DeletedUser
Guest
А мне идея с командиром нравится. Только надо, чтоб он в боях участие не принимал, а просто влиял на некоторые параметры (в зависимости от выбранной ветки прокачки комрада) тех или иных родов войск. В том числе скорость (очерёдность хода), дальность или сила стрельбы, оборона, дальность хода и т.п. бонусы. Ну и выбор перков там, типа "тактики" (перестановка местами бойцов перед боем).
Только нужно чтоб можно было не всё это сразу качать (на выходе получая уберкомрада), а делать узкоспециализированных командиров.
Система конечно довольно сложная, но не сложнее, чем в тех же героях. Главное баланс найти между специализациями - типа камень, ножницы, бумага.
Боёвка в игре пока что очень унылая (особенно опосля бородатых героев, всяких демиургов и т.п. игр), было бы разумно наверно усложнить её таким образом. Да и накопления ресов надо же сливать куда то.
Чудеса света в основном по этой же причине нужны игре, но от них окромя рейтинга и понтов я так понимаю толку для геймплея особо много не будет. Ну максимум наверно повышение уровня счастья в городе.
Только нужно чтоб можно было не всё это сразу качать (на выходе получая уберкомрада), а делать узкоспециализированных командиров.
Система конечно довольно сложная, но не сложнее, чем в тех же героях. Главное баланс найти между специализациями - типа камень, ножницы, бумага.
Боёвка в игре пока что очень унылая (особенно опосля бородатых героев, всяких демиургов и т.п. игр), было бы разумно наверно усложнить её таким образом. Да и накопления ресов надо же сливать куда то.
Чудеса света в основном по этой же причине нужны игре, но от них окромя рейтинга и понтов я так понимаю толку для геймплея особо много не будет. Ну максимум наверно повышение уровня счастья в городе.