Imperator Andreas
Император
Во времена исторических ивентов баланс был лучше, когда начались ивенты каждый месяц, разрабам пришлось постоянно вводить новые постройки в игру и бонусы должны были быть лучше, чем у предыдущих построек, что сильно нарушило бы баланс, вот разрабы и предлагают в некоторых ивентах бонусы похуже, как обычно на форумах начинается нытье, что ставить не буду, бонусы фу, постройка много места занимает. С вводом ПБ много игроков хотят набивать СО, а для этого нужно много атаки/защиты, вот и хотят каждый раз всё больше и больше, а разрабы не могут столько предложить, иначе баланс еще больше ухудшится. А скоро придется еще новые призы вводить в игру, так как все ежедневные уже даже у антиквара есть.Аванпосты теперь вообще у антиквара можно спокойно собирать
В общем, разрабы сами для себя сделали ловушку. Хотели накормить игроков хорошими призами и бонусами, а вырос зверь, которому всё мало и мало. Интересно, сколько это сможет продолжаться, каждый год новые эпохи, каждый месяц новые призы, в градостроительной стратегии многие игроки используют город только для того, чтобы была большая атака/защита, главное на ПБ набивать побольше плюшек, но постоянное тыканье автобоя и смены армии со временем надоедает, насколько хватит самых активных игроков с таким темпом игры?.. А еще территория для новых расширений заканчивается, осталось три квадрата, след. эпоха Луны Юпитера, скорее всего на след. год выйдет, трех расширений будет мало, тем более похоже, что эпоха будет вроде Океана, длинной (ну, это время покажет), всегда дают 1 расширение за медали, на карте дают 1-2, за брюли несколько, в технологиях, так что это всё уже в 3 шт не вмещается, скорее всего опять расширят территорию города для новых расширений, как несколько лет назад. А что дальше, у игроков появится еще больше места для поднятия атаки/защиты, самые активные будут налегке набивать тысячи СО,4 уровней экспы уже давно мало для текущих %, а придут новенькие игроки, разрыв, как между небом и землей, новеньким посоветуют, как быстро развивать свой город, а для этого уже давно не смотрят на кол-во эпох, их просто пролетают, постройки из ветки технологий почти не используются, игра превратилась из размеренной интересным бонусом в виде ГвГ, в гонку за %атаки/защиты и набиванием СО на ПБ. А для чего всё это? Для того, чтобы больше прокачать ВС и еще больше набивать СО.
Проблема всех онлайн игр, постоянно нужно вводить что-то новое, рано или поздно игра становится не такой интересной, как в первые годы.