Игра Обращаемся к вашим отзывам о полях сражений гильдий!

Хочется поблагодарить команду INNOGAMES со всеми новшествами. Все больше они хотят заставить ПЛАТИТЬ живые деньги за игру, все больше их РАНДОМ напоминает "выбор результата из двоих величин - меньшее значение".
Когда твои атакующие войска из усилением 2000% атаки и 1500% защиты гибнут от войск в слоте 159% атаки и защиты. Вот это последнее выглядит потрясающе: рандом INNOGAMES в действии (с подкрученным "поправочным" коэффициентом "К", коэффициент "К": коэффициент подгонки теоретичесих результатов математической модели к экспирементальным данным, используется в современной науке, проще говоря - "коэфициент, взятый с потолка").
И вот этот поправочный коэффициент "К" используется вовсю командой разработчиков INNOGAME.
Спасибо им за это, Бальшое Спосибо.
 

Анубiс...

Странник
Тоже самое и с призами, почему за два вторых места фрагментов дают меньше, чем за одно первое, это ведь верный путь к системе сливаем рейтинг, берем первое место, вас это устраивает? Я вот не понимаю, как такие огромные косяки все еще присутствуют на новых пб, по мне это очевидные вещи.
огромный разрыв между первым и вторым меня лично устраивает !!!! исчезли договорняки... две сильные ГИ красиво грызут друг друга в центре давая маленьким пофармить...а иногда собраться в воскресенье с силами и выгрызтись в центр... живенько так стало
и втюхивая столько брюлей на ускорение осадок потеряло смысл тащить кого то на третье место .... чем согласитесь раньше грешили
 

Eleonora.

Странник
Вы правы на стопятьсот процентов.
Именно поэтому гильдии из 5 человек должны проигрывать в сезоне, терять ОЛ и вылетать из бриллиантовой лиги.
И почему, по Вашему? Мы не имеем права быть в брю лиге? И ведь попали мы туда не просто так. Мы сражались, чтобы туда попасть. А что теперь? Проваливайте молча и сидите на задворках....
 

Eleonora.

Странник
А что ГИ из 5 человек делает в Бриллианте?
Вот это изначальный вопрос...
Сражается! Мы завоевали это право. А сейчас.....это не битва гильдий, а бойня. У кого больше игроков в ГИ, тот и на коне. У любой ГИ брюлефермеров больше шансов). Так и какой сейчас смысл вообще в этих Полях? Если шансов ноль....
 

Старый Пэр

Император
Какие всё-таки у нас странные люди...
Не хочу никого обидеть, поэтому пальцем тыкать не буду, но общие моменты отмечу.
Опять и опять повторяется нытьё более слабых игроков, что они не могут победить более сильных. Так ведь и не должны!
Многие почему-то забывают, что это соревновательная игра.

"У нас маленькая ги - мы не можем противостоять большой". Ну так увеличивайте состав ги, чтобы быть конкурентоспособными. Или, если не хотите расти, сидите и молчите в тряпочку.

"У нас тощая казна - нас обыгрывает меньшая гильдия с жирной казной". Так займитесь своей казной! Кто вам виноват, что вы не смогли наполнить казну. А пока будете наполнять - смиритесь с тем, что вас обыгрывают другие гильдии.

Единственный реальный недостаток полей - плохой механизм подбора соперников. Когда на карту попадают гильдии разных "весовых категорий". Отсюда и большинство жалоб, когда слабые гильдии вообще ничего не могут сделать против сильных.
Надеюсь, когда-нибудь его всё-таки доведут "до ума".
А пока - что есть - то есть.

Что касается "новых" полей.
Примите это, как неизбежность.
Их уже реализовали, и возврата к старым полям не будет. Возможно, ещё "покрутят" процент снижения усталости. Но 100% уже не вернут. Халявы, увы, больше не будет.

Забудьте про "старые" поля. Как будто их и не было.
Есть новые поля. Другие. С другими правилами игры. С другими строениями в секторах. С другими вероятностями. С другими призами.
И у нас, у игроков, всего два варианта действий: либо как можно быстрее научиться играть по новым правилам, либо "забить" на новые поля.
 

Eleonora.

