Войска в экспедиции

  • Автор темы DeletedUser27157
  • Дата начала

DeletedUser27157

Guest
Интересует информация какие прибавки у войск в экспедиции в зависимости от эпохи и какие войска там могут быть.
 

Berkanа

Император
Интересует информация какие прибавки у войск в экспедиции в зависимости от эпохи и какие войска там могут быть.
А более конкретно? В общем и целом бонус войск на точках растет по эпохам и от точки к точке. Состав на весь мир одинаковый, насколько можно судить. То есть, если у Пети в ЖВ на точке 8 тяжей, то и у Васи на марсе будет тоже 8 тяжей в этом мире. Если у Васи на этой точке две волны по 8 юнитов, то и у Пети будет так же
 

DeletedUser27157

Guest
А более конкретно? В общем и целом бонус войск на точках растет по эпохам и от точки к точке. Состав на весь мир одинаковый, насколько можно судить. То есть, если у Пети в ЖВ на точке 8 тяжей, то и у Васи на марсе будет тоже 8 тяжей в этом мире. Если у Васи на этой точке две волны по 8 юнитов, то и у Пети будет так же
Например в Высоком средневековье бонус у войск начинается в конце третьего уровня с 3%, далее на четвертом этот бонус увеличивается. Я так понимаю что с эпохами будет и бонус у войск расти? Вот этот прирост меня и интересует.
 

Baul

Император
Например в Высоком средневековье бонус у войск начинается в конце третьего уровня с 3%, далее на четвертом этот бонус увеличивается. Я так понимаю что с эпохами будет и бонус у войск расти? Вот этот прирост меня и интересует.
Возьму на себя смелость сказать, что нигде так четко не разложена динамика прироста бонуса обороняющихся войск.
Однозначно только скажу. Чем выше эпоха, тем "злее" бонусы на каждом этапе экспы.
 

Berkanа

Император
Например в Высоком средневековье бонус у войск начинается в конце третьего уровня с 3%, далее на четвертом этот бонус увеличивается. Я так понимаю что с эпохами будет и бонус у войск расти? Вот этот прирост меня и интересует.
Добрые люди конечно собрали данные по бонусу войск противника в ЭГ.
Готова с вами этой информацией поделиться, если откроете тайну, куда это можно приложить.
6JO5K.png
6JO5L.png
В таблице нет данных по марсу. Упустили как-то этот момент добрые люди. Надо будет в следующую ЭГ заполнить пробел.
Но что-то мне подсказывает, что марс Вас пока не интересует
 

Comrade Beria

Император
Например в Высоком средневековье бонус у войск начинается в конце третьего уровня с 3%, далее на четвертом этот бонус увеличивается. Я так понимаю что с эпохами будет и бонус у войск расти? Вот этот прирост меня и интересует.
В Марсианской эпохе максимум до +305% , вроде.
 

DeletedUser25145

Guest
Состав на весь мир одинаковый, насколько можно судить. То есть, если у Пети в ЖВ на точке 8 тяжей, то и у Васи на марсе будет тоже 8 тяжей в этом мире

о_О
То есть, в разных мирах разные точки? Значит, у меня в ЖВ последняя точка идет (4 тяжа + 4 арта) х2, у Васи в Марсе так же, а в каком-то мире это не так?
Выходит то, что последние 4 точки экспы самые простые на всем 4ом уровне только в Хандсмуре? В остальных мирах они, возможно, не такие?..
 

Berkanа

Император
Последняя точка всегда везде одинакова, насколько я могу судить. В предпоследней возможны варианты: вторая волна либо 4 арты/4 тяжа, либо 8 тяжей. А вот дальше вариантов масса.
Вот пример. Текущая экспа
6LMMP.png
6LMMX.png
 
Последнее редактирование:

DeletedUser5747

Guest
Выходит то, что последние 4 точки экспы самые простые на всем 4ом уровне только в Хандсмуре? В остальных мирах они, возможно, не такие?..
Ты даже не представляешь, насколько они просты в виртуалке или скажем в океании ))
 

DeletedUser5747

Guest
Хотя последние 4ре точки в ЖВ, на мой взгляд не самые лёгки, там потери идут не хилые, на авто, чего нескажешь о предыдущих...
 

DeletedUser25145

Guest
Хотя последние 4ре точки в ЖВ, на мой взгляд не самые лёгки, там потери идут не хилые, на авто, чего нескажешь о предыдущих...

На автобое никогда их не пробовал, но, вероятно, потери и правда будут большие, а вот ручками они выносятся всухую на 4 арты+4 разбоя начиная с +50% атаки примерно.
 

NATAGer

Герцог
последние 4 точки в виртуалке выношу артой
8 арт и никаких разбоев :)
 

DeletedUser5747

Guest
На автобое никогда их не пробовал, но, вероятно, потери и правда будут большие, а вот ручками они выносятся всухую на 4 арты+4 разбоя начиная с +50% атаки примерно.
Надо снег ставить, по всей видимости, тогда будет возможно и без потерь, на авто )
 

BepaBoXpucma

Оруженосец
Всем приветы, есть 4 вопроса, хотя не все они по механике и тактике экспедиционных войск.

1. Есть ли какая-то практическая польза от собранных раннее за экспу золотых и серебрянных кубков?

2. Есть ли какая-то практическая польза от эмблемок "Любимые достижения", которые находятся на витрине профиля?

3. Победа гильдии в экспе - не зависит от эпохи каждого мембера (одинаково можно набить 48 или даже 64 точки и взять серебряный \ золотой кубок), но стоит ли апать эру - "Завтра", Послезавтра... (или зависнуть, качая ВСки)... Чем выше эра персонажа, тем больше баллов в экспе - на что они влияют? Прокачка лвлов гильдии? Получается, что высокая эпоха персонажа быстрее качнёт гильдию, чем те же 48 средневековых точек?

4. К примеру, примитивные или Оксфордские шахматы с компом дают, ну допустим, 10 лвлов сложности. Средний человек играет к примеру, на лвле 3. Таким образом на 1-ом лвле игры с компом - многие обыграют программу. На 7ом - 8ом уровне - смогут обыграть только КМСы или даже гроссмейстеры. Назовём этот предполагаемый 3-ий лвл шахматной программы - автоматически усреднённым, когда обычный среднестатистический человечек побеждает в шахматы и ему этого достаточно для победы над компьютером.
Ближе к делу - теперь берём автоматический бой форжиков, которым пользуемся каждый день, поскольку он позволяет не вникать в колючую проволку, окопы, кусты, склоны и другие особенности местности.
И наконец сам вопрос - на каком примерно лвле от 1 до 10 находится автобой в этой игре?
Если 7-8, то игрокам тогда нет особого смысла вникать во все особенности полевой битвы. Комп моими войсками сыграет лучше, чем я сам. Главное не забыть, что арта бьёт хэви и не забыть другие взаимозависимости между юнитами.
Если же 2-3, то в таком случае доверять автобою не стоит, а придётся вникать во все тонкости полевой местности.
 

Manthatyoufear

Маркиз
Всем приветы, есть 4 вопроса, хотя не все они по механике и тактике экспедиционных войск.

1. Есть ли какая-то практическая польза от собранных раннее за экспу золотых и серебрянных кубков?

2. Есть ли какая-то практическая польза от эмблемок "Любимые достижения", которые находятся на витрине профиля?

3. Победа гильдии в экспе - не зависит от эпохи каждого мембера (одинаково можно набить 48 или даже 64 точки и взять серебряный \ золотой кубок), но стоит ли апать эру - "Завтра", Послезавтра... (или зависнуть, качая ВСки)... Чем выше эра персонажа, тем больше баллов в экспе - на что они влияют? Прокачка лвлов гильдии? Получается, что высокая эпоха персонажа быстрее качнёт гильдию, чем те же 48 средневековых точек?

4. К примеру, примитивные или Оксфордские шахматы с компом дают, ну допустим, 10 лвлов сложности. Средний человек играет к примеру, на лвле 3. Таким образом на 1-ом лвле игры с компом - многие обыграют программу. На 7ом - 8ом уровне - смогут обыграть только КМСы или даже гроссмейстеры. Назовём этот предполагаемый 3-ий лвл шахматной программы - автоматически усреднённым, когда обычный среднестатистический человечек побеждает в шахматы и ему этого достаточно для победы над компьютером.
Ближе к делу - теперь берём автоматический бой форжиков, которым пользуемся каждый день, поскольку он позволяет не вникать в колючую проволку, окопы, кусты, склоны и другие особенности местности.
И наконец сам вопрос - на каком примерно лвле от 1 до 10 находится автобой в этой игре?
Если 7-8, то игрокам тогда нет особого смысла вникать во все особенности полевой битвы. Комп моими войсками сыграет лучше, чем я сам. Главное не забыть, что арта бьёт хэви и не забыть другие взаимозависимости между юнитами.
Если же 2-3, то в таком случае доверять автобою не стоит, а придётся вникать во все тонкости полевой местности.
1. Практической нет.
2. Нет.
3. Да.
4. -1 лвл.
 
Верх