DeletedUser11663
Guest
Приветствуем вас, Короли и Королевы!
Игра будет обновлена до версии 1.110 в среду, 20-го сентября. В процессе обновления игра может быть недоступна какое-то время, приносим свои извинения за доставленные неудобства.
Подробное описание внесенных изменений приведено ниже:
Изменения
- После открытия производства, товаров или военных зданий, вы можете начать производство с клавиатуры (используя клавиши 1-6), что было ранее возможно только используя мышь.
- Чтобы избавиться от некоторых незначительных неточностей в Храме Реликвий, мы выровняли вероятности выпадений реликвий для некоторых уровней.
Нажмите на спойлер ниже, если вас интересует более подробная информация.
Проблема, которую мы пытались решить, заключалась в том, что после перехода на некоторые уровни, Храм Реликвий не улучшался. Это имело место на уровнях 4, 12, 32 и 54 (например). Так не должно было быть, поскольку Великие Строения должны быть всегда более мощными после повышения своего уровня. Поэтому мы внесли некоторые незначительные изменения в то, как рассчитывается распределение типов реликвий, чтобы убедиться, что Храм Реликвий всегда становится лучше на каждом следующем уровне.
В любом случае изменения очень малы, но нам удалось избавиться от странного поведения.
Чтобы дать вам более полное представление, здесь приведён список старых и новых шансов для уровней 5, 10, 20 и 50:
В любом случае изменения очень малы, но нам удалось избавиться от странного поведения.
Чтобы дать вам более полное представление, здесь приведён список старых и новых шансов для уровней 5, 10, 20 и 50:
- Уровень 5: Необычные 25,50%, Обычные 71,50%, изменено на Необычные 25,77%, Обычные 71,23%
- Уровень 10: Необычные 26,75%, Обычные 67,75%, изменено на Необычные 26,46%, Обычные 68,04%
- Уровень 20: необычные 26,88%, Обычные 65,37%, изменено на Необычные 27,10%, Обычные 61,15%
- Уровень 50: Необычные 28,69%, Обычные 57,93%, изменено на Необычные 28,86%, Обычные 57,76%
Исправлены только Обычные и Необычные реликвии. Редкие реликвии всё те же.
Что изменилось, так это только распределение типов реликвий, которые вы можете получить, а не общий шанс появления реликвий.
Надеемся, теперь все стало ясно!
Что изменилось, так это только распределение типов реликвий, которые вы можете получить, а не общий шанс появления реликвий.
Надеемся, теперь все стало ясно!
- Цены за бриллианты для разблокирования дополнительных слотов в Логове Разбойников были исторически оправданы, но в настоящее время они идут в странном порядке. Теперь они упорядочены по возрастанию так, как вы просили это сделать.
Исправления ошибок
Во время работы над этой версией мы потратили больше времени на исправление ошибок. Мы сгруппировали их для вас ниже, чтобы было легче читать.
Великие Строения
- Значок «Товары за Помощь» Динамической башни не исчезал с панели справа, если помощь была оказана вручную. Теперь это было исправлено.
- Арка увеличивала вознаграждение за участие, даже когда она не была соединена с Ратушей. Теперь она должна быть подключена, чтобы обеспечить бонус как и все другие Великие Строения.
- Удаленные игроки иногда по-прежнему занимали место среди вкладчиков в окне обзора Великих Строений. Удаленные учётные записи больше не будут занимать места среди вкладчиков.
- Храм реликвий давал неправильные очки рейтинга.
- В Бронзовом веке можно было получить доступ к окну обзора Великих Строений, даже до того, как игрок должен был разблокировать Великие Строения в Дереве исследований. Список вкладов теперь будет отображаться только после того, как исследование будет разблокировано.
- Кнопку «0 СО» в окне вкладов в «Великие Строения» все ещё можно было нажать, хотя Великое Строение уже достигло своего максимального уровня, что приводило к ошибке. Теперь кнопка должна быть серой и недоступной для нажатия.
- В окне вкладов в «Великие Строение» не хватало переводов при просмотре уже готового уровня. Отныне все будет правильно переведено.
- Список вкладов в Великое Строение на максимальном уровне не правильно обновлялся после переключения страниц разных уровней. Теперь они отображаются правильно.
- Если одновременно в одно и то же Великое Строение инвестировали несколько игроков, могла произойти внутренняя ошибка. Этого больше не должно быть.
Гильдии и Друзья
- После принятия запроса друга сразу же будут показаны рейтинговые очки нового друга без необходимости повторного входа в игру.
- После попытки отменить уже отклоненное приглашение в гильдию могла возникнуть внутренняя ошибка. Это было исправлено, и теперь этот редкий случай будет обработан надлежащим образом.
- Можно было дать имя гильдии точно такое же как и у другой гильдии. Возможно было создать гильдию, которая, как казалось, не имеет имени. Эти ситуации разрешены.
- Фильтры истории событий вели себя непоследовательно, иногда отфильтровывая события, которые необходимо сохранить. Теперь они станут более надежными.
- Реликвии в Экспедиции Гильдии исчезали прямо на месте без надлежащей анимации. Теперь у них снова появилась анимация.
- Таймер в Экспедициях Гильдий мог рассинхронизироваться с реальным временем, в результате чего экспедиция заканчивалась (как это казалось визуально) слишком рано. Теперь это исправлено.
- Если вы сделаете своих граждан несчастными, теперь на панели будет отображаться «сердитый» значок.
- Завод фитопланктона имел те же изображения производимых товаров, что и Устричная ферма. Теперь у него есть свои собственные изображения.
- Когда вы вручную помогали другому игроку, можно было щёлкнуть на декорациях здания из набора, чтобы облагородить их, даже если они не могут быть облагорожены. Теперь невозможно будет щёлкнуть по этим зданиям и попытаться их облагородить.
- Первый вариант производства Прибрежного Магазина имел то же название, что и здание. Производство теперь имеет свое имя.
- Недавно добавленные Яблочные Прессы из Осеннего события не отображали свои анимации, а оставались статичными. Теперь они снова получили свои анимации.
- После удаления нескольких зданий подряд жители и таймеры могли перестать двигаться. Этого не должно произойти после обновления.
- Мы исправили еще одну ошибку, когда здания одного и того же набора и прилегающие друг к другу не могли быть проданы после отключения их от Ратуши.
- Могло случиться так, что звук «движения» последнего движущегося юнита не пропадал после битвы и продолжал проигрываться бесконечно. Звук должен теперь закончиться вместе с битвой.
- После посещения игрока через ГвГ и возвращения в город, кнопка ГвГ в меню приводила вас к карте Железного века. Теперь она перенесет вас на обзорную карту.
- Анимация катапульты неправильно работала в битве и иногда приводила к путанице, поскольку она, казалось, атаковала неправильные юниты или двигалась в неправильном направлении. Эта проблема была исправлена в данной версии.
- Счетчик Стратегических Очков рядом с панелью в верхней части экрана не отображал трехзначные числа правильно. Это было исправлено.
- Рейтинг медалей обновлялся только во время ежедневного пересчета рейтинга. Теперь он должен будет обновляться сразу после получения новых медалей.
- При получении медалей в качестве награды правильная множественная форма не всегда показывалась и теперь была исправлена.
- Мы также исправили большой набор различных незначительных проблем отображения.
Заглядывайте на наш Beta сервер, если вы хотите быть в курсе событий!
Если у вас возникли вопросы, пожелания и отзывы, вы можете обсудить их в этой теме. Вы также можете посетить нашу страницу на Facebook или VKontakte и оставить свой отзыв там!
Спасибо за игру в Forge of Empires!
С уважением,
команда Forge of Empires