Играю вообще без боев, ибо смысла в них не вижу. Они просты и линейны как... В общем интерес угасает так как игры нет, есть только щелк-щелк-щелк... Тупо.....Тупо набивание ресов ап и так до бесконечности... Возрастают только суммы, а нового не появляется.
....
Из предложений ....
В общем добавить простор для реализации игрока.
Понимаю что считай с нуля весь баланс править и все переделывать... Просто идея в копилку.
Пока что игра проста и однообразна - не айс :hmph:
Про боевку и общее впечатление от игры: ППКС. Свои предложения также считаю идеей в копилку. Однако играю с боями: на данный момент "бронзовыми" бью "железных"- привет ИИ
). Напал на соседа: у меня 4 воина у него 3 копья. Поставил на автобой - думаю: "а фигли тут?". Итог: 2 воина и 3 копья трупы, оставшиеся 2 воина сильно "изранены" - еще один привет ИИ
))
Предложения:
1) Добавить возможность ожидания/обороны/пропуска хода юнитом во время боя (да, да...как в незабвенных героях 3
).
2) "Разбить" у юнитов хар-ку хода на две: "инициативу" - влияет на очередность и чАстоту предоставления хода юниту (появления в линейки очереди) и собственно "продолжительность хода" (да, да...как поступили в героях 5 со скоростью юнита в тех самых незабвенных героях 3
)
3) возможность отключения автобоя на любом ходу боя (да, да...как в...ну, вы поняли
)
Без шуток, реализация первого пункта сделал бы боевку гораздо более интересней и менее линейной и однообразной. (Или ИИ оттачиваете и не хотите перегружать его "неокрепший мозК"?
)