разбойники как читерский юнит.

  • Автор темы DeletedUser5238
  • Дата начала

DeletedUser5238

Guest
А нельзя ли вывести из игры такой юнит как разбойники?Смотрю у многих стоят по 10-20 казарм раззбоев и по -2-3 казармы воинов 1-2 веков.Такие люди захватывают по 1-2 сектора ГИ войн без потерь.Как и грабеж соседей.
А многие думают как это поставить больше 15+ казарм что бы нормально повоевать.Притом что реала я вкладываю прилично ,но на фоне одних разбоев это слезы.
Или их как то передалать что бы не убивали с 1 удара любых юнитов или в армии можно иметь 1-3 но не 7.
Спасибо за понимание.
 

DeletedUser

Guest
А нельзя ли вывести из игры такой юнит как разбойники?Смотрю у многих стоят по 10-20 казарм раззбоев и по -2-3 казармы воинов 1-2 веков.Такие люди захватывают по 1-2 сектора ГИ войн без потерь.Как и грабеж соседей.
А многие думают как это поставить больше 15+ казарм что бы нормально повоевать.Притом что реала я вкладываю прилично ,но на фоне одних разбоев это слезы.
Или их как то передалать что бы не убивали с 1 удара любых юнитов или в армии можно иметь 1-3 но не 7.
Спасибо за понимание.

Не,не выведут. Не старайтесь
 

Comrade Beria

Император
А нельзя ли вывести из игры такой юнит как разбойники?Смотрю у многих стоят по 10-20 казарм раззбоев и по -2-3 казармы воинов 1-2 веков.Такие люди захватывают по 1-2 сектора ГИ войн без потерь.Как и грабеж соседей.
А многие думают как это поставить больше 15+ казарм что бы нормально повоевать.Притом что реала я вкладываю прилично ,но на фоне одних разбоев это слезы.
Или их как то передалать что бы не убивали с 1 удара любых юнитов или в армии можно иметь 1-3 но не 7.
Спасибо за понимание.

С удара они убивали только стрелков типа арбалетчика и артиллерию - и то во времена 150% на атаке. Всё остальное с удара они не убивают (хз почему - разработчики только об этом знают...).
И вовсе не в этом их сила.
Юниты эти - лучшие в игре и они нужны ТЧК. Прежде всего для гильдвойн они нужны - без них почти невозможно удерживать сектора во многих эпохах.
Тех, кто ставит больше 4-х логов я понять не могу и считаю подобное идиотизмом клиническим. Но - это чисто моё мнение, не претендую на то, что оно единственно верное. Но на самом деле для успешной игры от разбойников достаточно всего одного логова + Алькатрас.
Лечатся разбойники сутки и строятся сутки. Допустим есть 75 логов и во всех открыты 5 слотов. Всего разбойников значит 375. При ежедневном притоке в 75 разбоев проблем с их гибелью или лечением не будет конечно.
Но не будет их и у того, кто Алькатрасом накопит столько же и ручками будет воевать, почти не теряя их. :cool: Также, заметил что в эпохах Постмодерн и в Новейшей Эре от разбойников уже мало толку... а в защите они вообще вредны, начиная уже с Прогресса...
В Посте воевал успешно только казарменными танками, даже не используя свободных юнитов и не используя разбойников - непробиваемы танками были только самые забронированные города (вот на такой случай и нужны там разбойники).
 
Последнее редактирование:

OSX MAC

【ツ】
С удара они убивали только стрелков типа арбалетчика и артиллерию - и то во времена 150% на атаке. Всё остальное с удара они не убивают (хз почему - разработчики только об этом знают...).
И вовсе не в этом их сила.
Юниты эти - лучшие в игре и они нужны ТЧК. Прежде всего для гильдвойн они нужны - без них почти невозможно удерживать сектора во многих эпохах.
Тех, кто ставит больше 4-х логов я понять не могу и считаю подобное идиотизмом клиническим. Но - это чисто моё мнение, не претендую на то, что оно единственно верное. Но на самом деле для успешной игры от разбойников достаточно всего одного логова + Алькатрас.
Лечатся разбойники сутки и строятся сутки. Допустим есть 75 логов и во всех открыты 5 слотов. Всего разбойников значит 375. При ежедневном притоке в 75 разбоев проблем с их гибелью или лечением не будет конечно.
Но не будет их и у того, кто Алькатрасом накопит столько же и ручками будет воевать, почти не теряя их. :cool: Также, заметил что в эпохах Постмодерн и в Новейшей Эре от разбойников уже мало толку... а в защите они вообще вредны, начиная уже с Прогресса...
В Посте воевал успешно только казарменными танками, даже не используя свободных юнитов и не используя разбойников - непробиваемы танками были только самые забронированные города (вот на такой случай и нужны там разбойники).

