Старый Пэр
Император
Да что вы его все уговариваете!
Хочет бросить - пусть бросает. Одним нытиком меньше будет.
Хочет бросить - пусть бросает. Одним нытиком меньше будет.
апните эпоху, за 1 день откроете все техны - они в этой эпохе копейки стоят, пройдете бонусную линейку возможно тоже за 1 день, может за 2-3, половина заданий у вас уже автоматом зачтётся, и вернутся ваши круговые в третьем слоте. Все! В чем трагедь-то? Вас же не в марс апаться предлагают. ПБГ с апом эпохи никуда не исчезнет, количество товаров также не увеличится. Разница между ВС и ПС на мой взгляд минимальна, сомневаюсь что особо заметите ее даже.Перестаньте, я не ною! В сердцах написал.... Касаемо, для чего мне круговые? - для товара на переговоры на ПБ, хорошее подспорье!
Однако некоторые сложности реально могут быть. Например если гильдия подстроена под определённые эпохи и ап даже в ближайшую может это всё поломать.апните эпоху, за 1 день откроете все техны - они в этой эпохе копейки стоят, пройдете бонусную линейку возможно тоже за 1 день, может за 2-3, половина заданий у вас уже автоматом зачтётся, и вернутся ваши круговые в третьем слоте. Все! В чем трагедь-то? Вас же не в марс апаться предлагают. ПБГ с апом эпохи никуда не исчезнет, количество товаров также не увеличится. Разница между ВС и ПС на мой взгляд минимальна, сомневаюсь что особо заметите ее даже.
Ну у нас вроде не вот какой дефицит гильдий. Частностей конечно много, можно и лично себя загнать в определенные рамки из серии "не менее полугода в одной эпохе". Но альтернативный вариант - уйти из игры - на этом фоне выглядит совсем бредовым.Однако некоторые сложности реально могут быть. Например если гильдия подстроена под определённые эпохи и ап даже в ближайшую может это всё поломать.
Линейка квестов океана завершается квестом, если правильно помню, на баф. Формально необязательно даже проходить все техны океана, чтобы получить здесь три круговых. Просто надо выполнить все квесты. Они не подразумевают ни прохода по всем технам, ни прохода по всей карте океана.Про три круговые в океане.
Карта океана была разведана и захвачена вся, карта виртуалки - частично, только то что нужно было для того, чтобы перейти на карту Марса, много не захвачено и даже не разведано. По наукам - неизученными осталось 7 последних штук, хотя не уверена, что тут это принципиально, полагаю, что изучать остальные можно безболезненно.
По основным квестам: они пропали с завершением всей линейки океана, последний квест - на захват провинции Крушение левиафана, дальше уже начинаются квесты виртуалки (если верить неофиц.сайтам) на разведку новой карты.
Ранее писали, что квесты пропадают после изучения улучшенного гелиографа - вот тут даже не знаю что думать. Гелиограф так или иначе пришлось изучить, тк в основной линейке попался квест на постройку 2х маяков, а после этих маяков еще с десяток квестов выдали. То есть само по себе изучение гелиографа не дало ничего, по основным пришлось идти до упора.
Крушение левиафана - последняя провинция океана. После этого квеста у меня пропали основные (засчиталось автоматом, тк уже была захвачена), а квест на баф был предпоследним. Так что не уверена, что без захвата последней провинции что-либо получилось бы. А вот на какой стадии виртуалки можно было перестать разведывать карту - это я проверю сильно потом. В других мирах. Может, и хватило бы просто на ту карту попасть, не бегая особо по ней.Линейка квестов океана завершается квестом, если правильно помню, на баф. Формально необязательно даже проходить все техны океана, чтобы получить здесь три круговых. Просто надо выполнить все квесты. Они не подразумевают ни прохода по всем технам, ни прохода по всей карте океана.
