась. Верните всё как было )
Хотел вложить по 10 СО, вместо того чтобы пакеты по 10 СО из инвентаря вливать, слились все по 5 СО, что за бред.
Теперь абсолютно не удобно просматривать кто сколько вложил, видно первое и второе место и нужно листать.
Не понимаю зачем нужно было делать кнопки по 1 СО и по 10 СО, поскольку не понятно из каких пакетов эти СО возьмутся. Могли бы сделать 4 кнопки - три для пакетов по 2, 5 и 10 СО (с их количеством в инвентаре) и последнюю как есть из шкалы.