В ГВГ на таймере решают секунды. Нет времени на бои руками. При массовой зачистке секторов и жестком сопротивлении обороняющихся также решают секунды. При грамотном дефе секторов будет умирать по 2-3 разбойника на бой. За 6 секторов надо сделать 480 боев. При потерях 2-3рога это.....в общем либо вы в ГВГ не воевали толком, либо воюете строго через дипломатию и улыбки, что не можете понять зачем нужны более 4 логова. Все клоны с Алькатраса сдохли давно и при ежедневных боях новые особо не скопятся. Но речь идет только о боевых гильдиях и их штурмовиках. Остальным возможно хватит и 1 логова к Алькатрасу и бесконечность времени на ручной бой за 1 сектор.
 

Comrade Beria

Император
В ГВГ на таймере решают секунды. Нет времени на бои руками. При массовой зачистке секторов и жестком сопротивлении обороняющихся также решают секунды. При грамотном дефе секторов будет умирать по 2-3 разбойника на бой. За 6 секторов надо сделать 480 боев. При потерях 2-3рога это.....в общем либо вы в ГВГ не воевали толком, либо воюете строго через дипломатию и улыбки, что не можете понять зачем нужны более 4 логова. Все клоны с Алькатраса сдохли давно и при ежедневных боях новые особо не скопятся. Но речь идет только о боевых гильдиях и их штурмовиках. Остальным возможно хватит и 1 логова к Алькатрасу и бесконечность времени на ручной бой за 1 сектор.

Не более 40 боёв на сектор (я же не один воюю и 40 - это даже очень много, обычно около 20 выходит или даже меньше). При безграмотном дефе потерь или нет вообще или они совершенно незаметны, а деф почти везде безграмотный - воткнут абы что и всё на этом - думают достаточно...
Сектора, отрезанные от штаба - там вообще халява...

Гильдия у нас очень умеренная, но воевать есть кому, иначе мы бы теряли сектора несмотря на "дипломатию и улыбки"... А мы их не теряем. Вообще, совсем и никогда и ни разу. Кроме нескольких секторов в ЖВ, которые изначально нам не нужны были (один энтузиаст там воевал). Тем не менее, без дипломатии это было бы невозможно...

Но о чём речь я конечно понимаю: речь об очень интенсивной и выматывающей постоянной войне с бесконечными перезахватами секторов. Нам такое не надо, в этом плане мы очень умеренные и мир предпочитаем. При вашем варианте войны и правда не хватит накопленных разбоев и вообще ничего не хватит и логова в количестве 70+ наверное нужны...

На гильдкарте не воюю руками - времени нет, всё верно. Я про соседей писал.

15 боёв автобоем можно проводить даже без разбойников и без максимальных бонусов атаки/защиты хоть ежедневно - например в Индуске хватит для этого 14 казарм. И если воинов 3-4, то сектор можно взять - это реально даже для маленьких и слабых гильдий. И видно по карте как такие гильдии вытесняют топов из ранних эпох. Всё возможно и без 70+ логов - вот про что я толкую... :)
Знаю пример как один человек захватил и удерживет то ли 13, то ли 14 секторов. Причём он совсем не топ, а такой себе середнячок, скорее малыш даже. Это случай выдающегося задротства, но чего только не бывает... :laugh: Ясно что некому его остановить и скорее по причине пофигизма, чем бессилия...

Примерно за 3 месяца мой рейдерствующий в одиночку друг набрал около 5 миллионов очков рейтинга, воюя в провинциях Колониалки, Индуски и Прогресса. Логов у него 7...

У Абрамовича ОДНО логово...
 
Последнее редактирование:

OSX MAC

【ツ】
В итоге напрашивается вывод: в вопросе количества логов все сугубо индивидуально и должно рассматриваться как в комплексе задач и целей, стоящих перед индивидуумом, так как в контексте политики/стратегии/тактики его гильдии.
 

