Культурные поселения - Древний Египет

Сусaнин

Барон
4 колесницы и 4 верблюда легко убиваются 4 колесницами и 4 артами. Своими колесницами бьем вражеских верблюдов, а артиллерией убиваем вражеские колесницы. Потери 0-1 юнит. Вообще колесницы понравились, хорошая замена хопешам, вообще ими не воюю уже.
 

tample17

Маркиз
спустя неделю стало ясно, что в отличии от предыдущих поселений, в Египте места просто вагон
вначале было 2 казармы, чуть позже втиснул 3, а сейчас могу спокойной еще и 4 поставить
и при этом стоит 5 товарок, а кирки за брюли я не брал
 

Advam

Барон
с местом проблем нет- зато есть проблемы с лутом для производства товаров
если не прокнуло на 4 то загрузка товарного производства падает, а времечко всеравно тикает
думается что первые разы прохождения это не так критично- но дальше будет все более и более жестко
 

kibi

Маркиз
с местом проблем нет- зато есть проблемы с лутом для производства товаров
если не прокнуло на 4 то загрузка товарного производства падает, а времечко всеравно тикает
думается что первые разы прохождения это не так критично- но дальше будет все более и более жестко
а что с лутом не так? дается 1000-1200 красных мешков, 100-120 товаров в сутки нормально, когда умножение станет чаще, ещё проще)) +в нчале дается какоето количество этих красных мшков вроде
 

Advam

Барон
6 производств х (8+8+4 часа производства) 25 = 150 товаров = 1500 мешков лута , и накопления на финишный квест нема :(
 

HAOTAP

Герцог
а что с лутом не так? дается 1000-1200 красных мешков, 100-120 товаров в сутки нормально, когда умножение станет чаще, ещё проще)) +в нчале дается какоето количество этих красных мшков вроде
лута очень мало. на 5 фабрик (и 3 казармы) с самого начала его не хватает, бывали дни когда до запуска пирамиды еще 12 часов, а фабрики стоят... Не критануло ни разу.:(
 

Сусaнин

Барон
а что с лутом не так? дается 1000-1200 красных мешков, 100-120 товаров в сутки нормально, когда умножение станет чаще, ещё проще)) +в нчале дается какоето количество этих красных мшков вроде
В последних поселениях на золото все будет очень сильно зависить от критов. Если кританет не более 1 раза то поселение на золото не пройти)
 

MIP-ZmeY

Император
В последних поселениях на золото все будет очень сильно зависить от критов. Если кританет не более 1 раза то поселение на золото не пройти)
За все циклы викингов и япошек никогда не было чтобы не критовало даже в начальных цифрах
А уж чтобы на хороших процентах...

У меня тут-то на 5% в одном мире критует постоянно и с упором на лут.
 

MIP-ZmeY

Император
6 производств х (8+8+4 часа производства) 25 = 150 товаров = 1500 мешков лута , и накопления на финишный квест нема
На техны надо 1549 товара, плюсуем расширения
И пусть нам не повезёт и делим эти цифры поровну и так неудачно чтобы округлять сильнее!
385+1=386=390
382+1+1+1+1=386=390
383+1+1+1=386=390
1549-385-382-383=399+1+1+1+5=407=410

390+390+390+410=1580
1580+30*4=1700/10*100=17000 лута

минималка за три боя 250+305+403=958
17000/958=18 дней сбора лута
Вопрос зачем нужны 6 производств, если предел урожая 1700/18=95 товаров в сутки?

Сколько оптимально?
5+10+10=25
95/25=~4 производства
 

MIP-ZmeY

Император
В последних поселениях на золото все будет очень сильно зависить от критов.
Ну и соответсвенно исходя из выводов расчёта чуть выше...

Т.к. нам надо 17000 лута, а его можно собрать (для игроков бьющих все три боя) при полном невезении только за 18 суток!
То им вполне можно закрывать поселение за 20 дней, и не волноваться за крит аж до 7-ого поселения.

Nr. 719 days, 17 hours, 49 min, 16 sec
 

Advam

Барон
На техны надо 1549 товара, плюсуем расширения
И пусть нам не повезёт и делим эти цифры поровну и так неудачно чтобы округлять сильнее!
385+1=386=390
382+1+1+1+1=386=390
383+1+1+1=386=390
1549-385-382-383=399+1+1+1+5=407=410

390+390+390+410=1580
1580+30*4=1700/10*100=17000 лута

минималка за три боя 250+305+403=958
17000/958=18 дней сбора лута
Вопрос зачем нужны 6 производств, если предел урожая 1700/18=95 товаров в сутки?

Сколько оптимально?
5+10+10=25
95/25=~4 производства
нет учета последнего квеста на сбор по 30 товаров
лут нужно не только собрать но и перелопатить, и село перестроить пару раз
а время не резиновое
 

Berkanа

Император
нет учета последнего квеста на сбор по 30 товаров
лут нужно не только собрать но и перелопатить, и село перестроить пару раз
а время не резиновое
А еще нет учета 20 квеста. Его конечно можно не брать в расчет, если снести молельни, прогнать все квесты до него, потом снова поставить молельни, выполнить его и добить уже товары/дипломатию до конца. Но если на пирамиду жертвоприношений нужно 2, как у меня в текущем поселении, то этот финт не сработает
 

Berkanа

Император
А вообще
Вопрос зачем нужны 6 производств, если предел урожая 1700/18=95 товаров в сутки?
Затем, что можно нарваться например на такую вот
8HSR0.png
В какой-то момент мне удалось опустить накопления до 2,3 тысяч. Но потом опять сработал крит.
 

MIP-ZmeY

Император
Но потом опять сработал крит.
Вот мир где получил два крита на лут и крит на товар при 8ч производстве
При минимальных лутах на боях 1+2/2+3/1+2+3 имею такой расчёт
1585638839914.png
При наличии до конца норматива условно 15 "боевых" суток (без учёта упомянутых Вами 20 и 23 заданий)
Как увижу в каждой графе 0 так сразу всю военку "на вынос"!
 
Верх