У меня с попаданием проблем нет - но ваш аргумент понятен.Для того чтобы попасть мышкой в нужного юнита - теперь надо прицелиться. В один из 18 юнитов попасть проще чем в 1 из одного.
Для этого нужно постоянно менять эпоху юнитов - я плохо представляю, когда нужно воевать именно так.он постоянно меняет свое место дислокации
Т.е. недостаток тот же, что и у предыдущего автора - одна иконка вместо кучи.вылавливать иконку с разбойниками сейчас в списки недобитков - тот ещё квест
На гильдкарте, когда ставлю осаду, сначала сливаю раненых Разбоев (чтобы не захламляли список).не верю я что кто-то выбирает из списка на след бой уже покусанные войска
ну не верю я что кто-то выбирает из списка на след бой уже покусанные войска
когда я четко знаю что юнит умрёт но с первого хода я ставлю подранка.Других случаев, когда подранок лучше целого, не представляю.
Для того чтобы попасть мышкой в нужного юнита - теперь надо прицелиться.
То же сначала были с этим проблемыА вылавливать иконку с разбойниками сейчас в списки недобитков - тот ещё квест
Кто хотел вернул, теперь те кто не вернул - убеждают в удобности , отсюда столько сообщенийЯ вот никак не пойму, многие говорят что обновление неудобное, кривое, и вообще раньше было лучше. Так почему бы просто не вернуть старую раскладку в настройках? Дело ведь на минуту
Наверное, это пишут те, кто не знает, где это найти и сделать. Впрочем, они всегда чем-то недовольны. Возможно, это от чувства собственной неполноценности.Но сделаем скидку: форум- это место, где как раз и выливают эмоции, и хорошие, и плохие. Пусть побурчат.Я вот никак не пойму, многие говорят что обновление неудобное, кривое, и вообще раньше было лучше. Так почему бы просто не вернуть старую раскладку в настройках? Дело ведь на минуту
Я не хочу возвращать. Мне стало удобнее.Я вот никак не пойму, многие говорят что обновление неудобное, кривое, и вообще раньше было лучше. Так почему бы просто не вернуть старую раскладку в настройках? Дело ведь на минуту
Я вернул,например, - сражу. Просто обсуждаем зачем вообще заведомо кривое обновление выпускать.Я вот никак не пойму, многие говорят что обновление неудобное, кривое, и вообще раньше было лучше. Так почему бы просто не вернуть старую раскладку в настройках? Дело ведь на минуту
Зачем вам список вправо-лево листать? Нажал допустим стрелки и бери любого. Не нужно убеждаться что именно в нужный тип юнита попал.То же сначала были с этим проблемы
Но попасть в ячейку нужного юнита с цифрами его количества оказалось быстрее чем каждый раз сначала кликать в примерно то место где лежат нужные юниты а потом еще немного листать список влево-вправо.
То есть Вы не допускаете мысли что можно воевать юнитами двух эпох?!Нажал допустим стрелки и бери любого.
Затем что сначала попадаю примерно на то место где лежат нужные юниты...Зачем вам список вправо-лево листать?
Лично мне обновление очень нравится, с учетом того что из всех лёгких юнитов я использую только разбоев мне вообще без особой разницы насколько большой список раненых растянется за стэком, остается только прыгать по страницам типов юнитов и выбирать интересующих. До обновления приходилось ещё и эпоху юнита выбирать ведь разбои находились в самом конце спискаЯ вернул,например, - сражу. Просто обсуждаем зачем вообще заведомо кривое обновление выпускать.
Адресую обратно Вам обратно ваше данное пожелание!подумайте немного своими мозгами, и, если они у вас есть
Дети рождаются весь год... каждый день... каждый час... каждую минуту... каждую секунду.А все потому, что у каждого раненого разный уровень ранения, и не только в смысле жизни, а в смысле времени ранения
Так что прекрасно раненые могут сворачиваться в один стак! Если конечно поставить такую задачу.Вот поэтому не могут сворачиваться раненые!
Не вижу просто смысла воевать на ПБГ юнитами на эпоху ниже собственной Так как они: 1) априори послабее 2) при таком раскладе не работает снежинка.То есть Вы не допускаете мысли что можно воевать юнитами двух эпох?!
Так и я только разбойниками пользуюсь. В Юпитере, но есть эпохи в которых лёгкие юниты очень даже ходовые... Но даже не в этом соль.Лично мне обновление очень нравится, с учетом того что из всех лёгких юнитов я использую только разбоев мне вообще без особой разницы насколько большой список раненых растянется за стэком, остается только прыгать по страницам типов юнитов и выбирать интересующих. До обновления приходилось ещё и эпоху юнита выбирать ведь разбои находились в самом конце списка
Есть же кнопки выбора юнитов: лёгкие, тяжёлые и т.д Зачем ещё наугад тыкать в шкалу когда раз ткнул и вот они в самом начале?Затем что сначала попадаю примерно на то место где лежат нужные юниты...
Например даже если юниты нужной эпохи то всё равно попасть могу на одних подранков с текущего марафона боёв и приходится среди 50+ ячеек подранков искать эти жалкие 20 клеток здоровых.
Поэтому и просили неоднократно сложить хотя бы подранков в стеки, или дать галочку прямо в меню управления армией для отключения/включения подранков.
Да и хрен бы с ними. Нет никакого смысла разбираться с временами ранений и прочего. Даже сильно переделывать логику программы не придется. Просто всех, у кого полоса здоровья не целая, скидывать в кучу, и все.Почему не могут сворачиваться раненые?
А все потому, что у каждого раненого разный уровень ранения, и не только в смысле жизни, а в смысле времени ранения
Ну например даже в океане можно неплохо воевать парилками из будкиНу а фильтр эпохи у меня всегда на своей стоял, так как я даже ума не приложу куда этих юнитов на эпоху две ниже использовать можно