DeletedUser7967

Guest
А нельзя ли вывести из игры такой юнит как разбойники?Смотрю у многих стоят по 10-20 казарм раззбоев и по -2-3 казармы воинов 1-2 веков.Такие люди захватывают по 1-2 сектора ГИ войн без потерь.Как и грабеж соседей.
А многие думают как это поставить больше 15+ казарм что бы нормально повоевать.Притом что реала я вкладываю прилично ,но на фоне одних разбоев это слезы.
Или их как то передалать что бы не убивали с 1 удара любых юнитов или в армии можно иметь 1-3 но не 7.
Спасибо за понимание.

Хороший подняли вопрос , только поражают цинично-лукавые ответы продвинутых игроков, перевели разговор в тему, как лучше воевать "читерскими" юнитами, а суть типо не заметили.Почему тогда не повоевать вам самыми "правильными" юнитами на карте провинций, где разбойникам не светит,где отличие -юниты то одни и те же .Не понимаю разрабов, привлекать надо свежих игроков, а не облегчать жизнь топовым, у которых понятие о реальных боях с тактикой и стратегией,явно притупилось.Прекрасно понимаю новичков, которым не светит в боях, особенно на ГИ карте, сколько бы они казарм с обычными юнитами не строили, поэтому и гильдийские войны вызывают столько нареканий.Есть и другое предложение- облегчить получение логов с начала игры, так сказать, уровнять возможности, но опять возникает вопрос о тактике ведения боя.
 

OSX MAC

【ツ】
Хороший подняли вопрос , только поражают цинично-лукавые ответы продвинутых игроков, перевели разговор в тему, как лучше воевать "читерскими" юнитами, а суть типо не заметили.Почему тогда не повоевать вам самыми "правильными" юнитами на карте провинций, где разбойникам не светит,где отличие -юниты то одни и те же .Не понимаю разрабов, привлекать надо свежих игроков, а не облегчать жизнь топовым, у которых понятие о реальных боях с тактикой и стратегией,явно притупилось.Прекрасно понимаю новичков, которым не светит в боях, особенно на ГИ карте, сколько бы они казарм с обычными юнитами не строили, поэтому и гильдийские войны вызывают столько нареканий.Есть и другое предложение- облегчить получение логов с начала игры, так сказать, уровнять возможности, но опять возникает вопрос о тактике ведения боя.

А давайте посмотрим на это с другой стороны? С точки зрения лояльности. Почему бы новичкам не поиграть 1-1,5 года без ГВГ, а потом еще 1 год с ГВГ? Почему не побывать на 4-5-6 ивентах? Не потратить ХХХ брюлей во время этих ивентов на то, чтобы купить логова? Ведь без доната за ивент можно 2-3 их получить, но никак 20-30 как было сказано выше. Или надо вернуться в 1917 год и с лозунгом "отнять и поделить" отобрать у всех топов все чего они достигли? Почему новичкам обязательно сразу после изучения казармы солдат сразу бежать на карту ГВГ и там себе искать сектор? Почему не подрасти год без ГВГ? Это не сарказм, а тот путь который проходили все топы и почему сейчас должно быть облегчение для новичков?
 

DeletedUser5238

Guest
А давайте посмотрим на это с другой стороны? С точки зрения лояльности. Почему бы новичкам не поиграть 1-1,5 года без ГВГ, а потом еще 1 год с ГВГ? Почему не побывать на 4-5-6 ивентах? Не потратить ХХХ брюлей во время этих ивентов на то, чтобы купить логова? Ведь без доната за ивент можно 2-3 их получить, но никак 20-30 как было сказано выше. Или надо вернуться в 1917 год и с лозунгом "отнять и поделить" отобрать у всех топов все чего они достигли? Почему новичкам обязательно сразу после изучения казармы солдат сразу бежать на карту ГВГ и там себе искать сектор? Почему не подрасти год без ГВГ? Это не сарказм, а тот путь который проходили все топы и почему сейчас должно быть облегчение для новичков?

