С нуля до Арктики за 10 месяцев? Легко! (Гайд)

DeletedUser15938

Guest
Я почти в Океанах, и я чистокровный фермер :p И я останусь таковым до самого конца науки. Активные игроки много чего делают, и они не обязаны грабить и качать ВС, чтобы считаться активными.
Чего они делают много?Если не секрет?
 

Озард

Барон
Мне кажется в гайде описывается не путь фермера. У фермера по пути развития скапливаются тысячи товаров в каждой эпохе. Не редко фермеры кроме накопления своих товаров еще и активно торгуют на рынке приумножая свои запасы.
Фермер, который тысячами копит товары - это то же самое, что и воин, который застроил весь город казармами, но не воюет. Если товары своевременно не тратятся, они добываются зря, и на месте товарных заводов можно было поставить что-то более полезное. Т.е. речь идёт о неэффективном фермере. Он добывает товары подобно другим фермерам, но не может их приспособить.
А спекуляции на рынке вообще не связаны с фермерством.
Я там выше писал. У всех разное понимание что есть "фермер", что есть "воин".

У коллеги фермер - это не зажиточный продавец и накопитель товара. Это тот, кто не воюет а бегом все проходит, включая экспу, за счет собственного товарного производства. Без круговых. Только товарки.
Да, что-то вроде этого. Я бы назвал свой стиль рациональным фермерством. Если что-то начинает активно копиться, я снижаю производство в пользу чего-то другого. Поэтому я не попадаю в ситуации, когда приходится сидеть на горе товара и ждать, пока накопятся какие-нибудь молотки или золото. Наука требует 4 вида ресурсов, а в Арктике добавляется ещё и прометий. Стоит не уследить за каким-то одним ресурсом, и наука застрянет на месте.
 

Озард

Барон
Чего они делают много?Если не секрет?
Они много всего добывают и настолько же много тратят. И чтобы всего всегда хватало, нужно быть весьма активным. Большинство эпох требует аж 20 видов товаров, нужно находить их своевременно и в правильном порядке, параллельно нужно каждую неделю выделять товары на экспедицию. При этом краем глаза приходится следить за золотом и молотками, их нельзя купить ни за товары, ни за СО.
 

DeletedUser20202

Guest
Я там выше писал. У всех разное понимание что есть "фермер", что есть "воин".

У коллеги фермер - это не зажиточный продавец и накопитель товара. Это тот, кто не воюет а бегом все проходит, включая экспу, за счет собственного товарного производства. Без круговых. Только товарки.
Фермер, который тысячами копит товары - это то же самое, что и воин, который застроил весь город казармами, но не воюет. Если товары своевременно не тратятся, они добываются зря, и на месте товарных заводов можно было поставить что-то более полезное. Т.е. речь идёт о неэффективном фермере. Он добывает товары подобно другим фермерам, но не может их приспособить.
А спекуляции на рынке вообще не связаны с фермерством.

Да, что-то вроде этого. Я бы назвал свой стиль рациональным фермерством. Если что-то начинает активно копиться, я снижаю производство в пользу чего-то другого. Поэтому я не попадаю в ситуации, когда приходится сидеть на горе товара и ждать, пока накопятся какие-нибудь молотки или золото. Наука требует 4 вида ресурсов, а в Арктике добавляется ещё и прометий. Стоит не уследить за каким-то одним ресурсом, и наука застрянет на месте.
Погодите, разве фермер это не альтернатива воину? Почти во всех правилах гильдий есть слова типа: нам нужны воины и фермеры. Они выполняют разную функцию. Воины проходят четыре уровня экспы сражениями, фермеры проходят четыре уровня переговорами. Воины активно воюют на гильдкарте, фермеры активно пополняют казну, для того, чтобы можно было воевать на гильдкарте.
А если стиль игры не подразумевает прохождение четырех уровней экспы и участие на гильдкарте, то получается он иждивенец у гильдии? Но это точно не фермер по-любому.
 

Озард

Барон
Погодите, разве фермер это не альтернатива воину? Почти во всех правилах гильдий есть слова типа: нам нужны воины и фермеры. Они выполняют разную функцию. Воины проходят четыре уровня экспы сражениями, фермеры проходят четыре уровня переговорами. Воины активно воюют на гильдкарте, фермеры активно пополняют казну, для того, чтобы можно было воевать на гильдкарте.
Казну пополняют не фермеры, а гильдейские ВС. Товары с заводов неразумно класть в казну, они намного дороже товаров с этих ВС: во-первых, их сложнее производить, а во-вторых, товар с ВС нельзя обменять или вернуть обратно, даже если в казне он больше не нужен. Что касается 4 уровня экспы, он требует около 800 товаров и проходить его фермером сущий мазохизм. Ладно ещё Средневековье, но в Арктике это уже как-то несерьёзно. Более того, для золотого кубка он требуется далеко не каждую неделю.
А если стиль игры не подразумевает прохождение четырех уровней экспы и участие на гильдкарте, то получается он иждивенец у гильдии? Но это точно не фермер по-любому.
Он проходит 3 уровня и приносит казне больше товара, чем казна тратит на него. А 4 уровень, как и помешанные на нём гильдии, не подходит для фермера. Точно так же, как гильдии с честным рынком не подходят для спекулянтов.
 

