Минусую. Что за ярое желание у людей закупорить свой город, что б никто не лез и сидеть собирать с сливать сошки два раза в сутки? Превратить и так уже "забинтованную" игру в ферму оффлайн. С введением стен и их "непробивных" способностей, умрут военные ВСки как Зевс, Ахен, частично отомрут музей и снежка. Так как если редкий гость пробьет игрока, зачем вообще качать военку? Умрет "воин-грабитель" как часть игрового процесса. ГВГ станет еще реже, так как воинов на сервере пересчитать по пальцам будет, все будут фермерами-двукликерами в сутки. У всех на руках будет товар который никуда не деть(гвг метврое, все население сервера - такие же фермеры с кучей товара). Если делать не такую значимую по защите "проэкт Стена", то тогда зачем вводить его?
З.Ы. Грабежи - неотъемлемая часть игрового процесса. Это двигатель вперед всех жителей сервера, пинок для развития, каждый раз когда тебя грабят ты задумываешся, что сделать что б не повторялось это снова и снова: пойти выше по эпохе, прокачать военку и ответить обидчику, вовремя собрать товар, что б грабитель ничего не унес и т.д. С проэктом "стена" ты будешь сидеть в закупоренной банке и необращать внимание на происходящие, тихонечко терять интересс к игре.