Игра Отключены агрессивные NPC

  • Автор темы DeletedUser11663
  • Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

DeletedUser15244

Guest
Можно в одиночку захватить сектор, а если воинов около 15, то и вовсе... Если нет возможностей - работайте над ними. И вовсе не боты такие возможности давали , нет.
Можно все, теоретически...
Я же писал о том, что гильдиям, с малым количеством воинов, теперь практически не возможно захватить сектор ни через день, ни через месяц. Даже если владелец сектора "забил" на эпоху! Что - переходить в другую гильдию и там воевать? А как же соги в родной? )
Предложение ставить осаду и посмотреть на активность - фейковое. Осаду любят сбивать с внешки для медалек...
 

Comrade Beria

Император
Можно все, теоретически...
Я же писал о том, что гильдиям, с малым количеством воинов, теперь практически не возможно захватить сектор ни через день, ни через месяц. Даже если владелец сектора "забил" на эпоху! Что - переходить в другую гильдию и там воевать? А как же соги в родной? )
Предложение ставить осаду и посмотреть на активность - фейковое. Осаду любят сбивать с внешки для медалек...

Если гильдия ни на что не способна, то значит она не достойна владеть секторами. И в чём тут несправедливость, скажите?
Ладно, захватят ваши гипотетические 2-3 полудохлых недовоина совсем почти доеденный ботами сектор - дальше что?
 

Comrade Beria

Император
Следующий шаг: зону высадки сделать везде.
Тогда угроза сбитой осады ценой в 3000+ товаров заставит мажоров иметь меньше секторов - и вот она дорога маленьким гильдиям!
Пусть малыши приходят и берут своё, если смогут.
И ещё это заставит дефить все тылы, а не как сейчас........
И ещё это предотвратит закрытие рек топами, когда только от доброй воли топов зависит откроются речные зоны или не откроются.......
 

DeletedUser10987

Guest
Тогда еще один следующий шаг: бить не 80 армий, а всего 8. Тогда все будут следить за картой))
Нее, так дело не пойдет)
 

DeletedUser13141

Guest
Вот мы уже и пожинаем плоды нововведения в мирах, где еще далеко не все захвачено в старших эпохах - скучающие топы практически в открытую предлагают мелким гильдиям услуги (как правило, за СО, реже- просто ради рейтинга, но ради рейтинга можно свою ГИ создать, покачаться и распустить когда надоест, чаще все же меркантильный интерес, либо используют эти гильдии ради своих каких то целей) по захвату секторов - переходят, захватывают 3-4-5 секторов, получают свое и уходят в следующую ГИ. Это было и раньше, но размер рынка подобных "услуг" сильно ограничивался небольшим количеством секторов, не граничащих с агрНПС. Теперь ограничения сняты и просто диву даешься количеству гильдий в Новейшем и Завтра, в которых "топы" в Индуске или Прогрессе с рейтом 200к. Конечно, случись необходимость, их просто сотрут, но пока много свободной терры - их никто не трогает, влияние капает, уровень растет...А ведь это - нарушение правил, и если наемничество "пришить" сложно (хотя, для нашего суппорта ничего невозможного нет))) - то признаки пушинга - налицо. Ну и кому это нужно было?
 

Comrade Beria

Император
Вот мы уже и пожинаем плоды нововведения в мирах, где еще далеко не все захвачено в старших эпохах - скучающие топы практически в открытую предлагают мелким гильдиям услуги (как правило, за СО, реже- просто ради рейтинга, но ради рейтинга можно свою ГИ создать, покачаться и распустить когда надоест, чаще все же меркантильный интерес, либо используют эти гильдии ради своих каких то целей) по захвату секторов - переходят, захватывают 3-4-5 секторов, получают свое и уходят в следующую ГИ. Это было и раньше, но размер рынка подобных "услуг" сильно ограничивался небольшим количеством секторов, не граничащих с агрНПС. Теперь ограничения сняты и просто диву даешься количеству гильдий в Новейшем и Завтра, в которых "топы" в Индуске или Прогрессе с рейтом 200к. Конечно, случись необходимость, их просто сотрут, но пока много свободной терры - их никто не трогает, влияние капает, уровень растет...А ведь это - нарушение правил, и если наемничество "пришить" сложно (хотя, для нашего суппорта ничего невозможного нет))) - то признаки пушинга - налицо. Ну и кому это нужно было?

