Воронов.В.Ю
Рыцарь
А замок не мешает, растёт сам по себе где то в сторонке, место и не занимает есть и есть пофиг ) Пока до 7 уровня дорос)
Я вас понял, а вы меня нет. У вас везде замки на секторах висят, а у нас западни в секторах стоят, то есть ситуация противополжная. А систему замка я упомянул при ответе на другой вопрос.Я не просто замок а про замкИ на секторах, наши так отчаяно фармят что многие не успевают бить и края съедаем быстро вечером народ с работы приходит и ворчит что бить нечего )
Не верю(С) Станиславский. Что-то там было помимо стихов. Контекст важен.Точно, точно, на этом форуме любят банить за поэзию. Ещё при ОСМАКСе (как то так прежний админ назывался) мне на целый месяц бан влепил за строчки из стиха Русудан Алмазовой "мы прошли первый круг, мы пройдём второй, а давай ка построим храм?" процитированные тут в теме ацтеков по поводу пройденого первого круга.
Обосновать причину своего бана, кстати, так и не смог, отписались мол: "нежелательное содержимое".
Лукавите, батенька. Для замка нужно всего-то 15 переговоров и 15 боев. 15 боев под ловушками это максимум 30 истощения. Неужели с истощением 30 еще 15 переговоров не осилите?Ну так а я об чём?
а почему переговоры после боёв, а не наоборот? я всегда поля начинаю с переговоров (там где осадок меньше 4) и после них уже со спокойной душой боями так же дешевле.Неужели с истощением 30 еще 15 переговоров не осилите?
а в цитате?вроде ничего криминального:
Я сначала переговоры провожу, а потом бои. Бои я могу и на арене набить , а переговоры только в экспе, да и то на четвертом уровне не каждая попытка удачная.Лукавите, батенька. Для замка нужно всего-то 15 переговоров и 15 боев. 15 боев под ловушками это максимум 30 истощения. Неужели с истощением 30 еще 15 переговоров не осилите?
Счас даже не будем заикаться о том, что поля не для замка рисовали. Каждый же как хочет
У каждого своя логика и материальное положение. Я например сначала стараюсь сделать как можно больше боёв, а потом уже переговорами.Логика в том, что переговоры я могу и до 100 и выше усталости проводить- сложность ведь не растёт, только количество товара, на что не жалуюсь.А в боях по усталости предел довольно ощутимый: ещё минуту назад ты бил с потерей 2-3 юнита, а сейчас даже руками не пробиваешь.Переговорами только в первые дни , когда выстраиваем, осадок ещё мало- тогда выгоднее чем боями, иначе можно набить усталость в первый день на протяжении 15минут, и даже раньше.а почему переговоры после боёв, а не наоборот? я всегда поля начинаю с переговоров (там где осадок меньше 4) и после них уже со спокойной душой боями так же дешевле.
Да суть не в этом. А в том, что эту радость слепили, как состязательный геймплей. А получилось что угодно, только не это. Кто авики вгруливает, кто замки отрабатывает. Кто рейт набить, кто сошек нафармить. Убогая, в общем, поделка получилась. А попытка что-то исправить сделала все еще хуже.Я сначала переговоры провожу, а потом бои. Бои я могу и на арене набить , а переговоры только в экспе, да и то на четвертом уровне не каждая попытка удачная.
Не могу с вами не согласиться - суть не в этом, а в песок (согласен: старый и несмешной анекдот). Но вы же сами все определили: для гильдий это состязательный геймплей. А для каждого отдельно взятого игрока это.... и далее по вашему же тексту.Да суть не в этом. А в том, что эту радость слепили, как состязательный геймплей. А получилось что угодно, только не это. Кто авики вгруливает, кто замки отрабатывает. Кто рейт набить, кто сошек нафармить. Убогая, в общем, поделка получилась. А попытка что-то исправить сделала все еще хуже.
Спроси у нас состязательный ли геймплей ))Да суть не в этом. А в том, что эту радость слепили, как состязательный геймплей. А получилось что угодно, только не это. Кто авики вгруливает, кто замки отрабатывает. Кто рейт набить, кто сошек нафармить. Убогая, в общем, поделка получилась. А попытка что-то исправить сделала все еще хуже.
И состязательный ли у вас геймплей?)))Спроси у нас состязательный ли геймплей ))
Цели игрока не должны расходиться с целями гильдии. Иначе это будет не игра, а мука.Не могу с вами не согласиться - суть не в этом, а в песок (согласен: старый и несмешной анекдот). Но вы же сами все определили: для гильдий это состязательный геймплей. А для каждого отдельно взятого игрока это.... и далее по вашему же тексту.
Осталась сущая ерунда - выяснятить "ху из ху" и кто, где и когда, а главное против кого "дружит"Но надо чтобы в группе было не меньше трех примерно равных по силе соперников. И чтоб при этом еще двое не дружили против третьего.....
Нуну. Попробуйте, не дайте.Ну по своему опыту могу сказать только то что фарм не нравится только тому кому не дают фармить Насчёт 3 сильных ги на ПБ они так же делят карту на 3 , воюют мало какие ги на полях сейчас мы на 3 не любим карту делить, выбираем самую сильную из представленых на данных полях и с ними фармим. То что войнушки на ПБ не получается это да, промахнулись разрабы, но играем в то что есть, дали инструмент для быстрой прокачки хорошо, качаемся и ждём позитивных изменений на ПБ, может когда нибудь допилят как надо
Постоянно не даём и ничего, живём спокойно, ничего личного только удобство своей гильдии