Сусaнин
Барон
Масьена или как там её) в эпохах до прогресса полно таких ловушек. После проги уже вроде как нету, но и юнитов там уже больше получаем с основных чем с неосновных.Хотя бы один пример можете привести?
Про конкретное действие Пэр прав. Это всегда какой-то триггер, разведка определенной провинци, метод захвата первого сектора в провинции, определенная последовательность захваченных/незахваченных провинций, изучение/неизучение технологи, последовательность изучения технологий.Вот только хватает примеров когда после потери круговых единственная возможность их вернуть это сменить эпоху!
Если мы например пропустили технологию, ускакали в океаны всякие, а потом вспомнили и изучили ее и вероятнее всего сразу вылезет неосновной квест активированный изучением этой технологии.
И наоборот, ускакали далеко по карте, разведали определенную провинцию активирующую круговой/бонусный квест и все, хана) Либо получаем квест на юнита если знаем как идти и что нужно захватывать а что нельзя.
Аналогично и с 3м слотом для круговых квестов когда Qwill ,(не знаю как ссылку сделать на профиль) расписывала в своей теме ситуации в которой он открывается и какие технологии и/или провинции нужно/ненужно захватывать.
Последнее редактирование: