Как командиру одной из ТОП гильдий даже коментировать эту глупость не хочется... Это предложения человека который вообще не воевал, не прошел не одной войны и не в курсе как это делаеться, по этому и предложение просто бесмысленное, без знания дела.
Начну с того, что на Аврахале я в ТОП 5 ги, в Сигарде, где собственно с Ильей и сталкивались, в ТОП 20. Командовал он тогда в высоком, где сейчас командует - не знаю. Зачем вообще командовать ТОП ги в высоком и раннем - до сих пор не могу понять. Да и в целом - ТОП ги туда не суются, т.к. трата времени слишком за дешево.
Даже при бонусе 20% в высоком - любой дэфф бьется без потерь разбоями, причем ТОП ги именно ими и воюют. И тут главный вопрос - зачем командовать там?)) Сказал какой сектор забрать нужно - такой и забрали за пол часика в 4-5 воинов, а если будет все 10 воинов, то вообще мин за 10-15 можно забрать на автобое.
Но чем грозит такое предложение для ТОП ги?
Как минимум в том же высоком - сектор оттяпать - как плюнуть, но вот чтоб вернуть, когда у тебя уже много секторов захвачено - вылезет в товарчики, причем огромное количество. Ну а для более высоких эпох - уже и сектор из-за бонуса сложнее взять и пока брать будете - не одну осаду у вас могут сбить. Для этого собственно и бегают все в однодневки, чтоб если где-то что-то нужно захватить - не тратить уйму товаров на осады, а в итоге потратить только товары на одну осаду, чтоб передать сектор из однодневки в основную ги.
Но предложение автора топика ниочемное.
1. Зачем такие заморочки?
2. Следуя из следующего пункта - нельзя чтоль просто сделать, чтоб минимум 20 человек было в ги для участия в войнах?
3. Для ги не проблема согнать в атакующую гильдию(можем называть ее академией) 20 человек, которые будут на низких уровнях там все время сидеть ради шарового обмена товаров.
4. Ну а это предложение собственно и практикуется зачастую в играх. Но я бы предложил именно запрет на вступление в гильдии. Это бы и избавило от бегающих бафальщиков, которые активно строят ВС, что собственно уменьшает количество вливаемых брюлей в игру. Сейчас меня закидают камнями и яйцами))) Но это так, с экономической точки зрения, как разработчика игр))
Но и это все не избавит от однодневок)) Все выгоднее подождать пару дней не воюя, чем потратить по 1000-2000 каждого товара на одну осаду)) Думаю тут сам экономический подход был не верный при создании воин ги.