DeletedUser20202

Guest
Казну пополняют не фермеры, а гильдейские ВС. Товары с заводов неразумно класть в казну, они намного дороже товаров с этих ВС: во-первых, их сложнее производить, а во-вторых, товар с ВС нельзя обменять или вернуть обратно, даже если в казне он больше не нужен. Что касается 4 уровня экспы, он требует около 800 товаров и проходить его фермером сущий мазохизм. Ладно ещё Средневековье, но в Арктике это уже как-то несерьёзно. Более того, для золотого кубка он требуется далеко не каждую неделю.
Но быстрый путь по эпохам насколько я понимаю, не подразумевает прокачку гильдейских ВС. Я подразумевал, что фермер кладет в казну не важно как, напрямую или с помощью ВС. В любом случае ему требуется достаточное количество времени чтобы накапливать товар или растить ВС которые будут пополнять казну гильдии.
 

Озард

Барон
Но быстрый путь по эпохам насколько я понимаю, не подразумевает прокачку гильдейских ВС. Я подразумевал, что фермер кладет в казну не важно как, напрямую или с помощью ВС. В любом случае ему требуется достаточное количество времени чтобы накапливать товар или растить ВС которые будут пополнять казну гильдии.
Быстрый путь предполагает, что любые гильдейские ВС в городе станут бесполезны быстрее, чем через год. Так уж устроена игра. В ранних эпохах заводы малы, поэтому удобнее поставить именно их для казны. Позже сама по себе собирается Обсерватория. А дальше остаётся всего несколько месяцев, и привет, Арктика! :)
 

DeletedUser20202

Guest
Быстрый путь предполагает, что любые гильдейские ВС в городе станут бесполезны быстрее, чем через год. Так уж устроена игра. В ранних эпохах заводы малы, поэтому удобнее поставить именно их для казны. Позже сама по себе собирается Обсерватория. А дальше остаётся всего несколько месяцев, и привет, Арктика! :)
Не знаю, обсерватория вряд ли соберется. Чертежи с нее не падают при баффе, только если вкладывать кому-то в обсерваторию и ловить чертежи, но это тогда будет тормозить собственное развитие. Можно обмениваться вкладами, но это значит надо свои ВС прокачивать.
Я вот до сих пор не смог собрать обсерваторию
Hjz2gTFdSva6OUFcSTSS5A.png
 

Озард

Барон
Не знаю, обсерватория вряд ли соберется. Чертежи с нее не падают при баффе, только если вкладывать кому-то в обсерваторию и ловить чертежи, но это тогда будет тормозить собственное развитие. Можно обмениваться вкладами, но это значит надо свои ВС прокачивать.
Во многих гильдиях, включая нашу, принято делать еженедельные вклады в Обсерватории. При этом чертежи отдаются тем, у кого Обсерватории ещё нет.
 

DeletedUser20202

Guest
Во многих гильдиях, включая нашу, принято делать еженедельные вклады в Обсерватории. При этом чертежи отдаются тем, у кого Обсерватории ещё нет.
А разве еженедельные вклады не тормозят по пути развития? К тому же обсерватория сильно уступает Атому или той же Арке. Какой смысл их качать?
 

Озард

Барон
А разве еженедельные вклады не тормозят по пути развития? К тому же обсерватория сильно уступает Атому или той же Арке. Какой смысл их качать?
В плане размера и цены Атомиум и Арка даже рядом не стояли с Обсерваторией, она мала и почти бесплатна. А вклады нисколько не тормозят. Фермер не качает ВС, поэтому периодически появляются свободные внеплановые СО (с экспедиции и т.п.).
 

Baul

Император
Погодите, разве фермер это не альтернатива воину? Почти во всех правилах гильдий есть слова типа: нам нужны воины и фермеры. Они выполняют разную функцию. Воины проходят четыре уровня экспы сражениями, фермеры проходят четыре уровня переговорами. Воины активно воюют на гильдкарте, фермеры активно пополняют казну, для того, чтобы можно было воевать на гильдкарте.
А если стиль игры не подразумевает прохождение четырех уровней экспы и участие на гильдкарте, то получается он иждивенец у гильдии? Но это точно не фермер по-любому.
Все правильно. И поэтому это недостаток данного гайда. Что он предлагает асоциальный путь. При котором гильдия толком не получает ничего от такого вот пробега. В казну товара идет немного. Только для обслуживания себя любимого. В экспе ориентирован на три этапа, а значит когда жесткое противостояние и все должны пройти 4, то этот человек будет вечно недоволен. Залы славы он не ставит, гильдейские ВС тоже.

Поэтому я, например, не особо был бы рад видеть в гильдии сога такого. Может, когда он развился бы сильно и наставил гильдейского себе уже в Океане - может быть. Но опять же, чем бы он тогда мог бы быть гильдии полезным? И ценным вообще как командный игрок.