Странник
Всё ВЕЛИКОЛЕПНО !!!! и очень сбалансированно ...Эсли ведущий игрок ги набивал 22 000 боёв а я всего 4 500 ... то он теряет при новых правилах 80 % своих боёв а я всего льш 30% и это радует.... при любом заходе на поля есть где поиграть !!!! Очень радует !!!! Заметно выросли минималки в кланах и значит новички будут играть активнее....
....Но подбор противников желает желать лучшего ... Вежливые Люди в Нагахе загнали всех поголовно в штабы... Ненормально поставить против ведущего клана махонькие ГИ ... рандом рандомом но даже по количеству игроков небо и земля ... что то в этом рандоме пробуксовывает и притом часто....
Опять же брильянты выпадают реже а ускорение осадок стало сверхдорого и где же здесь баланс ?
В том и дело....Поля превращаются в бой одной двух Ги. Остальные сидят при штабах. И какой в этом интерес?.... интерес к игре падает. Ну не сидеть же тупо домики дорожки строить... Должны быть равные возможности у крупных и малочисленных Ги.
 

Eleonora.

Странник
Коротко о впечатлениях:
1. Система начисления усталости - не отвечает действительности 20% шанс (из сухой статистики 100 боёв 23-27 усталости) очень новаторский подход к теории вероятности.
2. Стоимость осадных строений - даже если она эквивалентна увеличению свойств осадных строений то непонятно с чего выросла цена на ускорение и время построек.


уменьшение вероятности выпадения вы оправдали а цену с чего подняли????
... В виду тенденции отмены покупок допов при ивенте за брюли только за реальный кэш я делаю вывод что половина изменений продиктована жаждой или необходимостью доната. ИМХО
2,1 Штабное строение цена в 75к неподъёмная это вообще не требует даже пояснений гильдии с небольшим количеством людей не потянут .
2,2 Цена по лигам за осадки не меняется а призы меньше такая себе замашка на справедливость.)))
как итог пункта 2. Доход многих ГИ не соизмерим с тратами товара и через пару месяцев безжалостная и беспощадная математика сделает своё дело и казна у многих Ги опустеет как долгоидущая перспектива через пол года 30% ги перестанут играть на полях , просто будет не интересно без осадок без товара .
3. на полях пропал эликсир ??? куда? и что он балансировал своим уходом? он временный эффект так что особо не на что не влиял но помогал добить на последнем издыхании сектор.
4. увеличение количества боёв на секторе ещё можно пережить не 150 а 200 , ладно но скажите с чего ги с более обширной казной настроив на секторе строений сделала его под 400 боёв и просто недосягаемым для набивания под 100% .Тоесть кто богатый тот и победил. снова балансировка влезла со своей справедливостью?
Ну обновление так себе не думаю что это приведёт к хорошим последствиям . конечно в моменте не перестанут играть но через пол года я думаю отток игроков будет(имхо)
Согласна по всем пунктам. Справедливости ноль. Всё решают деньги. Интерес к игре пропадает.
 

7z7z7z7z

Странник
Отвечаю на оценки и комменты "это великолепно" и "как МЫ гильдия с 5 игроками будем соревноваться с ..."
Да, друзья, всё верно! Давайте уравняем всех - начинающих и тех, кто потратил годы на усовершенствование своего города и гильдии. Эта и есть справедливость новой Эпохи? Всех под одну гребёнку!!!
Вы слышите себя, новоделы и охочие до этого?
 

Ургол

Странник
1. Поля стали более сбалансированными. Уменьшился фарм отдельных игроков.
2. Система подбора гильдий просто безобразна. Гильдию достойную быть в пятерке лучших два раза сталкивают с лидером и она теряет возможность завоевать главный приз.
3. Основные претензии высказываются по количественному неравенству.
Предложения:
Изменить систему лиг: бронза - гильдии до 20 игроков
Серебро - гильдии до 40 игроков
Золото - гильдии до 60 игроков
Платина - гильдии до 80 игроков
Бриллиант - абсолютный чемпионат. Включение по заявке от гильдии
Изменить систему рейтинга на спортивную:
Линейнвя: 1 место - 8 очков, 2-7, 3 -6, 4 - 5, и т.д.
Прогрессивная: 1 место - 8+3=11, 2место - 7×2=9, 3место - 6+1=7, 4 - 5, 5 - 4, 6 - 3, 7 - 2, 8 - 1.
Подбор гильдий в группы на чемпионате должен быть без повторений, чтобы, по возможности, каждый встретился с каждым.
 

MIP-ZmeY

Император
Вы думали)) что 50 и 5 человек могут конкурировать?)))
А кто Вам сказал что 5 человек должны конкурировать с 50...
Тем более кто Вам сказал что разработчики хотят чтобы 5 человек конкурировали с 50...
Вы сами себе придумали это!

Наоборот бесконечную усталость топовым игрокам убрали а средним игрокам лимит уровня истощения подняли...
И теперь 5-10 гигантов не могут брать по 5-10 секторов каждые 4 часа.

