DeletedUser7214
Guest
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: данное предложение кардинально изменяет механику прокачивания ВС
Наверно все кто сталкивался со стратегиями-онлайн, знает что главной проблемой таких игр является "ботоводство". Хотя большинство компаний пытаются бороться с данной проблемой, всячески усложняя жизнь твинам, но есть компании которые, за нежеланием или не возможностью, пытаются "легализовать" ботоводство, просто закрывая на эту проблему глаза. ФоЕ как раз все идет по второму пути, то есть нежелание/трудности борьбы с твинами, привели к фактической "легализации" ботоводства.
В данной теме я попробую предложить решение не по полному уничтожению, а по усложнению жизни ботоводам.
Что же я предлагаю:
Плюсы данного предложения: как я уже писал выше данное предложение не решит полностью проблемы с ботоводами, но заставит тратить гораздо времени на твинов (а не как сейчас, создал акк, прошел обучение за 5 мин и все твин готов). Многие игроки если захотят использовать, твинов для прокачки ВС, то им придется постоянно следить за ними. Что по сути уже не является ботоводством, а похоже уже больше на полноценное развитие. Так же гильдия уже станет не сборищем торгашей которые хотят толкнуть товар не потратив ни одного СО, а также станет нормальной объединением, основанном на взаимоподдержке.
Минусы предложения: что же делать с честными игроками кто на своем горбу тащил прокачку ВС? Как вариант я предлагаю: снесение всех ВС в игре, с выдачей компенсации в виде: 1. Полного набора чертежей снесенного ВС, 2. Выдача бриллиантов за потраченные СО (например 1 СО=1 брюлик). Повторяю это лишь возможный вариант по решению проблемы с уже построенным ВС, а не план к действию. Если вводить резиновые склады, так же как и для других товаров, это приведет к тому что в игре будет копиться слишком много данных ресов, как вариант решения проблемы, введение лимита 30-40 шт, на каждый вид ресурса.
Не плюсы, не минусы: если брать вариант с несколькими видами ресурсов, то на каждую эпоху придется по новому, типу здания, то есть придется искать новые места под стройку (хотя не обязательно держать все виды зданий, а держать лишь те что считаешь наиболее важными).
P.S. Motoren, Shureg я не Пушкин и не Толстой, чтобы оформлять все красиво и без ошибок, так что если вам что нибудь не понятно уточняйте и пишите только по теме данного предложения, а не троллите, флеймите и флудите. Спасибо за понимание.
Наверно все кто сталкивался со стратегиями-онлайн, знает что главной проблемой таких игр является "ботоводство". Хотя большинство компаний пытаются бороться с данной проблемой, всячески усложняя жизнь твинам, но есть компании которые, за нежеланием или не возможностью, пытаются "легализовать" ботоводство, просто закрывая на эту проблему глаза. ФоЕ как раз все идет по второму пути, то есть нежелание/трудности борьбы с твинами, привели к фактической "легализации" ботоводства.
В данной теме я попробую предложить решение не по полному уничтожению, а по усложнению жизни ботоводам.
Что же я предлагаю:
- Ввести для прокачки ВС "альтернативную" валюту в замен СО, то есть ввести например какой либо один ресурс (например рубин), либо несколько (аметист, сапфир, рубин, изумруд).
- Если брать один новый ресурс (пусть будет рубин), то в иследовании в конце каждой эпохи ввести новую технологию открывающую доступ к новому добывающему зданию, которая будет добывать эти самые рубина, которые пойдут на прокачку ВС. И чем выше эпоха тем большее количество рубинов может добывать здание. (Например если в бронзе была представим "шахта" и она добывала 1 рубин в сутки, то в колониалке например будет "карьер" и он будет добывать уже предположим 5 рубинов).
- Это пункт идет как альтернатива пункту 2, и в нем будет рассматриваться вариант с несколькими видами ресурсов. Если вводить не сколько видов ресурсов, которые будут добываться в разных эпохах (например - аметист в бронзе, сапфир в железном, рубин - в раннем и т.д.), которые будет привязаны к разным ВС по эпохам (например, для постройки ВС бронзы нужны аметисты, ВС железного нужны сапфиры и т.д.). То есть я предлагаю в данной пункте ввести в каждой эпохе новый вид ресурсов в каждой эпохе, который пойдет только на постройку ВС.
- В правилах игры оставить запрет на "пушинг" с одного соединения, а друзья которые просто заходили в игру ради прокачки ВС, должны будут еще и строиться у себя, что у многих отобьет желание играть дальше.
- Если идти по п. 3 то разрешить обмен этих ресурсов на рынке, если по п.2 то обмен тут ненужен
Плюсы данного предложения: как я уже писал выше данное предложение не решит полностью проблемы с ботоводами, но заставит тратить гораздо времени на твинов (а не как сейчас, создал акк, прошел обучение за 5 мин и все твин готов). Многие игроки если захотят использовать, твинов для прокачки ВС, то им придется постоянно следить за ними. Что по сути уже не является ботоводством, а похоже уже больше на полноценное развитие. Так же гильдия уже станет не сборищем торгашей которые хотят толкнуть товар не потратив ни одного СО, а также станет нормальной объединением, основанном на взаимоподдержке.
Минусы предложения: что же делать с честными игроками кто на своем горбу тащил прокачку ВС? Как вариант я предлагаю: снесение всех ВС в игре, с выдачей компенсации в виде: 1. Полного набора чертежей снесенного ВС, 2. Выдача бриллиантов за потраченные СО (например 1 СО=1 брюлик). Повторяю это лишь возможный вариант по решению проблемы с уже построенным ВС, а не план к действию. Если вводить резиновые склады, так же как и для других товаров, это приведет к тому что в игре будет копиться слишком много данных ресов, как вариант решения проблемы, введение лимита 30-40 шт, на каждый вид ресурса.
Не плюсы, не минусы: если брать вариант с несколькими видами ресурсов, то на каждую эпоху придется по новому, типу здания, то есть придется искать новые места под стройку (хотя не обязательно держать все виды зданий, а держать лишь те что считаешь наиболее важными).
P.S. Motoren, Shureg я не Пушкин и не Толстой, чтобы оформлять все красиво и без ошибок, так что если вам что нибудь не понятно уточняйте и пишите только по теме данного предложения, а не троллите, флеймите и флудите. Спасибо за понимание.
Последнее редактирование модератором: