Общие вопросы

Comrade Beria

Император
Если есть конкретные факты - пишите в СП, там разберутся. Тыкать пальцем во всех своих противников и сразу вешать ярлыки мультовод, если что не так, проще простого.
Так во всех не тыкаю, но примеры были. Просто прокачать мульта под войну в ЖВ, а под войну в Индустриальной - уже геморно, может кого-то остановит, ведь долго и непросто. На самом деле это очень распространённое явление, особенно в новых мирах на старте их. Уже не так актуально, потому что миров новых нет и не предвидится, но, всё же.
 

Comrade Beria

Император
Нет особо проблем с изучением в бронзе или через 7 дней в железе.

3OVTHAM.png


3OVTQq6.png


3OVTOsN.png


3OVTU1o.png


3OVTWDr.png


3OVU3yZ.png


3OVUJ7Q.png


3OVU94d.png


3OVTMGc.png
Особенно город БВ понравился - знатный извращуга, респект ему! :) Очень классно. РС и Высокое - там уже ничего особо выдающегося, очень многие годами сидят в этой эпохе, знаю одного с дефом +600% в Высоком. Ниже РС - это всё люди с творческим подходом к игре. :)
 

Comrade Beria

Император
Видимо были жалобы "удалившихся" на то, что их от игры оттолкнули грабежи с самого начала. Ведь без обратной связи вряд ли разработчики принимали бы такие решения.
Скорее это просто желание сделать игру более похожей на её казуальные аналоги, с частичной или полной утратой её индивидуальности. Ну, как силиконовая грудь - она отвечает каким-то там попсовым стандартам, губы ботоксные - вот это то, что делают с ФоЭ сейчас, т.е. уродуют. Возмущаюсь не только ведь я один, между прочим. Просто не все добираются до Форума.
Глобальная тенденция делать всё одинаковым - это беда 21-го века.
Если разобраться, то отталкивали скорее не грабежи, а факт грабежа со стороны гораздо более высокоразвитого игрока. И речь не только об эпохе, а о стаже, развитости ВС. Сейчас эпохи отсекли. Т.е. БВ с РС и выше уже не могут быть соседями вместе. Уже в этом плане порядка больше. Но вот задержавшиеся казуалы как раз могут новичков демотивировать.
Звучит убедительно, правдоподобно, может быть реальной причиной ввода в игру этого инфернального бреда, но демотивирует не грабёж , а рейтинг. Когда ты видишь дядю с двумя лямами рейта в ЖВ, то ты понимаешь , что тебе его не догнать, первое место в группе тебе никогда не светит. А стремление к первому месту всегда на старте игры у всех активных игроков есть, когда они понимают , что стремительно прогрессируют и прибавляют в рейте, и вот , ещё чуть - чуть , и... а тут такое чудо сидит в группе - вот такого не было при первой системе переселений, которую поломали совсем ещё в незапамятные уже времена пару лет назад. Нельзя никогда на поводу у нытиков идти. Всегда будут недовольные, надо отстаивать свою концепцию игры и не менять её в угоду кому-то. И до этой обновы новички писали, что тут скучно и что тупая ферма, а теперь и подавно. Ввод таверны, происшествий, этих ежедневных квестов, которые скоро будут - это всё игру ненамного разнообразит, надо что-то пофундаментальнее , и чтобы оно требовало социализации. Хотя, идея с таверной просто блестящая и со всех сторон прекрасно реализована и сбалансирована. Вот ещё чего-то бы подобного, только на войну направленного.

Надо группы игроков комплектовать только на одной основе: на основе даты их регистрации в игре - вот где будут равные стартовые возможности. И, это мы уже видели. От этого отказались = про равные возможности можно забыть навсегда.
 
Последнее редактирование:

Comrade Beria

Император
Фишка в том, что процесс небыстрый. Пройти БВ - это одно время, ЖВ, РС, затем ВС..... получается весь этот период будут преследовать казуалы ранних эпох :eek:
Это неизбежно при нынешней системе переселений. Вангую 99% вероятности , что и её заменят на другую , но 100% вероятности, что и другой кто-то будет недоволен. Лично меня в нынешней системе сильно напрягает только то, что начали мёртвых включать в группы - раньше мёртвых убирали в какое-то *кладбище* и они не включались в группы вообще, и через 2 дня офнувшиеся из группы автоматом вылетали в это же *кладбище*, но могли вернувшись в игру снова попасть в ту же группу и продолжить - классная была система , вообще без изъянов , кроме того пресловутого, что слишком разные были группы у людей, и кто-то проще качал рейт на соседях, а кто-то сложнее, а тогда не было гильдвойн, можно вернуть эту систему жеж!!! Теперь соседи на кач рейта не влияют вообще.
 

