Событие Встречайте новое событие - "Дикая природа"

Imperator Andreas

Император
Аванпосты теперь вообще у антиквара можно спокойно собирать :)
Во времена исторических ивентов баланс был лучше, когда начались ивенты каждый месяц, разрабам пришлось постоянно вводить новые постройки в игру и бонусы должны были быть лучше, чем у предыдущих построек, что сильно нарушило бы баланс, вот разрабы и предлагают в некоторых ивентах бонусы похуже, как обычно на форумах начинается нытье, что ставить не буду, бонусы фу, постройка много места занимает. С вводом ПБ много игроков хотят набивать СО, а для этого нужно много атаки/защиты, вот и хотят каждый раз всё больше и больше, а разрабы не могут столько предложить, иначе баланс еще больше ухудшится. А скоро придется еще новые призы вводить в игру, так как все ежедневные уже даже у антиквара есть.
В общем, разрабы сами для себя сделали ловушку. Хотели накормить игроков хорошими призами и бонусами, а вырос зверь, которому всё мало и мало. Интересно, сколько это сможет продолжаться, каждый год новые эпохи, каждый месяц новые призы, в градостроительной стратегии многие игроки используют город только для того, чтобы была большая атака/защита, главное на ПБ набивать побольше плюшек, но постоянное тыканье автобоя и смены армии со временем надоедает, насколько хватит самых активных игроков с таким темпом игры?.. А еще территория для новых расширений заканчивается, осталось три квадрата, след. эпоха Луны Юпитера, скорее всего на след. год выйдет, трех расширений будет мало, тем более похоже, что эпоха будет вроде Океана, длинной (ну, это время покажет), всегда дают 1 расширение за медали, на карте дают 1-2, за брюли несколько, в технологиях, так что это всё уже в 3 шт не вмещается, скорее всего опять расширят территорию города для новых расширений, как несколько лет назад. А что дальше, у игроков появится еще больше места для поднятия атаки/защиты, самые активные будут налегке набивать тысячи СО,4 уровней экспы уже давно мало для текущих %, а придут новенькие игроки, разрыв, как между небом и землей, новеньким посоветуют, как быстро развивать свой город, а для этого уже давно не смотрят на кол-во эпох, их просто пролетают, постройки из ветки технологий почти не используются, игра превратилась из размеренной интересным бонусом в виде ГвГ, в гонку за %атаки/защиты и набиванием СО на ПБ. А для чего всё это? Для того, чтобы больше прокачать ВС и еще больше набивать СО.
Проблема всех онлайн игр, постоянно нужно вводить что-то новое, рано или поздно игра становится не такой интересной, как в первые годы.
 

BritishBoy

Виконт
Во времена исторических ивентов баланс был лучше, когда начались ивенты каждый месяц, разрабам пришлось постоянно вводить новые постройки в игру и бонусы должны были быть лучше, чем у предыдущих построек, что сильно нарушило бы баланс, вот разрабы и предлагают в некоторых ивентах бонусы похуже, как обычно на форумах начинается нытье, что ставить не буду, бонусы фу, постройка много места занимает. С вводом ПБ много игроков хотят набивать СО, а для этого нужно много атаки/защиты, вот и хотят каждый раз всё больше и больше, а разрабы не могут столько предложить, иначе баланс еще больше ухудшится. А скоро придется еще новые призы вводить в игру, так как все ежедневные уже даже у антиквара есть.
В общем, разрабы сами для себя сделали ловушку. Хотели накормить игроков хорошими призами и бонусами, а вырос зверь, которому всё мало и мало. Интересно, сколько это сможет продолжаться, каждый год новые эпохи, каждый месяц новые призы, в градостроительной стратегии многие игроки используют город только для того, чтобы была большая атака/защита, главное на ПБ набивать побольше плюшек, но постоянное тыканье автобоя и смены армии со временем надоедает, насколько хватит самых активных игроков с таким темпом игры?.. А еще территория для новых расширений заканчивается, осталось три квадрата, след. эпоха Луны Юпитера, скорее всего на след. год выйдет, трех расширений будет мало, тем более похоже, что эпоха будет вроде Океана, длинной (ну, это время покажет), всегда дают 1 расширение за медали, на карте дают 1-2, за брюли несколько, в технологиях, так что это всё уже в 3 шт не вмещается, скорее всего опять расширят территорию города для новых расширений, как несколько лет назад. А что дальше, у игроков появится еще больше места для поднятия атаки/защиты, самые активные будут налегке набивать тысячи СО,4 уровней экспы уже давно мало для текущих %, а придут новенькие игроки, разрыв, как между небом и землей, новеньким посоветуют, как быстро развивать свой город, а для этого уже давно не смотрят на кол-во эпох, их просто пролетают, постройки из ветки технологий почти не используются, игра превратилась из размеренной интересным бонусом в виде ГвГ, в гонку за %атаки/защиты и набиванием СО на ПБ. А для чего всё это? Для того, чтобы больше прокачать ВС и еще больше набивать СО.
Проблема всех онлайн игр, постоянно нужно вводить что-то новое, рано или поздно игра становится не такой интересной, как в первые годы.
Короче говоря - зажрались :) жахнуть всех атомной боньбой и в каменном веке находить штуки типа "радиоактивный топор из обломков" - +5 к доту :)
 

