Историческая серия Шах Джахан

  • Автор темы DeletedUser11663
  • Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Comrade Beria

Император
Объясните новичку, что не так с Нотр-Дамом?
Всё не так! Он даёт ресы - мало. Он даёт счастье - мало. Площадь занимает большую, пользы не приносит, приносит только вред. Можно его прокачать на 80+ уровень, тогда будет ещё куда ни шло, однако какой нормальный игрок будет качать Нотр на 80? Я таких не видел даже среди казуалов и извращенцев. Нотр-Дам даже 10-го уровня - очень большая редкость, проще иголку в стоге сена найти.

P.S. Глянул инфу по Нотру - там даже на 25-м уровне цифры счастья и ресурсов вызывают фэйспалм. А уж на 10-м.... И подобных построек в игре больше половины - надо пользоваться головой и отделять зёрна от плевел, если играем серьёзно, а не кликаем на домики. Для счастья есть обычные премиум-постройки - голографический парк развлечений, который под бафом даёт 32000 счастья, а для ресов есть обычные (даже не премиум!) постройки, 90% из которых лучше Нотра...
 
Последнее редактирование:

Ilya555555

Барон
серебра то как раз много и не нужно, 6к за глаза на всю экспу, при активных друзьях это 1-2 дня.
Это как раз и немало дл я фермы... Опять упираемся в суперферму с аҡтивными друзьями в хорошей гильдии.. А время заниматься всем этим в 5-10 мирах фермах де взять?
 

DeletedUser20843

Guest
Объясните новичку, что не так с Нотр-Дамом?
Низкий бонус. Существует много ВС с аналогичными бонусами но более высокой прибылью по вложениям. София и та интереснее, хотя и она строение спорное.
 

DeletedUser15938

Guest
Зашёл глянуть про ивент,прочитал про Нотр дам,ну хотят строят,тут и так все про пользу и не пользу слышали тысячу раз..Я где то не помню где,поставил Колизей,просто так,посмотреть,так он и визуально ужасен,а многим нравится,каждому своё.
 

DeletedUser20843

Guest
Зашёл глянуть про ивент,прочитал про Нотр дам,ну хотят строят,тут и так все про пользу и не пользу слышали тысячу раз..Я где то не помню где,поставил Колизей,просто так,посмотреть,так он и визуально ужасен,а многим нравится,каждому своё.
Сравни Колизей и Башни победы и поймешь, почему не ставят.
 

DeletedUser20843

Guest
Зашёл глянуть про ивент,прочитал про Нотр дам,ну хотят строят,тут и так все про пользу и не пользу слышали тысячу раз..Я где то не помню где,поставил Колизей,просто так,посмотреть,так он и визуально ужасен,а многим нравится,каждому своё.
Информация о ивенте есть при входе в игру.
 

DeletedUser15938

Guest
Сравни Колизей и Башни победы и поймешь, почему не ставят.
Хм,да мне зачем понимать?Просто есть у меня приятель который не может с колизеем даже в новейшем расстаться,говорит,красивый он очень)А мне то он сроду не нужен,просто в доп мире нападали чертежи при том что я даже не бафаю нигде кроме основы,вот и поставил.Да и башни все скоро поменяю на сигналки,медалей вроде и так хватает)
 

Baul

Император
Ну я считаю, что здание для неосновы покатит. Громоздкий эдакий колодец.

Одно неудобство. Считаю, что идея делать здание со сбором 2 раза в сутки заведомо обречена на провал. Особенно для того здания, что поставят в брюлевую ферму. Сейчас объясню почему.

Предположим человек привык заходить 2 раза в сутки. Вот в 8.15 заходит после того, как ребенка в садик отвел, дальше едет на работу. Зашел в 8.15, собрал, поехал на работу. Вечером в 20.15 тютелька в тютельку должен быть. Пошел гулять с собакой, подзадержался. Собрал в 20.20. Дальше ужин, дела и сон.

На следующее утро в 8.20 он... уже в пути на работу. Зайти не может. Зашел в игру только в 11.00 и собрал. А в 23.00 он уже спал, потому этот сбор пропустил и до следующего утра так.