А вообще Поля вполне себе наглядно отзеркаливают жизнь... чтобы маленькая группа могла конкурировать с толпой каждый член группы должен быть в разы сильнее (по некоторому пулу критериев) чем каждый член толпы.
Есть куча гильдий из 40+ участников которые не особо то и способны зайти и взять хотя бы 2 сектора в сутки. Они даже с одиночкой не способны конкурировать. Сидят и не ноют.
Кстати Вы на свою толпу из 5 человек сделали хотя бы 3к боёв за сезон в сумме?
 

Eleonora.

Странник
Молодцы!
Хотели разъяснить а в итоге еще сильнее запутали:(


Не очень понятно почему использовано преобразование не 1-в-1
Надеюсь что скрипт хотя бы учтён что могут быть на руках нечётные количества фрагментов и удалит НЕпреобразованный фрагмент самостоятельно.


Очень зря.
Потому что оказалось что данная функция необходима не только для чужих провинций на которые можно напасть, но и для:
1. своих провинций
чтобы понимать сколько будет процент для ответной атаке если мы данную провинции потеряем вслед за только что потерянной провинцией
то есть заранее просчитать строительство
2. недавно завоеванных и все еще заблокированных для атак провинций
чтобы не считать процент для ответной атаки вручную, а сразу оценить необходимость заранее начать строительство
Вас интересует только конвертация старых фрагментов в новые?! ))) и процент усталки при захвате секторов))) а где сама Игра? где соревновательный дух??..... Игра реально теряет смысл...А жаль, мне она нравилась.
 

MIP-ZmeY

Император
И что, по Вашему это конкуренция?!
Ну давайте сделаем как в спортивных состязаниях
1. убираем ОЛ
2. делим все гильдии на 20 лиг (текущие 1000 ОЛ хорошо градируются по 50 ОЛ)
3. гильдии распределяем по лигам по текущему ОЛ
дальнейшие переходы осуществляются по принципу 2 вверх 2 вниз

Как думаете как скоро Вы уйдёте на то место которое реально заслуживаете (с высокой долей вероятности сильно вниз) а не будете получать призы круче чес заслуживаете
Я в самом начале имел 0 ОЛ и в одиночку за 4 сезона добежал до Платины и уверенно сидел в Платине получая почти на халяву призы пользуясь тем что сильные и слабые соперники чередуются по сезонам.

Будет дикая конкуренция... но как быстро гильдии из крепких игроков смогут признать что они не конкуренты против толпы малышей которым смогут найти выгоду в том чтобы реально выходить на Поля а не сидеть не понимая зачем Поля нужны.

Подбор Гильдий.
Никто не сделает подбор гильдий в котором гильдии из пары крепких игроков будут играть только против таких же.
В соревнованиях гильдий нет и не может быть такого чтобы сила гильдии определялась строго по количеству участников... гильдия - это совокупностная единица.
Никто не будет создавать паралельные соревнования: а именно дублировать систему лиг на дивизионы "по весу".
Наример 1-20, 21-40, 41-60, 61-80 участников чтобы равные по кол-ву гильдии встречались с такими же.
А также чтобы позволить гильдии с 21+ игроками выкинуть лишних и сменить дивизион.
А потом фармить те же награды за которые в отдельном дивизионе "61+" бьются между собой гильдии заполненные участниками на все 100%.
 
Новый чемпионат
Согласно новой системе, каждый чемпионат будет охватывать шесть сезонов игры на ПБГ. Гильдии, с которыми вы будете соревноваться в своем чемпионате, останутся неизменными на протяжении этих 6 сезонов. Однако могут произойти изменения, если во время вашего Чемпионата будет основана или удалена новая гильдия.

Однако важно отметить, что это не означает, что вы будете напрямую соревноваться с этими гильдиями в каждом отдельном сезоне полей сражений.
Вместо этого общий рейтинг Чемпионата определяется на основе результатов каждой участвующей гильдии в отдельных сезонах. Результаты вашей гильдии в каждом сезоне будут способствовать повышению вашего общего положения в Чемпионате.
Это изменение было реализовано, чтобы добавить еще один уровень конкурентоспособности на полях сражений гильдий, поскольку гильдии стремятся достичь наивысшего ранга в своих чемпионатах.
"Нечего не понял,но очень интересно"
 

MIP-ZmeY

Император
замечено что на некоторых секторах как будто это не работает или работает не корректно
Это работает и это нормально что помимо идеально совпадающих вариантах когда на 20% шансе имеем +1 за 5 боёв есть и разбросы
потому что варианты 5 боёв +0 +2+3+4+5 хоть и сильно менее вероятны, но их вероятность не равна нулю.

