Maksim-Best
Странник
Предлагаю ввести уничтожение соответствующих юнитов у атакующего сектор игрока гильдии при снятии осады.
Играю в FoE уже больше года. Во время войн на картах всё больше убеждаюсь, что баланс игры сильно смещён в пользу атакующей гильдии (особенно, если она заново заходит на карту с целью выбить конкретного противника). Посудите сами: осада по 5-15 товаров (захватывай новые сектора и сливай "хвосты") и самое главное - нет потерь в войсках (за исключением тех, которые гибнут при непосредственном бое с оборонительными юнитами). Т.е. сколько осаду не сбивай - у осаждающих юниты не уменьшаются при постановке или замене осады, а у обороняющихся, при замене армий, юниты тратятся. Получается, что обороняющиеся могут уничтожать атакующие войска только опосредованно: выставляя в армии прикрытия комбинации войск о которые и бьются нападающие. А вот активные действия обороняющихся (т.е. непосредственное уничтожение осад) на войсках противника никак (!) не отражаются, они сказываются только на казне атакующего. Мне кажется, это не правильно, потому что сейчас во время войны главным становится товар, а не войска. Да и удерживать военным путём свои сектора (особенно когда их много и самим в ответ осады ставить крайне дорого) практически невозможно. Всё держится на дипломатии или сводится к тому, чтобы сливать сектора вокруг сектора атакующих, чтобы вернуть товары и как-то замедлить вторжение.
Во все времена обороняющиеся наносили серьёзный урон атакующей армии и именно поэтому при атаке у стороны нападения должен быть минимум (!) тройной перевес в войсках. Это классика боевых действий.
Играю в FoE уже больше года. Во время войн на картах всё больше убеждаюсь, что баланс игры сильно смещён в пользу атакующей гильдии (особенно, если она заново заходит на карту с целью выбить конкретного противника). Посудите сами: осада по 5-15 товаров (захватывай новые сектора и сливай "хвосты") и самое главное - нет потерь в войсках (за исключением тех, которые гибнут при непосредственном бое с оборонительными юнитами). Т.е. сколько осаду не сбивай - у осаждающих юниты не уменьшаются при постановке или замене осады, а у обороняющихся, при замене армий, юниты тратятся. Получается, что обороняющиеся могут уничтожать атакующие войска только опосредованно: выставляя в армии прикрытия комбинации войск о которые и бьются нападающие. А вот активные действия обороняющихся (т.е. непосредственное уничтожение осад) на войсках противника никак (!) не отражаются, они сказываются только на казне атакующего. Мне кажется, это не правильно, потому что сейчас во время войны главным становится товар, а не войска. Да и удерживать военным путём свои сектора (особенно когда их много и самим в ответ осады ставить крайне дорого) практически невозможно. Всё держится на дипломатии или сводится к тому, чтобы сливать сектора вокруг сектора атакующих, чтобы вернуть товары и как-то замедлить вторжение.
Во все времена обороняющиеся наносили серьёзный урон атакующей армии и именно поэтому при атаке у стороны нападения должен быть минимум (!) тройной перевес в войсках. Это классика боевых действий.