BritishBoy

Виконт
Прямо на скрине в объявлении показано что один из грандпризов ум-ка колодца. На бете это был второй гранд приз по счёту. Так же на бете и в основных пр зах дня и в замене попадалась ум-ка. По своему опыту из Арх'21 смотреть и менять призы нужно каждый день, может ум-ка и больше одного раза попасть :)
 

Imperator Andreas

Император
Короче говоря - зажрались :) жахнуть всех атомной боньбой и в каменном веке находить штуки типа "радиоактивный топор из обломков" - +5 к доту :)
Ну, вот интересно же, сколько эпох хотят вводить, если остановятся, многим игрокам надоест, если новые бонусы будут хуже предыдущих, будет много воплей, сколько лет разрабы протянут, чтобы удерживать аудиторию..
 

Jiggy

Барон
Во времена исторических ивентов баланс был лучше, когда начались ивенты каждый месяц, разрабам пришлось постоянно вводить новые постройки в игру и бонусы должны были быть лучше, чем у предыдущих построек, что сильно нарушило бы баланс, вот разрабы и предлагают в некоторых ивентах бонусы похуже, как обычно на форумах начинается нытье, что ставить не буду, бонусы фу, постройка много места занимает. С вводом ПБ много игроков хотят набивать СО, а для этого нужно много атаки/защиты, вот и хотят каждый раз всё больше и больше, а разрабы не могут столько предложить, иначе баланс еще больше ухудшится. А скоро придется еще новые призы вводить в игру, так как все ежедневные уже даже у антиквара есть.
В общем, разрабы сами для себя сделали ловушку. Хотели накормить игроков хорошими призами и бонусами, а вырос зверь, которому всё мало и мало. Интересно, сколько это сможет продолжаться, каждый год новые эпохи, каждый месяц новые призы, в градостроительной стратегии многие игроки используют город только для того, чтобы была большая атака/защита, главное на ПБ набивать побольше плюшек, но постоянное тыканье автобоя и смены армии со временем надоедает, насколько хватит самых активных игроков с таким темпом игры?.. А еще территория для новых расширений заканчивается, осталось три квадрата, след. эпоха Луны Юпитера, скорее всего на след. год выйдет, трех расширений будет мало, тем более похоже, что эпоха будет вроде Океана, длинной (ну, это время покажет), всегда дают 1 расширение за медали, на карте дают 1-2, за брюли несколько, в технологиях, так что это всё уже в 3 шт не вмещается, скорее всего опять расширят территорию города для новых расширений, как несколько лет назад. А что дальше, у игроков появится еще больше места для поднятия атаки/защиты, самые активные будут налегке набивать тысячи СО,4 уровней экспы уже давно мало для текущих %, а придут новенькие игроки, разрыв, как между небом и землей, новеньким посоветуют, как быстро развивать свой город, а для этого уже давно не смотрят на кол-во эпох, их просто пролетают, постройки из ветки технологий почти не используются, игра превратилась из размеренной интересным бонусом в виде ГвГ, в гонку за %атаки/защиты и набиванием СО на ПБ. А для чего всё это? Для того, чтобы больше прокачать ВС и еще больше набивать СО.
Проблема всех онлайн игр, постоянно нужно вводить что-то новое, рано или поздно игра становится не такой интересной, как в первые годы.
Даа, помню еще те времена, когда любое ВС выше 10-го уровня было космосом. Когда наличие в городе хоть десяти святок давало ощутимое преимущество в скорости развития по технологиям. Когда высчитывали эффективность каждой постройки с новой изученной технологии. Когда считали, сколько нужно поставить обычных домиков с дерева технологии, чтоб поставить столько-то молотков/товарок. Когда считали необходимое количество счастья для этого населения. Когда товары производились в промышленных постройках, а не клепались Аркой + Шато.

Этого уже не будет в ФоЕ.
 

Duomatyc 64

Рыцарь
Даа, помню еще те времена, когда любое ВС выше 10-го уровня было космосом. Когда наличие в городе хоть десяти святок давало ощутимое преимущество в скорости развития по технологиям. Когда высчитывали эффективность каждой постройки с новой изученной технологии. Когда считали, сколько нужно поставить обычных домиков с дерева технологии, чтоб поставить столько-то молотков/товарок. Когда считали необходимое количество счастья для этого населения. Когда товары производились в промышленных постройках, а не клепались Аркой + Шато.

Этого уже не будет в ФоЕ.
Да я тоже об этом жалею. Ну что же будем в другие игры играть. Когда то и денди было фантастикой)
 

Jiggy

Барон
Чтоб собрать главный приз, нужно 200 лап. Возможно ли это без брюлей? Если гнаться только за ними, забив на призы дня.
 
Чтоб собрать главный приз, нужно 200 лап. Возможно ли это без брюлей? Если гнаться только за ними, забив на призы дня.
Почему же 200?
На приз надо 7 запчастей (основа и 6 апдэйтов).
Три дадут из заданий (после выполнения 6, 34,55) , один апдейт лежит в сундуке.
Итого надо 3 аддона.
Если смотреть в линейке главных призов, (аддон - 2 второстепенных - аддон- 2 второстепенных-аддон)то третий аддон придет после 7 сборов по 20 лап. Итого всего 140 надо собрать.
Да и ежедневные призы явно меркнут перед орлиным заповедником. таких не грех и пару поставить.
 
Последнее редактирование:
Получается, билетов прилетит 28 из заданий и 21*3=63 из автопополнения. Итого сыграть можно (не покупая билеты и если не будет билетов в происшествиях) 91 игру. То есть за игру надо вытаскивать по 1.5 лапы. Тут, похоже даже без валюты (монеты дикой природы) при хорошем везении можно выкрутиться. Но это в теории. Как будет в жизни посмотрим.
 

Jiggy

Барон
Почему же 200?
На приз надо 7 запчастей (основа и 6 апдэйтов).
Три дадут из заданий (после выполнения 6, 34,55) , один апдейт лежит в сундуке.
Итого надо 3 аддона.
Если смотреть в линейке главных призов, (аддон - 2 второстепенных - аддон- 2 второстепенных-аддон)то третий аддон придет после 7 сборов по 20 лап. Итого всего 140 надо собрать.
Да и ежедневные призы явно меркнут перед орлиным заповедником. таких не грех и пару поставить.
Про сундук забыл.

Реально ли получить главный приз в 15 мирах, заходя на фермы два раза в сутки? Уж больно хорош он. Типа отыграл, и в следующий мир. Здесь призы дня интересовать не будут, нет надобности быстро выполнить квесты.
 
Про сундук забыл.

Реально ли получить главный приз в 15 мирах, заходя на фермы два раза в сутки? Уж больно хорош он. Типа отыграл, и в следующий мир. Здесь призы дня интересовать не будут, нет надобности быстро выполнить квесты.
Думаю, реально. Я тяну пять миров, но задания до "упора в ежедневные" прохожу за 2-3 дня. Правда, плотненько приходится усаживаться. А если без спешки - то и в 15, думаю, можно. Вот только заходы в игру будут часа на 2, наверное (минут 7-10 на мир).
 

Rodger

Герцог
Про сундук забыл.

Реально ли получить главный приз в 15 мирах, заходя на фермы два раза в сутки? Уж больно хорош он. Типа отыграл, и в следующий мир. Здесь призы дня интересовать не будут, нет надобности быстро выполнить квесты.
Реально - но муторно очень столько миров тянуть.
 

Imperator Andreas

Император
Про сундук забыл.

Реально ли получить главный приз в 15 мирах, заходя на фермы два раза в сутки? Уж больно хорош он. Типа отыграл, и в следующий мир. Здесь призы дня интересовать не будут, нет надобности быстро выполнить квесты.
С ума сойти можно, если этот ивент во всех мирах проходить. Задания делать еще нормально, а тратить билеты не так уж легко, 25 ходов и думать нужно, планировать, даже в археологии не нужно столько думать, тем более в других ивентах.
 

Chessy

Странник
Нифига себе я приз дня поменял в двух мирах) В одном уменьшалка, в другом ротонда.... Чувствую это будет щедрый ивент))))
 
Верх