1698064470425.png
несмотря на то что шанс у нас 20% вероятность того что на 5 боях у нас будет "+1" равна 40.96%

Остальные вариации дают
"+0" из 5: 32,768%
"+2" из 5: 20,48%
"+3" из 5: 5,12%
"+4" из 5: 0,64%
"+5" из 5: 0,032%
Суммируем... 32,768+40,96+20,48+5,12+ 0,64+0,032=100%. Как должно быть.
Сумма вероятностей всех возможных исходов должна быть равно 100%.

Вот такой вот фокус. Несмотря на то что в конкретной попытке шанс всегда 20%, но в пуле из N последовательных попыток имеющих шанс 20% мы получаем что некоторые исходы более вероятны чем другие и что естественно исход 1/5 вероятнее всего.
А если собрать 10 000 человек которые сделают на своём ПК 5 боёв/переговоров, то среди них можно отыскать пару человек что получат "+5" и человек 50-70 получивших "+4"
 

acid85

Странник
…Мы очень ценим, уважаемые разработчики, ваше стремление сделать игру более интересной и сбалансированной, однако на текущем этапе новых условий Полей (ПБГ) эффект я бы сказал прямо противоположный.
Вы преследуете цель, чтобы часть самых активных бойцов Полей и Вулканов впредь не воевали на ПБГ бесконечно, таким образом набивая рейтинг и зарабатывали на этом массу бонусов, а чтобы каждый игрок в гильдиях имел возможность принять участие, а для этого ввели ограничение, где усталость будет неизбежно расти. И здесь вопрос лишь заплаченной цены и времени: чем больше дорогих осадок, тем медленнее растет усталость.Так полагаете вы.
Остановимся подробнее на этом моменте…

1.Теперь даже с укрепленными командными пунктами ГИ один боец способен взять скажем 3 сектора в течении часа. А дальше достигнув предельный уровень сложности, игрок выбывает на 23 часа, в то время как раньше он мог принимать посильное участие на протяжении всех 24 часов.И это действительно было интересно самому игроку и для всей ГИ особенно
Сейчас приучаете к тому, чтобы игроки меньше времени проводили на полях и вообще от них отвыкали.
2. Если вы перекрыли возможность игрокам бесконечно набивать рейтинг на круговых заданиях введя ограничения (а в эпохе Титана и вовсе нет больше такой опции) и на ПБГ, за что игроки платили достаточно высокую цену не только товаром ГИ, но особенно личных ресурсов в виде , так уберите ВСЕ ЛАЗЕЙКИ, чтобы и на ГвГ отдельные, считающие себя самыми умными игроки и всегда УМАЛЧИВАЮЩИЕ об этом, так же НЕ набивали бесконечно рейтинг!
Хотите быть объективными и по справедливости, так сделайте ЭТО! А то всем здорово подрезали крылья, а отдельные личности лишь радуются, что в общем рейтинге их больше никто не обгонит, но они так и будут восседать на Первом месте недосягаемыми для остальных игроков.Возможности должны быть доступны для каждого игрока!
3. Вы видите большую ценность в новых осадках, якобы они стали лучше, сильнее и приносят наибольшую пользу для гильдий генерируя очки. Однако чтобы они работали с максимальной отдачей и дольше, все понимают их желательно ускорять. Но цена на них выросла как минимум вдвое по затратам на товар, а стоимость в и вовсе в 5 раз! Скажите друзья, много ли теперь охотников за одну лишь осадку платить 90-250?
Если раньше один только игрок за сезон га полях оставлял до 20 000 на ускорение осадок, то теперь это делать стало совсем неинтересно и нецелесообразно.Но это затрагивает не только нас игроков, от этого напрямую зависит и ваш достаток уважаемые разработчики.
И да, на полях стало выпадать заметно реже
4. Возможно в каких то ГИ отдельная каста привилегированных игроков и любила отдельно от согов пожировать на полях, что другим не доставалось, но у нас издавна заведено обязательное правило всегда и всех звать на фарм, чтобы ВСЕ без исключения принимали участие на полях и набивали боев столько, сколько могли, пока не закончатся юниты, пока самим не надоест.
Но раньше игроки могли заглядывать на поля постоянно в течении суток, а теперь слишком быстро «слившись» сутками на поля НЕ заглядывают. Разве это правильно ?
Когда пройдет первый чемпионат, топовые ГИ наконец получат вожделенную награду, но при этом крепко просев по казне, даже у этих гильдий заметно поубавится интерес к ПБГ, это лишь дело времени.
Конечно в текущих условиях средним ГИ и тем более маленьким, которые чудесным образом попадают в Бриллиантовую Лигу, ловить на полях совершенно нечего ибо такие осадки они себе позволить не могут, а вы уважаемые разработчики изначально были ориентированы только на самые сильные ГИ, которых в разы меньше.
Если стараетесь ввести правильный баланс, тогда сделайте так, чтобы было интересно и доступно Всем.А пока этого не наблюдается. Но наберемся терпения и подождём когда «сырые» пока поля снова станут интересными и зажгут игроков
Для нас игроков ФОЕ это прежде всего замечательная в целом игра, которая позволяет многим игрокам интересно провести время или скоротать его, а не жизненная необходимость.
Ну перестанут игроки набивать рейтинг, ну перестанут много воевать или вовсе перестанут заглядывать на ПБГ при этом тратить тоннами и конечно же перестанут каждый месяц покупать большие пакеты за свои деньги …ничего в том страшного конечно нет, легко переживем! Но эта игра прежде всего ваше детище и именно вы в первую очередь заинтересованы, чтобы привлечь к ней как можно больше народа, а не отталкивать от неё.Все мы делаем ошибки, важно стремиться их исправлять и внимательно прислушиваться к пожеланиям большинства игроков
А пока вы все больше будете получать писем от игроков с убедительными просьбами и пожеланиями сделать ПБГ такими же интересными какими они были когда то, когда совершенно не жаль было тратить на них тоннами! А теперь да, не хочется тратить даже на ускорение одной осадки.Зашли на поля, тупо слились без осадок и тут же забыли про поля и хорошо если на сутки, пока не спадет усталость.
Это мнение игрока, который всегда любил много воевать и живет вашей игрой, своей ГИ, потому что когда то крепко зажгла.Но грустно смотреть, как у игроков к ПБГ все больше пропадает интерес. Но оно и к лучшему, не нужно теперь сутками мониторить поля и тратить тоннами , теперь забив на ПБГ ночами можно спокойно и крепко спать, а не вскакивать по таймеру каждый час-полтора на протяжении многих сезонов хронически не досыпая, переживая за них даже во сне )) и сейчас это единственно большой, положительный момент после ваших изменений
Отличный пост.
Правда чересчур эгоистичный, что читается между строк.
Игрока интересует только личный рейтинг, и если ты слил усталость, ты просто уходишь с поля, потому что ты не сможешь набивать плюшки и рейтинг, а координация гильдии и сама по себе победа, совсем не интересна. Конечно, зачем это надо. Но это поля битв гильдии, где гильдии должны биться, а не фармить по взаимной договорённости круглые сутки по 5к боев в день.
Так что не нужно голословно заявлять за всех игроков. Я думаю большинство игроков довольны новой системой, и это здорово. У гильдий появился ограниченный ресурс, и теперь для победы следует поля вести, просчитывать- если это сильный противник.
И где тут несправедливость ?)
Или у отдельных личностей нет доступа на ГВГ? Или не хватает кое-чего, чтобы там отвоевывать сектора. Всё отлично, справедливо, заходите - воюйте, берите сектора.
А то отняли возможность набивать личный рейтинг нон-стоп фарм-машинкой, и все пропало :))
Спасибо за новые поля
 

Igor-Douglas

Барон
Да, предполагаю) Вы можете сказать, типо собирайтесь в стаи)) Но если мы не хотим, нам нравится маленький коллектив. Тогда типа бросайте игру....?
придите в стаи, завоюйте кубок и вернитесь обратно в свой маленький коллектив... Как бы первоначальная мысль первых полей была в том, что бриллиант лига, это особенное место, где должны быть супер топы... за эту лигу были битвы, просто разрабы не совсем просчитали, что в 5 процентов бриллиантовых гильдий со временем будет входить 100 гильдий, 80 из которых совсем никаких, и из 20 ещё 10 полу-никаких))
 

Igor-Douglas

Барон
И я не о пределе усталости или уровне истощения участников одной ги. Сбалансированной возможности всех членов гильдии принять участие в боях...
Я не поняла, это издёвка?) Или Вы реально. Речь идёт о сражении гильдий. И если на полях гильдии в пять человек и 35 человек. Ваша сбалансированность в каком месте?..
жадоба из разряда лишь бы не играть)) Если, условно разрабы вникнут такой жалобе и сделают баланс, мол 1 человек против одного, два против двух, такие игроки, как ты, начнёшь жаловаться на тему, мол почему меня поставили против топ 1 на сервере, я только топ 3, хочу соревноваться в моей весовой категории))))
 
Верх