Comrade Beria

Император
Тогда, пожалуйста, вот обратная стратегия как не огрести от таких казуалов. Не изучать «военную тактику» и тоже посидеть спокойно покачаться под защитой от грабежей. Допустим, начал играть такой новичок и даже дошёл до конца ЖВ или РСВ и под градом грабежей понял, что поторопился. Ну так не проблема потерять 2-3 недели игры и начать с нуля, но в этот раз не перешагивать данную науку в ЖВ и развиваться пару месяцев, заодно прокачать ВС, накопить СО и товары, а потом за один день пролететь 2-3 эпохи. Чем не вариант?
Это вариант, учитывая, что юнитов можно набрать в Экспе. В том числе тех, которые из неоткрытых технологий будут, типа баллист. Но, это совсем уж уклон в ферму. Грабёж то как влияет на развитие? Оо Ну, хорошо, ограбят товарную раз в день, максимум 2 раза, если почему-то группа активная, а скорее и 0 раз, потому что казуалам не до грабежа соседей, как правило, их интересует или Экспа или кач их ВС или только лишь их колодцы. Можно играть вообще не строя того, что смогут грабить. Вам ли не знать этого, играете года 4 минимум, думаю и у Вас фермы есть . Там как раз и был простор для раздумий на тему "что делать?" , а ежели новички хотят так же заказуалить, то грабежи и подавно им по барабану. Оо Товар отлично набирается с квестов и соседей, теперь же с соседей он будет так себе набираться, остаются только квесты и происшествия и что там ещё то... помощь гильдии, наверное , если им с ней повезёт. Мягко говоря, очень спорное нововведение, на самом деле. Верить в силу обучалки нельзя - сделана прекрасная куча подсказок на тему *а уверены ли Вы что хотите построить это произхводство, ведь у Вас нет бонуса на карте?* - а как строили бесполезную хрень, так и дальше строят, вопрос : почему? Этим людям есть дело до грабежей? Если они сами себя грабят гораздо хуже, чем грабители?
 
Последнее редактирование:

Baul

Император
Звучит убедительно, правдоподобно, может быть реальной причиной ввода в игру этого инфернального бреда, но демотивирует не грабёж , а рейтинг. Когда ты видишь дядю с двумя лямами рейта в ЖВ, то ты понимаешь , что тебе его не догнать, первое место в группе тебе никогда не светит. А стремление к первому месту всегда на старте игры у всех активных игроков есть, когда они понимают , что стремительно прогрессируют и прибавляют в рейте, и вот , ещё чуть - чуть , и... а тут такое чудо сидит в группе - вот такого не было при первой системе переселений, которую поломали совсем ещё в незапамятные уже времена пару лет назад. Нельзя никогда на поводу у нытиков идти. Всегда будут недовольные, надо отстаивать свою концепцию игры и не менять её в угоду кому-то. И до этой обновы новички писали, что тут скучно и что тупая ферма, а теперь и подавно. Ввод таверны, происшествий, этих ежедневных квестов, которые скоро будут - это всё игру ненамного разнообразит, надо что-то пофундаментальнее , и чтобы оно требовало социализации. Хотя, идея с таверной просто блестящая и со всех сторон прекрасно реализована и сбалансирована. Вот ещё чего-то бы подобного, только на войну направленного.
Ну по поводу рейтинга, в общем да. Если игрок попал в команду, где кто-то из нее кажется ему недостижимым, это демотивирует. Однако 2-3 ляма для первых часов игры еще могут быть пока вне оценки. Т.е. много это, мало ли. Игрок не видит темпов, он пока еще об этом не думает. Скорее если он имеет амбиции настоящего лидерства, то залезет в рейтинг мира (когда узнает о нем). И вот то, что он там увидит, демотивирует по-настоящему. Поэтому мое мнение, что если делать качественную обучалку, то просвещать и еще на тему рейтинга.

Пофундаментальнее - тоже согласен. По ГВГ идеологический тупик. Я за межмировые этапные чемпионаты по экспе с плейоффом и ценными призами.

Это неизбежно при нынешней системе переселений. Вангую 99% вероятности , что и её заменят на другую , но 100% вероятности, что и другой кто-то будет недоволен. Лично меня в нынешней системе сильно напрягает только то, что начали мёртвых включать в группы - раньше мёртвых убирали в какое-то *кладбище* и они не включались в группы вообще, и через 2 дня офнувшиеся из группы автоматом вылетали в это же *кладбище*, но могли вернувшись в игру снова попасть в ту же группу и продолжить - классная была система , вообще без изъянов , кроме того пресловутого, что слишком разные были группы у людей, и кто-то проще качал рейт на соседях, а кто-то сложнее, а тогда не было гильдвойн, можно вернуть эту систему жеж!!! Теперь соседи на кач рейта не влияют вообще.
Мертвых да, лучше убирать. Но мертвый мертвому рознь. Кто-то неделями не заходит. Кто-то сутками, но толком не делает ничего. Но они только мешаются.

Это вариант, учитывая, что юнитов можно набрать в Экспе. В том числе тех, которые из неоткрытых технологий будут, типа баллист. Но, это совсем уж уклон в ферму. Грабёж то как влияет на развитие? Оо Ну, хорошо, ограбят товарную раз в день, максимум 2 раза, если почему-то группа активная, а скорее и 0 раз, потому что казуалам не до грабежа соседей, как правило, их интересует или Экспа или кач их ВС или только лишь их колодцы. Можно играть вообще не строя того, что смогут грабить. Вам ли не знать этого, играете года 4 минимум, думаю и у Вас фермы есть . Там как раз и был простор для раздумий на тему "что делать?" , а ежели новички хотят так же заказуалить, то грабежи и подавно им по барабану. Оо Товар отлично набирается с квестов и соседей, теперь же с соседей он будет так себе набираться, остаются только квесты и происшествия и что там ещё то... помощь гильдии, наверное , если им с ней повезёт. Мягко говоря, очень спорное нововведение, на самом деле. Верить в силу обучалки нельзя - сделана прекрасная куча подсказок на тему *а уверены ли Вы что хотите построить это произхводство, ведь у Вас нет бонуса на карте?* - а как строили бесполезную хрень, так и дальше строят, вопрос : почему? Этим людям есть дело до грабежей? Если они сами себя грабят гораздо хуже, чем грабители?

Я вот тоже не верю в обучалки. Особенно те, что нельзя отменить. Если бы можно было отменить обучалку и начать играть сразу, то разрабы были бы удивлены. Было бы как в анекдоте. "По данным Майкрософт самое быстрое владение английским языком зарегистрировано в России. Так как там читают пользовательское соглашение и ставят галку согласия быстрее всех в мире". :D

Ну и, как уже говорил. Много игроков хотят начать игру нетривиально и "подложить кнопок учителю". Реально большинство.

Вот скажи. Ты много знаешь игроков, кто не хотел бы свистнуть 100 тестовых брюлей в самом начале игры? Ну которые даются для постройки большого дома БВ. Я не знаю почти никого, кто не хотел бы их себе зажать. :)
 

Baul

Император
Я вообще тут по другому вопросу хотел.
По результатам тысяч опытов нескольких игроков четко определена система выдачи брюлей в круговых квестах. Правило там однозначное и кривотолков быть не может. Звучит оно так:

"Бриллианты даются один раз на каждый вид кругового квеста для актуальной эпохи".

Т.е. все эти "3-4 раза, а иногда и 5" - это все детали. Решает то - сколько видов круговых крутит конкретный игрок в данной эпохе. Т.е. если крутит 3 вида, то получит в итоге 3 раза брюли. Крутит интенсивно 5 видов - получит 5 раз. И так далее.

Вот сегодняшний утренний опыт. Я в Океане накрутил уже несколько тысяч круговых. Брюли с типичных квестов выел давно. И тут поставил 6 кузнецов, чтоб попытаться съесть брюли с квестов на 6 суточных молотков. Результат не заставил себя долго ждать

zJ3DHAGTTuKHd2fkEl_LaA.png
 

DeletedUser5747

Guest
"Бриллианты даются один раз на каждый вид кругового квеста для актуальной эпохи".