Я говорю про новые миры, не старые ,где люди играют несколько лет.Я играю на Нагахе у 4-5 топов находяться больше 12+ а то и 20+ казарм разбоев. Я учавствовал во всех ивентах но ни разу мне не выпало логово (хоть сам доначу).Я бы сам купил парочку что бы облегчить себе жизнь,но если честно их надо переработать в атаке или вводить ограничение.
 

OSX MAC

【ツ】
Я говорю про новые миры, не старые ,где люди играют несколько лет.Я играю на Нагахе у 4-5 топов находяться больше 12+ а то и 20+ казарм разбоев. Я учавствовал во всех ивентах но ни разу мне не выпало логово (хоть сам доначу).Я бы сам купил парочку что бы облегчить себе жизнь,но если честно их надо переработать в атаке или вводить ограничение.

Тогда не ясно, если вы донатили и не получили их. Я на последнем ивенте казино купил 20 логов. Что я делал не так по сравнению с вами?
 

Comrade Beria

Император
В итоге напрашивается вывод: в вопросе количества логов все сугубо индивидуально и должно рассматриваться как в комплексе задач и целей, стоящих перед индивидуумом, так как в контексте политики/стратегии/тактики его гильдии.

Согласен. Всё индивидуально.

- - - Добавлено чуть позже- - -

Хороший подняли вопрос , только поражают цинично-лукавые ответы продвинутых игроков, перевели разговор в тему, как лучше воевать "читерскими" юнитами, а суть типо не заметили.Почему тогда не повоевать вам самыми "правильными" юнитами на карте провинций, где разбойникам не светит,где отличие -юниты то одни и те же .Не понимаю разрабов, привлекать надо свежих игроков, а не облегчать жизнь топовым, у которых понятие о реальных боях с тактикой и стратегией,явно притупилось.Прекрасно понимаю новичков, которым не светит в боях, особенно на ГИ карте, сколько бы они казарм с обычными юнитами не строили, поэтому и гильдийские войны вызывают столько нареканий.Есть и другое предложение- облегчить получение логов с начала игры, так сказать, уровнять возможности, но опять возникает вопрос о тактике ведения боя.

Не разбойники рулят, а бонусы атаки/защиты от прокачанных ВС боевых! Вот потому и сложно новичкам играть, что не прокачано у них ничего. Гильдвойны имхо вообще не для малышей - это забава для очень развитых и сильных игроков и мощных богатых гильдий.
Но моё мнение постоянно опровергают толковые нубы, которые творят чудеса.
Так что вывод: не умеете воевать на гильдкарте = учитесь.
 

Comrade Beria

Император
Я говорю про новые миры, не старые ,где люди играют несколько лет.Я играю на Нагахе у 4-5 топов находяться больше 12+ а то и 20+ казарм разбоев. Я учавствовал во всех ивентах но ни разу мне не выпало логово (хоть сам доначу).Я бы сам купил парочку что бы облегчить себе жизнь,но если честно их надо переработать в атаке или вводить ограничение.

На Пасхальном ивенте можно купить (именно купить!) столько логов, сколько захотите. Ждите.

- - - Добавлено чуть позже- - -

Тогда не ясно, если вы донатили и не получили их. Я на последнем ивенте казино купил 20 логов. Что я делал не так по сравнению с вами?

Он видимо мало донатит - только и всего. :D
 

Ivanspb

Граф
Я сам играю в Нагахе, у меня нет разбойников, более того считаю этих юнитов ни о чем! Не можем воевать с разбойниками, если хочется - вперед бабло вкидывать до новой эры и сносить их танками =)
Топами становятся со временем (интенсивная игра), а не покупкой разово несколько тысячи брю!
Орать не надо, тут годами играют ляляля слезы, новая эпоха 1 раз в пол года =) 2 года игры приравнивается к году, но со всеми эпохами (так от балды сравнил)!
За 4 месяца игры можно смело быть в индустриалке (Если играть и развиваться) Ну а если строить безтолковые вс, вкидывать в них свои же очки, давать налог ГИ, можно и год играть без толку!
 
Последнее редактирование:

DeletedUser9751

Guest
Хороший подняли вопрос , только поражают цинично-лукавые ответы продвинутых игроков, перевели разговор в тему, как лучше воевать "читерскими" юнитами, а суть типо не заметили.Почему тогда не повоевать вам самыми "правильными" юнитами на карте провинций, где разбойникам не светит,где отличие -юниты то одни и те же .Не понимаю разрабов, привлекать надо свежих игроков, а не облегчать жизнь топовым, у которых понятие о реальных боях с тактикой и стратегией,явно притупилось.Прекрасно понимаю новичков, которым не светит в боях, особенно на ГИ карте, сколько бы они казарм с обычными юнитами не строили, поэтому и гильдийские войны вызывают столько нареканий.Есть и другое предложение- облегчить получение логов с начала игры, так сказать, уровнять возможности, но опять возникает вопрос о тактике ведения боя.
чтобы стать чинично лукавым качаешь городишко лет эдак 2-3.
 

DeletedUser5747

Guest
Моё мнение - разбои нужны в войне до прогресса, дальше уже можно и без них, ну или с малым их количеством...
Штаб в колониалке или индустриалке, автобоем не взять без разбоев (с новыми бонусами не пробовал), разумеется где грамотная охрана, а не 8 одинаковых юнитов ))
 

DeletedUser5238

Guest
Можно было просто сказать- уберать не будем ,ибо мы на них зарабатывАем кучу бабоса на новых мирах.Вот и все.А то размусолили и еще сделали виновным что я мало денег трачу на то что бы их получить)))
 

DeletedUser6453

Guest
надоело уже нытье всяких нубов.придет ивент и наберете сколько вам угодно.а то некоторым грабежи не нравятся некоторым мало логово-зачем вы нахрен сюда пришли то тогда?
 

DeletedUser5747

Guest
Можно было просто сказать- уберать не будем ,ибо мы на них зарабатывАем кучу бабоса на новых мирах.Вот и все.А то размусолили и еще сделали виновным что я мало денег трачу на то что бы их получить)))
Я знаю людей, которые не рубля не потратили, а имеют 7 логов... У меня у самого 5, и тоже без реала получены... Вообще смысла вкладывать реал не вижу...
 

Comrade Beria

Император
Моё мнение - разбои нужны в войне до прогресса, дальше уже можно и без них, ну или с малым их количеством...
Штаб в колониалке или индустриалке, автобоем не взять без разбоев (с новыми бонусами не пробовал), разумеется где грамотная охрана, а не 8 одинаковых юнитов ))

В Индустриалке тупо 4 стрелка и 4 гаубицы и бей всё, что видишь. Но ручками желательно в этом случае... штабы всё же тяжеловаты... а остальное всё автобоем без проблем таким составом.

- - - Добавлено чуть позже- - -

Можно было просто сказать- уберать не будем ,ибо мы на них зарабатывАем кучу бабоса на новых мирах.Вот и все.А то размусолили и еще сделали виновным что я мало денег трачу на то что бы их получить)))

В новых мирах рулит донат - смирись.

В старых гильдвойны были введены уже тогда, когда там были максимально развитые игроки - тысячи игроков. И гильдии были мощные - десятки, если не сотни мощных гильдий. И товаров уже были накоплены десятки и сотни тысяч. Т.е. к войнам оказались готовы ВСЕ старые игроки, которые захотели в них участвовать

Что же имеем в новых? Имеем тысячи мелких, неразвитых игроков, без товаров, без ВС, много новичков...
И вот тут донаторы вливанием бабла резко уходят в отрыв во всём - и в развитии и в боеспособности на гильдкарте.
Лепят сразу донаторскую гильдию и нагибают всех и вся. И сделать с этим ничего нельзя.

Вот такие дела.

Т.е. чтобы с конкурировать с гильдией донаторов надо сперва потратить на развитие хотя бы полгода! Имейте терпение или идите в старые миры на всё готовое. И гильдии в старых мирах в разы прокачаннее, чем в новых и помощи там будет больше, потому что есть чем помогать.

Новые миры - это борьба за выживание, а старые уютны. Но и конкуренции в старых мирах больше, потому что сильных гильдий в десятки раз больше!
 
Последнее редактирование:

DeletedUser4838

Guest
Вы прикололись что ли, разбои не нужны после прогресса??? Скажите еще что и Алькатрас не в теме... Разбои будут непотребны только тогда, когда ИИ прокрутят интеллект как на картах провинций, тогда возможно и большинство боев придется проводить вручную... А сейчас разбои (в нападении) очень даже НУЖНЫЕ юниты!!!
 
Верх