DeletedUser5747
Guest
Пауль, ну принято так в математике и программирование... смиритесь, вот такие случайные значения во всех компьютерных программах ))
Вот поэтому в своё время в институте на предмете по теории вероятности (прикладная математика) я засыпал. Я задницей чувствовал, что за всем этим скрывается грандиозный подвох и "нас обманывают")). А вообще, что касается игры как таковой - это прежде всего бизнес-проект, а потом уже всё остальное. Поэтому у меня никогда не было серьёзных претензий, лишь некоторое удивление.Пауль, ну принято так в математике и программирование... смиритесь, вот такие случайные значения во всех компьютерных программах ))
Ну да. Кирпич с крыши, как известно, сам по себе никогда не падает на голову.Если так рассуждать то и на подброс монетки можно влиять)) Тогда вообще ничего случайного в этой жизни нет))
1. Программный генератор случайных чисел (а других в компьютерных играх не бывает) всегда выдаёт числа псевдослучайные. Т.е., грубо говоря, есть формула, по которой генерируется "случайное" значение. Это знают все, кто имеет хоть какое-то отношение к программированию.
2. Но то, что генератор "псевдослучайный", не делает его непригодным. Как правило, такие генераторы дают "достаточно случайные" числа, а предсказать следующее значение невозможно, даже если известна формула.
3. Согласно теории вероятности, выборки ни в 20, ни в 200 "бросаний" не являются "достаточно большими". Поэтому ваши "исследования" - это ваше личное развлечение - и не более. И даже если вы потратите ещё кучу бриллиантов и проведёте 2000 "бросаний" - это тоже не исследование.
4. Все вышеперечисленные пункты не опровергают предположение, что заявленные %% выпадения призов "немного" отличаются от реальных
Враньё, не было такого. Был у меня рис, и одно время чаще других товаров капал. Хотя спрос на него явно был выше, чем на другие товарыКак, например, был случай с товарами Виртуального будущего, когда золотой рис отсутствовал в доходах всех игроков.
хорош ругаться вероятность приблизительно 30% (учитывая обратную теорию вероятности о чем говорилось выше)Еще очень интересно было бы почитать обзор на понятие дисперсия случайной величины.
вот вот.. приблизительно такие раскладки мне и давал ребенок когда объяснял как все организовано в программировании, только это занято 3 альбомных листа мелким шрифтом и + схемы выбора алгоритмов...бррррСхема Бернулли — Википедия
ru.wikipedia.org
чтобы пощекотать нервишкиВопрос малость не по теме: а почему поезд бафится в какую-то там супер-последнюю очередь в отличии от всех остальных ивентных зданий?