Если бы сделали сбор с кратностью в 10 часов (как копится шкала со) или хотя бы 11, то всей этой штуки бы избежали. А так будет раздражение у игроков, что не успевают аккуратно собрать 2-жды в день.

Ну а что касается критики. В настоящий момент разработчики являются заложниками того игрового прогресса, что был определен еще 3 года назад. Делать ивенты с крутыми призами - ускорять инфляцию. Делать ивенты с заведомо лажовыми призами - выслушивать шквал критики. Поэтому делают что-то такое средненькое, пытаясь изобрести что-то новое.

Считаю, что не такая уж и плохая попытка. Здание как здание.
 

Comrade Beria

Император
Ну а что касается критики. В настоящий момент разработчики являются заложниками того игрового прогресса, что был определен еще 3 года назад. Делать ивенты с крутыми призами - ускорять инфляцию. Делать ивенты с заведомо лажовыми призами - выслушивать шквал критики. Поэтому делают что-то такое средненькое, пытаясь изобрести что-то новое.
Просто подогревают интерес к игре миниивентами, вместо того, чтобы улучшить, а не ухудшить гильдвойны. И не надо тогда новых зданий, эпох, ничего не надо - только кайф людям не ломайте... Бывает, балакаю с разными старыми игроками - их в игре не держит вообще ничего, ни ивенты, ни эпохи новые, они в игре по инерции, потому что бросать не хотят, но и играть не хотят, потому что надоело и скучно, ивенты это не исправят. Исправит усиление интереса к геймплею, а в каком месте его усиливают? Ну, поставит Вася Пупкин дворец, поставит сад, ещё что-то там - это игра? Нет, это не игра, а тупо строительство, и вот - он построил это, дальше что ему делать? Ничего не предлагают ведь нового. А у нас тут были гильдвойны, которые, между прочим, такие ядрёные и уникальные, что игру выводят в космос по уровню качества и интереса. Однако, их что? Их испортили! Спасибо...
Сказать, что разработчики игру оказуаливают тоже нельзя - Экспедиции требуют серьёзных усилий и многих месяцев прокачки боевых ВС, новые эпохи отодвигают новичков от старичков всё дальше и дальше, особенно тех из новичков, кто предпочитает не развиваться, а это предпочитают теперь почти все! И ввод множества ВСкоподобных построек, которые получить проще, чем поставить ВСки, не уменьшит хардкорности, т.к. на самом деле лучше всё же поставить ВСки...
А куда всё идёт уже достаточно давно ясно - из игры делают ферму. И те, кто сидит в низких эпохах не знают об игре ничего, она ведь намного сложнее и интереснее , чем кажется - стоит только до Прогресса дойти, как начнутся сюрпризы. Уверен на 100%, что не ведая всего того, что их ждёт, и делая выводы об игре заранее, новички могут и забросить игру, решив что она совсем не торт. Стимул развиваться по эпохам ведь убит сейчас напрочь - разве это хорошо?
Cугубо имхо: игра движется в какой-то тупик, полным ходом.
 
Последнее редактирование:

Baul

Император
Просто подогревают интерес к игре миниивентами, вместо того, чтобы улучшить, а не ухудшить гильдвойны. И не надо тогда новых зданий, эпох, ничего не надо - только кайф людям не ломайте... Бывает, балакаю с разными старыми игроками - их в игре не держит вообще ничего, ни ивенты, ни эпохи новые, они в игре по инерции, потому что бросать не хотят, но и играть не хотят, потому что надоело и скучно, ивенты это не исправят. Исправит усиление интереса к геймплею, а в каком месте его усиливают? Ну, поставит Вася Пупкин дворец, поставит сад, ещё что-то там - это игра? Нет, это не игра, а тупо строительство, и вот - он построил это, дальше что ему делать? Ничего не предлагают ведь нового. А у нас тут были гильдвойны, которые, между прочим, такие ядрёные и уникальные, что игру выводят в космос по уровню качества и интереса. Однако, их что? Их испортили! Спасибо...
Сказать, что разработчики игру оказуаливают тоже нельзя - Экспедиции требуют серьёзных усилий и многих месяцев прокачки боевых ВС, новые эпохи отодвигают новичков от старичков всё дальше и дальше, особенно тех из новичков, кто предпочитает не развиваться, а это предпочитают теперь почти все! И ввод множества ВСкоподобных построек, которые получить проще, чем поставить ВСки, не уменьшит хардкорности, т.к. на самом деле лучше всё же поставить ВСки...
А куда всё идёт уже достаточно давно ясно - из игры делают ферму. И те, кто сидит в низких эпохах не знают об игре ничего, она ведь намного сложнее и интереснее , чем кажется - стоит только до Прогресса дойти, как начнутся сюрпризы. Уверен на 100%, что не ведая всего того, что их ждёт, и делая выводы об игре заранее, новички могут и забросить игру, решив что она совсем не торт. Стимул развиваться по эпохам ведь убит сейчас напрочь - разве это хорошо?

