На мой взгляд должны развиваться задания, улучшающие коммуникативность.
Ведь помнят старожилы же прекрасно, когда прятали яйца в саду у друзей. Великолепный отклик имело! Почему это кануло в лету?
Лучше создать когорту заданий, выполнение которых очень зависит от окружения.
Например:
1. Быть пробаффаным друзьями 30 раз.
2. Побывать в гильдии членством не менее 30 согов.
3. Отразить успешно 10 нападений соседей.
4. Проиграть нападение соседа, но не быть ограбленным.
5. Поставить 10 лотов на рынке, которые обменяют.
И так далее. Если для кого-то невыполнимые, то как Имп предложил - сделать альтернативность. Либо одно, либо другое. Некоторые мои предложения покажутся непродуманными. Но это я навскидку.
И понятно, что их все тоже можно выполнить за час, может за два. Но для этого игрок должен быть реально активным и напрячься. Неактивам и казуалам это все выполнить будет гораздо сложнее. Но казуалы они еще и не особо платежеспособны, это к сведению.