Еще раз: там после захвата провинции будет еще пара-тройка квестов, не связанных ни с технами, ни с картой И их надо пройти. После океана про ямки забудьте. Последний квест виртуалки открывает первый квест марса. И так до упора.Крушение левиафана - последняя провинция океана. После этого квеста у меня пропали основные (засчиталось автоматом, тк уже была захвачена), а квест на баф был предпоследним. Так что не уверена, что без захвата последней провинции что-либо получилось бы. А вот на какой стадии виртуалки можно было перестать разведывать карту - это я проверю сильно потом. В других мирах. Может, и хватило бы просто на ту карту попасть, не бегая особо по ней.
Так я про океан. И я уже в ямке. Некоторые сомнения у меня про пути ее достижения всего лишь, потому что для попадания в нее мне потребовалось пройти все квесты океана и захватить всю карту, тк последний квест был как раз на захват последней провинции океана. Больше никаких квестов не было. А ямка появилась.Еще раз: там после захвата провинции будет еще пара-тройка квестов, не связанных ни с технами, ни с картой И их надо пройти. После океана про ямки забудьте. Последний квест виртуалки открывает первый квест марса. И так до упора.
Я не знаю условий, при которых ямку океана можно миновать. Если только отстать на карте континентов, а по науке бежать вперед. Если этого не делать, то моментом появления трех слотов(завершения сюжетных квестов) одни игроки будут считать открытие технологии, другие взятие провинции. В зависимости от того, что они сделали раньше. Вот я в сигарде в свое время прошла раньше карту - поэтому меня остановила технология. (квест на постройку домов). После нее несколько квестов закрылись в момент, и вуаля - три слота. Здесь. в океане, сюжетные квесты вызовет только переход в виртуалку.Так я про океан. И я уже в ямке. Некоторые сомнения у меня про пути ее достижения всего лишь, потому что для попадания в нее мне потребовалось пройти все квесты океана и захватить всю карту, тк последний квест был как раз на захват последней провинции океана. Больше никаких квестов не было. А ямка появилась.
Вот на самом деле немного интересно до этого докопаться. Потому что я вот не увидела каких-то причин, что все же заблочило основные квесты, почему, после захвата последней провинции океана не выдали следующий квест на разведку первой провинции виртуалки. Казалось бы, ничто ему не мешает. Даже провинция уже захвачена. Но - значит мешает что-то. А вот что...Я не знаю условий, при которых ямку океана можно миновать.
Думаю, это потому что эпохи ведь выпускались не сплошняком. Океан вообще два года жевали в шести частях. Если оглянуться, то до виртуалки первый квест следующей эпохи был на разведку карты. И именно это позволяло топать по сюжету, оставаясь в ранних эпохах. Ну и попутно попадать в сюжетные ямки и получать за квесты вкусные плюшки. В основном это касается юнитов конечно. Но теперь они этот просчет предусматривают. Первый квест новой эпохи - это всегда квест на изучение технологии, и он активизируется, как только пройден блок предыдущей эпохиВот на самом деле немного интересно до этого докопаться. Потому что я вот не увидела каких-то причин, что все же заблочило основные квесты, почему, после захвата последней провинции океана не выдали следующий квест на разведку первой провинции виртуалки. Казалось бы, ничто ему не мешает. Даже провинция уже захвачена. Но - значит мешает что-то. А вот что...
С переходом в виртуалку тоже все понятно. Линейка основных возобновится, полагаю, с первого же квеста. Через неделю в этом убежусь.
молодец, наверно кончились основные заданияСейчас на ферме в Будке вдруг открыл 3 круговых
Это же здорово!Сейчас на ферме в Будке вдруг открыл 3 круговых
Не кончились.молодец, наверно кончились основные задания
Из тех, что описаны, срабатывают все. Другие пока никому найти не удалось. Не вводите людей в заблуждение.P.S. Судя по тому, что часть описанных "ямок" уже не срабатывают - подобные ямки являются ошибками разработчиков в сюжетной линии, и они (разработчики) эти ошибки по мере возможности устраняют.
Спорить не буду.Из тех, что описаны, срабатывают все. Другие пока никому найти не удалось. Не вводите людей в заблуждение.