По гильдвойнам я соглашусь. Как ни крути, но это то настоящее боевое рилтайм, что есть в игре. Другого рилтайма почти нет. Отойти от гильдвойн - на мой взгляд очень серьезный стратегический просчет.

Есть надежда, что сделают серьезный чемпионат по экспе. Где можно проходить не только на максимум, но и на скорость. Например "кто первый наберет 100%". Но это все же даже при больших чемпионатах и плей-оффе, совсем другая игра. Не та, к которой привыкли мамонты-динозавры.
 

DeletedUser15938

Guest
Просто подогревают интерес к игре миниивентами, вместо того, чтобы улучшить, а не ухудшить гильдвойны. И не надо тогда новых зданий, эпох, ничего не надо - только кайф людям не ломайте... Бывает, балакаю с разными старыми игроками - их в игре не держит вообще ничего, ни ивенты, ни эпохи новые, они в игре по инерции, потому что бросать не хотят, но и играть не хотят, потому что надоело и скучно, ивенты это не исправят. Исправит усиление интереса к геймплею, а в каком месте его усиливают? Ну, поставит Вася Пупкин дворец, поставит сад, ещё что-то там - это игра? Нет, это не игра, а тупо строительство, и вот - он построил это, дальше что ему делать? Ничего не предлагают ведь нового. А у нас тут были гильдвойны, которые, между прочим, такие ядрёные и уникальные, что игру выводят в космос по уровню качества и интереса. Однако, их что? Их испортили! Спасибо...
Сказать, что разработчики игру оказуаливают тоже нельзя - Экспедиции требуют серьёзных усилий и многих месяцев прокачки боевых ВС, новые эпохи отодвигают новичков от старичков всё дальше и дальше, особенно тех из новичков, кто предпочитает не развиваться, а это предпочитают теперь почти все! И ввод множества ВСкоподобных построек, которые получить проще, чем поставить ВСки, не уменьшит хардкорности, т.к. на самом деле лучше всё же поставить ВСки...
А куда всё идёт уже достаточно давно ясно - из игры делают ферму. И те, кто сидит в низких эпохах не знают об игре ничего, она ведь намного сложнее и интереснее , чем кажется - стоит только до Прогресса дойти, как начнутся сюрпризы. Уверен на 100%, что не ведая всего того, что их ждёт, и делая выводы об игре заранее, новички могут и забросить игру, решив что она совсем не торт. Стимул развиваться по эпохам ведь убит сейчас напрочь - разве это хорошо?
Cугубо имхо: игра движется в какой-то тупик, полным ходом.
Продажа товара,прокачка арки,вот к чему сводится игра,и блогодоря тому что все арочники продают товар,большая часть игроков сидит в средних веках и играет в стройку,скучно и не интересно...
 

Baul

Император
P.S. Музей Атлантиды - хорошее и полезное ВС, а ведь места уже нет под него... Вот таки дела!
Даёшь расширения за прометий и орихалк! Даёшь расширения за уровни гильдии (1 за 20 уровней - хотя бы, шоб подсвечивались как-то особо, и при выходе из гильдии 20+ уровня, это расширение и стоящие на нём постройки затемнялись и не работали - убьёт напрочь брожения по гильдиям, сильнее мотивирует их качать, вот вам решение всяких гильдий-клонов, а не проклятые 7д и 4д запретов!!! из гильдии, в которой буду иметь аж 3 таких расширения, меня ничто не заставит выйти - не захочу такую плюшку потерять = не пойду к союзникам и всё такое, ну или пойду, но буду не рад... нарисовать около 4 расширений разработчикам труда ведь не составит, а на игру такое повлияет крайне сильно, и положительно). Расширения гораздо ценнее, чем даже ВСки!

Камрад. Откуда такое количество офигенных идей вдруг? А это было озвучено через правильную челобитную тут??
 

DeletedUser20843

Guest
Хм,да мне зачем понимать?Просто есть у меня приятель который не может с колизеем даже в новейшем расстаться,говорит,красивый он очень)А мне то он сроду не нужен,просто в доп мире нападали чертежи при том что я даже не бафаю нигде кроме основы,вот и поставил.Да и башни все скоро поменяю на сигналки,медалей вроде и так хватает)
Красивый, это Василий))) Башни пока пусть стоят, они потихоньку медальки сыпят и ладно. Я с них медалек получаю больше чем с экспы. Хочу посмотреть сколько потом дадут, пока выгодны.
 

DeletedUser20843

Guest
Просто подогревают интерес к игре миниивентами, вместо того, чтобы улучшить, а не ухудшить гильдвойны. И не надо тогда новых зданий, эпох, ничего не надо - только кайф людям не ломайте... Бывает, балакаю с разными старыми игроками - их в игре не держит вообще ничего, ни ивенты, ни эпохи новые, они в игре по инерции, потому что бросать не хотят, но и играть не хотят, потому что надоело и скучно, ивенты это не исправят. Исправит усиление интереса к геймплею, а в каком месте его усиливают? Ну, поставит Вася Пупкин дворец, поставит сад, ещё что-то там - это игра? Нет, это не игра, а тупо строительство, и вот - он построил это, дальше что ему делать? Ничего не предлагают ведь нового. А у нас тут были гильдвойны, которые, между прочим, такие ядрёные и уникальные, что игру выводят в космос по уровню качества и интереса. Однако, их что? Их испортили! Спасибо...
Сказать, что разработчики игру оказуаливают тоже нельзя - Экспедиции требуют серьёзных усилий и многих месяцев прокачки боевых ВС, новые эпохи отодвигают новичков от старичков всё дальше и дальше, особенно тех из новичков, кто предпочитает не развиваться, а это предпочитают теперь почти все! И ввод множества ВСкоподобных построек, которые получить проще, чем поставить ВСки, не уменьшит хардкорности, т.к. на самом деле лучше всё же поставить ВСки...
А куда всё идёт уже достаточно давно ясно - из игры делают ферму. И те, кто сидит в низких эпохах не знают об игре ничего, она ведь намного сложнее и интереснее , чем кажется - стоит только до Прогресса дойти, как начнутся сюрпризы. Уверен на 100%, что не ведая всего того, что их ждёт, и делая выводы об игре заранее, новички могут и забросить игру, решив что она совсем не торт. Стимул развиваться по эпохам ведь убит сейчас напрочь - разве это хорошо?
Cугубо имхо: игра движется в какой-то тупик, полным ходом.
Зачем так пессимистично? Игра меняет направление, прокачка ВС ускорилась. Продавать товары за сошки нет большого смысла, торгуют в основном по привычке. Арка % дает много больше. Игра меняется и надо менять к ней подход. Плохо то, что те кто начал давно и выгрызал эти сошки со скрипом, смотрят как пришедшие в игру недавно за месяц добегают до "высокого" не очень понимая, что такое ВС. Гильдвойны всегда были самой сложной стороной игры и ими интересовалось меньше 10% игроков, когда они собирались в гильдии, было интересно. Но такие гильдии долго не живут, они требуют бешеных вложений и очень много времени. Они появлялись всегда и так-же распадались. Нужны гильдвойны ищи соответствующую гильдию.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх