Мысли вслух или судьба одиночки.
В подобного рода играх как не крути кооперация (будь то гильдии или союзы) является непременным условием нормальной игры. Игра одиночки элементарно не выгодна и существенно, в разы, замедляет прогресс. Но конкретно в этой игре новичок будет тянуть гильдию вниз (например: процентный результат экспедиции ги). Та же экспедиция требует прокачанных трёх военных ВС, ЗАК. Что неминуемо приводит к остановке развития по эпохам, что уже можно расценить как остановку в развитии, прекращение "прогресса". Уверен, что многих "самокачеров" последний тезис смущает и отпугивает от вступления в гильдии, ведь там требуют "результатов". А вступать в гильдии, где ничего не требуют и не понятно на каких основаниях проходит внутренняя политика - не хочется - не желаю рассматривать вариант временного вступления со взятием пользы, и последующим переходом в новую, более серьёзную. Идём дальше - зачем в топовых гильдиях "нуб", по их меркам только начавший играть? Кому писать о вариантах на вступление, если со стороны не видно градации по рангам в ги? А в большинстве гильдий "средней руки" отсутствует (или малоинформативно) описание правил нахождения в оной (Или часто - "свобода", что по сути эквивалентно). Несмотря на большое количество гильдий в списке - на деле их количество получается очень ограниченно: отпадают "свободные" - только для торговли, отпадают с малым числом участников - там даже торговля не понятно как идти будет, отпадают топовые - они для новичка слишком сильны, гонятся за рейтингом, там необходима война гильдий. Возьмём гильдии пониже уровнем с требованием по прохождению экспедиции и человек в 50-70 - да, для меня это было бы оптимальным, вот только сам не смогу выполнить желаемые условия. Вот и приходится сидеть полгода-год на одном месте и не спеша качать ВС. А если добавить к этому - что я наелся ПвП и принципиально не хочу участвовать в ГвГ - возникает мысль, что я ошибся игрой.
Хотя разумеется большинство одиночек такими вопросами не заморачиваются - они просто "ставят домики", и их можно понять - может когда-то эта игра и была войной ... но со своей изюминкой; но сейчас это наполовину градостроительный симулятор с элементами стратегии и боёвки наподобие Эльвенара, из которого в частности я и пришёл сюда "за компанию" (там боёвка примитивнее - и довольно скоро турниры вручную надоедают и набиваешь автобоем - здесь всё же бои поинтереснее немного, да и одинарные юниты вместо стопок - плюс). Или можно сравнить с серией клиентских игр. Это кстати тоже причина почему я начал играть в подобные сетевые игры - страшный дефицит хороших новых клиентских стратегий, так что не все здесь ради ПвП, ради войнушки.
Пишу - и сам не понимаю - "зачем", ведь ничего не спрашиваю, ничего не утверждаю, не ищу решение какой-то проблемы, да и проблемы как таковой нет - есть самим же придуманные ограничения. Наверное время пришло. Возможно я просто сумасшедший)). Скорее всего пожалею о написанном...
А ещё - на форуме не найти ссылок на новости с Беты, на квесты предстоящих ивентов, ежедневные награды. Здесь информацией не принято делиться как в Эльвенаре?
А ещё - ... пожалуй хватит - "эссе" и без того получилось чрезмерно длинным). Прошу прощения.
Ох, как много текста! Браво!
Значит, смотрите: нубы нужны там, где нет пафоса, и где готовы им помогать и из них вырастить преданных (ну, или как получится...) игроков гильдии, поднять их до топового уровня всем миром, что есть усиление альтруистических процессов, укрепляющих гильдию.
Можно попасть в гильдию из топ-10 сразу, если Вас заметят и решат, что Вы подходите по человеческим качествам и онлайну (вся сила в онлайне и степени вовлечённости в игру). Для этого просто не избегайте глобального чата, засветитесь там , и пусть люди увидят, что Вы - молодец.
По поводу Экспы - она проходится при наличии прокачанной таверны. У нас есть новенькая, которая проходила 59 точек спустя 2 месяца с начала игры, уже имея красную скатерть в таверне и 14 стульев. Всё реально - переговоры же есть ещё.
По поводу гильдвойн: помогать может любой игрок, достигший Железного Века. Помогать можно очень существенно, при этом вообще не напрягаясь: сбрасывать сектора, ставить дефы, иногда ставить осады, а атачить требовать вряд ли кто станет, хотя, есть ребята, которые начинали воевать уже с ЖВ, ставя по 20 казарм ЖВ, как им и советовали, и помогали весьма нехило так. ВСки любые ставятся в течении месяца - гильдия поможет. Качать их не быстро, конечно, но что-то уже будет как база для войн и экономики.
Информации с беты тут правда мало, практически вообще нет, и обычно она поступает от играющих на бете согильдийцев (либо от читающих разные фан-сайты по игре, и прочее подобное).
Найти гильдию развитую , в которой будут новичкам рады - крайне тяжело, почти невозможно, но можно. Кто ищет - тот всегда найдёт.
По поводу соло-игры : можно и соло играть не намного хуже, чем в гильдии, если есть хорошие друзья, которые будут помогать. Но, конечно же , в гильдии комфортнее.