Это как молния на небе - сверкнула, гром прогремел и пропала.
 

Baul

Император
Да, что-то вроде этого. Я бы назвал свой стиль рациональным фермерством. Если что-то начинает активно копиться, я снижаю производство в пользу чего-то другого. Поэтому я не попадаю в ситуации, когда приходится сидеть на горе товара и ждать, пока накопятся какие-нибудь молотки или золото. Наука требует 4 вида ресурсов, а в Арктике добавляется ещё и прометий. Стоит не уследить за каким-то одним ресурсом, и наука застрянет на месте.

Я бы слово "рациональный" заменил на "урезанный". :D
Рационально - это сошки рубить на самокачах через рейтинг. Через это и ВС поднять, и технологии сделать раза в 1,3 быстрее, чем у Вас. Остальное все - техника и тактика. ;)
 

kibi

Маркиз
Вопрос топикстартеру, а сколько раз за день на тебя нападают и сколько раз грабят в среднем?
 

DeletedUser15938

Guest
Они много всего добывают и настолько же много тратят. И чтобы всего всегда хватало, нужно быть весьма активным. Большинство эпох требует аж 20 видов товаров, нужно находить их своевременно и в правильном порядке, параллельно нужно каждую неделю выделять товары на экспедицию. При этом краем глаза приходится следить за золотом и молотками, их нельзя купить ни за товары, ни за СО.
Ясно,это какая то другая игра похоже,веселая ферма или еще что то..зачем этим заниматься тут?Мазохизм?Успеть собрать пока не ограбили?)))
 

kibi

Маркиз
В среднем 2 нападения в день и 2 успешных грабежа в неделю.
скучные у тебя соседи, вот на меня в сутки где то 5-7 раз нападают, 3-4 раза в неделю даже грабят.... я где-то нападаю около 60+ раз в день (если не работаю в день) (ну друзья+ соги , и пару игроков около 500 защиты не всегда угадываю нужный тип войск), граблю от 25 до 50 соседей в день, вот это хоть весело)
 

Озард

Барон
Все правильно. И поэтому это недостаток данного гайда. Что он предлагает асоциальный путь. При котором гильдия толком не получает ничего от такого вот пробега. В казну товара идет немного. Только для обслуживания себя любимого. В экспе ориентирован на три этапа, а значит когда жесткое противостояние и все должны пройти 4, то этот человек будет вечно недоволен. Залы славы он не ставит, гильдейские ВС тоже.

Поэтому я, например, не особо был бы рад видеть в гильдии сога такого. Может, когда он развился бы сильно и наставил гильдейского себе уже в Океане - может быть. Но опять же, чем бы он тогда мог бы быть гильдии полезным? И ценным вообще как командный игрок.

Это как молния на небе - сверкнула, гром прогремел и пропала.
Был поднят вопрос о пользе игрока для гильдии. Каким бы ни был стиль игры, всегда найдётся подходящая гильдия, которая его оценит. Я нашёл для себя такую гильдию. И пока я в ней, мнение остальных гильдий о моей пользе меня нисколько не волнует.
Спасибо, буду знать. Если нет ВС, значит фермер, если стоят ВС значит это не фермер, а воин.
Воин без ВС всегда плохой воин, слабый воин. Но на фермеров это правило не действует, и мой гайд это наглядно демонстрирует. Нет Шато и всяких Вавилонок, но товара производится через край. Чудеса!
Ясно,это какая то другая игра похоже,веселая ферма или еще что то..зачем этим заниматься тут?Мазохизм?Успеть собрать пока не ограбили?)))
Если убрать из игры всякую чушь вроде Арок, то мы получим именно такую ФоЕ, в которую играю я - настоящую градостроительную. Я играю в настоящую градостроительную игру.
я где-то нападаю около 60+ раз в день (если не работаю в день) (ну друзья+ соги , и пару игроков около 500 защиты не всегда угадываю нужный тип войск), граблю от 25 до 50 соседей в день, вот это хоть весело)
Вообще я люблю стратегии. И будь тут адекватное ПвП, я бы применил свои навыки. Но ПвП нет, и я не вижу ничего весёлого в набивании 60 побед в день над бестолковыми ботами. Стоит мне побыть таким воином хотя бы неделю, и я перестану себя уважать. Только человек может быть достойным соперником, а в ФоЕ сразиться с человеком невозможно.
 

kibi

Маркиз
Вообще я люблю стратегии. И будь тут адекватное ПвП, я бы применил свои навыки. Но ПвП нет, и я не вижу ничего весёлого в набивании 60 побед в день над бестолковыми ботами. Стоит мне побыть таким воином хотя бы неделю, и я перестану себя уважать. Только человек может быть достойным соперником, а в ФоЕ сразиться с человеком невозможно.
https://forum.ru.forgeofempires.com/index.php?threads/pererabotka-gild-voin.7342/
значит в этой теме вы проголосовали за 1 -ый вариант ?)
 
Верх