В старых мирах этого нет, а в новых и без вышеописанного бардак полнейший.
 

DeletedUser13141

Guest
бардак бардаку рознь....Нагах - не самый новый мир, чтобы не прослыть голословным: http://www.floomby.ru/s2/MUE5rY , там еще продолжение есть...
 

DeletedUser5563

Guest
Ну в старых мирах возможен и другой вид заработка - приходит в лоулвл гильдию топ с 10-20 Залами Славы высокой эпохи, ему подкачивают ВС, а он уровень гильдии ну очень быстро повышает.... Пушинг не пушинг - если пушинг, то какой-то коллективный, а вообще понятного определения пушинга так и не выработали, трактование свободное, так сказать. Вариантов торговли много, смекалка вовсю работает.:mad: Ибо этот самый бардак пышным цветом расцвёл во всех мирах. А по печальному примеру Римской империи, бардак и упадок - признаки близкого падения.
 

DeletedUser

Guest
Если гильдия ни на что не способна, то значит она не достойна владеть секторами. И в чём тут несправедливость, скажите?
Ладно, захватят ваши гипотетические 2-3 полудохлых недовоина совсем почти доеденный ботами сектор - дальше что?

ага, мне тоже нравится: команда из второго-третьего испанского дивизиона не может стать чемпионов страны, какой ужас :)
там еще несправедливее, ты вообще можешь не иметь шансов померяться силами с Барселоной и Реалом годами. а здесь бери не хочу атачь за пять копеек каждого товара гильдию, которая за последние секторы отдала по несколько тысяч товаров. и еще жалуйся, что у тебя не хватает бойцов.
я бы наоборот сделал "входной билет на карту" - первая осада для гильдии должна стоить никак не меньше, чем по 100 каждого товара. хочешь повоевать? готовься тщательнЕе ))
 

DeletedUser13141

Guest
Ну в старых мирах возможен и другой вид заработка - приходит в лоулвл гильдию топ с 10-20 Залами Славы высокой эпохи, ему подкачивают ВС, а он уровень гильдии ну очень быстро повышает.... Пушинг не пушинг - если пушинг, то какой-то коллективный, а вообще понятного определения пушинга так и не выработали, трактование свободное, так сказать. Вариантов торговли много, смекалка вовсю работает.:mad: Ибо этот самый бардак пышным цветом расцвёл во всех мирах. А по печальному примеру Римской империи, бардак и упадок - признаки близкого падения.

Это тоже вариант - но он по крайней мере не выводит лоуГИ в топ в эпохе или вообще во всем мире - только уровень растет- и не засоряет карту. К тому же, топ , как правило, за свои Залы заплатил реальными деньгами - почему бы их не попробовать отбить?
 

OSX MAC

【ツ】
А по печальному примеру Римской империи, бардак и упадок - признаки близкого падения.

Руслана, ну ты прямо почти наш профиль гильдии процитировала. :)
3jhIW0z.png
 

DeletedUser7954

Guest
Шаг, который нужно было сделать сразу при введении ГвГ - периодичность
И всякие проблемы с ГвГ связанные - застой на картах, или еще чего - летят к чертовой бабушке
Под периодичностью имею ввиду, деление ГвГ на фиксированные периоды - эры, эпохи или че там еще фантазия придумает, чтоб с развитием не перекликалось. К примеру период пару месяцев - бабах, обновление всех карт, все сектора возвращаются НПСам, новый период - воюем по-новой. И рейтинг сделать отдельный - влияние за все время (фактически отображается сейчас в лвл гильдий) и влияние текущего периода (текущий рейтинг гильдий). Или же выдача каких-либо наград топам по окончании периода. Чтоб какая-то допмотивация была, а не только месиво ради месива
Такая периодичность существует во многих играх со всякими клановыми баталиями - на ней одной и держится весь экшн
Здесь периодичности нет - зато есть болото с плавающими в нем топами-спекулянтами, царство дипломатов. И самим то топам болото надоело - взять недавнее испарение топовой ги Арвы "Феникса" - а все равно плавают, делать то больше нечего