Т.е. все эти "3-4 раза, а иногда и 5" - это все детали. Решает то - сколько видов круговых крутит конкретный игрок в данной эпохе. Т.е. если крутит 3 вида, то получит в итоге 3 раза брюли. Крутит интенсивно 5 видов - получит 5 раз. И так далее.
Враньё. Крутя только три вида квестов получал 5 раз брюлики за эпоху. За арктику так и того больше 6 раз выпало, в первых трёх частх по 2 раза. В океании, там вообще страно всё было, первая часть 2 раза, 2 часть 3 или 4, а даьше пустота )) Да в Арктике все брюлики были на двух квестах, сбор монет и трата СО.

Есть мнение, что очередная порция брюликов привязана к определённой технологии, если её открыл, то появляется шас в круговых найти брюлики.

Во многих эпохах круговых больше 5 видов, в океании, вроде десять или 11 - не думаю что столько раз дадут брюлики )
 

Baul

Император
Враньё. Крутя только три вида квестов получал 5 раз брюлики за эпоху. За арктику так и того больше 6 раз выпало, в первых трёх частх по 2 раза. В океании, там вообще страно всё было, первая часть 2 раза, 2 часть 3 или 4, а даьше пустота )) Да в Арктике все брюлики были на двух квестах, сбор монет и трата СО.

Есть мнение, что очередная порция брюликов привязана к определённой технологии, если её открыл, то появляется шас в круговых найти брюлики.

Во многих эпохах круговых больше 5 видов, в океании, вроде десять или 11 - не думаю что столько раз дадут брюлики )
Начинай фиксировать. ;) Где скрины? Вливайся в коллектив исследователей, при этом придерживаясь методологии. Основывается все на фактах, а не на воспоминаниях. :)

Будут иные факты - будет коррекция результатов. Пока нет подтверждения фактического тому, что один и тот же квест дал брюли более 1 раза.
 

DeletedUser20872

Guest
У меня вопрос.. Играю в двух мирах. В Хаунде общался с согом, он в Кроуче качает только одно ВС (Зевс) ему нужны чертежи, он говорит: добавь меня в друзья и буду тебе в Зевса заливать круче любого Арочника....А нам сказали так нельзя делать...Это так???
 

Baul

Император
У меня вопрос.. Играю в двух мирах. В Хаунде общался с согом, он в Кроуче качает только одно ВС (Зевс) ему нужны чертежи, он говорит: добавь меня в друзья и буду тебе в Зевса заливать круче любого Арочника....А нам сказали так нельзя делать...Это так???
Если это равноценный обмен, то можно. Устремление друга понятно. Как в случае чего будет поддержка интерпретировать ситуацию - никто тут комментировать не может. Но если все вышеописанное правда, то нарушения правила тут нет.
 

DeletedUser20872

Guest
Да это не обмен ни какой.....Просто нужны чертежи человеку, хочет брать 1-е место всегда. например откат за 1-е 100 сох а он вложет 200, я вот про что...
 

Baul

Император
Да это не обмен ни какой.....Просто нужны чертежи человеку, хочет брать 1-е место всегда. например откат за 1-е 100 сох а он вложет 200, я вот про что...
"Обмен" это образно. Он Вам сошки, Вы ему чертежи. Если это не обмен..... тогда нельзя так делать! :D
 

DeletedUser20872

Guest
и хотелось бы узнать на 100%....у кого можно поинтересоваться? Модератор? Разработчики? Как им написать?
 

Baul

Император
и хотелось бы узнать на 100%....у кого можно поинтересоваться? Модератор? Разработчики? Как им написать?
100% никто не ответит. Потому что может выйти так, что намерения у вас изначально благие и пристойные. А потом пойдете оба вразнос, потеряв грани. А индульгенцию и право на это никто не захочет давать.
 

DeletedUser20872

Guest
Я бы и не парился на эту тему, если бы один из согов не написал такую чушь, а может и не чушь????
 

DeletedUser20872

Guest
Очень не понятно мне...какие грани? в какой разнос?
 

Baul

Император
Я бы и не парился на эту тему, если бы один из согов не написал такую чушь, а может и не чушь????
Я качаю в Хаунде Зевса. Очень интенсивно растет и завалом чертежей. Если есть сомнения - отправляйте Вашего друга ко мне!
 

DeletedUser20872

Guest
Кто мне может запретить кидать сошки в чужое ВС?? Если чертежи нужны?
 

Baul

Император
Очень не понятно мне...какие грани? в какой разнос?
Грани приличий. Вразнос - это отбиться от рук совсем и начинать безобразничать. o_O

Если друг остановится в развитии и будет только лишь лить Вам в Зевса, то это конечно нарушение правил.
 
Верх