http://prntscr.com/daz09x
сделал скриншот, так что-бы наверняка разобраться.
Baul, спасибо, походу описанные тобой ситуации меня и сбили с толку.
Я так понимаю, что возникла благая идея повисеть в конце Завтра, покрутить квесты и не переходить какое-то время в Будущее? Что ж, это хорошая мысль!
Тот, кто предлагает изучить Чистую энергию - тот Великий Искуситель и на провокации поддаваться нельзя. Этот квест отменяем. По изучению последних технологий из Завтра будет 3-4 некруговых завершающих квеста и начнутся круговые.
Пока человек находится неделями в конце эпохи, крутит круговые и копит товар, то можно и НУЖНО проходить основные квесты! Как правило они завязаны на прохождение провинций. Проходить в конце эпохи их гораздо выгоднее, чем в середке или начале. Например выпал квест "изучить 9 юнитов вашей эпохи". Одно дело, когда игрок только вошел в Будущее и еще переть и переть до казарм, другое - когда он в Завтра и у него этих казарм полно.
Тем более прохождение провинций даст юнитов эпохи выше. Приятно войти в Будущее, уже имея не одну рельсу.
См. тему "свободные юниты Новейшей".