Хотя и щас ввод периодичности разрулит ситуацию - вот только фига с два :razz::razz::razz:, не будет ничего, ибо разрабам немножко, совсем-совсем немножечко - на игру начхать. Анлаки:(
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser1657

Guest
Шаг, который нужно было сделать сразу при введении ГвГ - периодичность
И всякие проблемы с ГвГ связанные - застой на картах, или еще чего - летят к чертовой бабушке
Под периодичностью имею ввиду, деление ГвГ на фиксированные периоды - эры, эпохи или че там еще фантазия придумает, чтоб с развитием не перекликалось. К примеру период пару месяцев - бабах, обновление всех карт, все сектора возвращаются НПСам, новый период - воюем по-новой. И рейтинг сделать отдельный - влияние за все время (фактически отображается сейчас в лвл гильдий) и влияние текущего периода (текущий рейтинг гильдий). Или же выдача каких-либо наград топам по окончании периода. Чтоб какая-то допмотивация была, а не только месиво ради месива
Такая периодичность существует во многих играх со всякими клановыми баталиями - на ней одной и держится весь экшн
Здесь периодичности нет - зато есть болото с плавающими в нем топами-спекулянтами, царство дипломатов. И самим то топам болото надоело - взять недавнее испарение топовой ги Арвы "Феникса" - а все равно плавают, делать то больше нечего

Хотя и щас ввод периодичности разрулит ситуацию - вот только фига с два :razz::razz::razz:, не будет ничего, ибо разрабам немножко, совсем-совсем немножечко - на игру начхать. Анлаки:(

Ну что же ты так о разрабах)) Им совсем на игру не начхать. Им на улучшение игры начхать,а на игру нет.Не зря же ввели эти дикие рейтинги за ВС,это дополнительные траты брюлей,а значит донат на чертежи),если конечно ты не как Дима(comrade) сидишь в БВ и качаешь Зевса.
Не зря же вводятся новые миры с частотой два мира в месяц,в каждый такой приходят с десяток,другой человек которые играю исключительно с помощью своего кошелька,так что выжимают по максимуму)))
Ну пусть зарабатывают,глядишь на кровные заработанные и Elvenar до ума доведут и она будет интересней FoE.
 

DeletedUser6453

Guest
да Elvenar сыроват пока))конечно много общего с Фое но графика отстает.
 

DeletedUser11663

Guest
Я вот не совсем понимаю такой отзыв о людях, которые делают со своими личными сугубо персональными заработанными своим трудом деньгами так, как считают нужным. Почему этот факт вызывает столько нареканий на этот счёт?
 

DeletedUser13141

Guest
Ольга, а по существу вопроса сказать нечего?
 

DeletedUser1657

Guest
Я вот не совсем понимаю такой отзыв о людях, которые делают со своими личными сугубо персональными заработанными своим трудом деньгами так, как считают нужным. Почему этот факт вызывает столько нареканий на этот счёт?

Просто не понимаю какой смысл играть в стратегию(хотя FoE таковой уже давно не является) с помощью денег,это убивает весь смысл игры.Хотя если раньше не вкладывая в игру ни копейки,можно было в по рейтингу и главное по развитию догнать топов,не важно донатов или нет,сейчас же это просто не реально,игру переделали чётко под донат.И это понятно,во всех играх это со временем происходит.
Я не против того что люди вкидывали свои кровно заработанные в игру, я сам грешен,доначу))) Но в другой игре. Я вкидываю денежки в игру где они не влияют на развитие,там развитие не так уж и важно,там я вкидываю на покупку прикольных нарядов для перса,на покупку декора всякого красивого,что бы свой огородик и свою деревеньку украсить...эта игра ферма))) При чём там все эти декоры и наряды ой как не дёшевы,но мне не жалко денег и я понимаю людей которые туда вкладывают,это для души,это красиво.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх