DeletedUser
Guest
11% шанс если остался один кусок
Нет перепроверил на инженерном калькуляторе 9,4%, только что получил и обменял ещё один 7,5%, т.е. 92,5% что такого безобразия быть не должно.
11% шанс если остался один кусок
Где ответы на прежние вопросы?
перепроверил на инженерном калькуляторе 9,4%
Не вижу проблемы, помогаешь в 2-3 стройках, ВС в кармане. Если еще и договариваться, ускоришь процесс и себе, и согильдийцам.
Пока вы рссуждаете о рандоме, 100% получение чертежей с помощи уже есть.
Менял раз семь. Третий и девятый кусок - как заколдованные.А сколько раз менял? Может ты полировал железный век только, а в строительствах не участвовал? Ну и если есть хоть какие-то мысли на этот счёт или слухи (хотя я их не до любливаю), расскажите пожалуйста.
шанс выпадения фрагмента никак не зависит от имеющихся фрагментов. кроме первого фрагмента - вы его получаете при самой первой полировке (или это так только у меня было дважды?!) с другой стороны, шанс выпадения именно нужного фрагмента конкретного ВС понижается с числом имеющихся фрагментов данного ВС. то есть надо перемножить вероятность получения фрагмента - допустим она равна 0,1 ( 1%) (из практических наблюдений за каждую сотню бафов выбивается фрагмент ВС), с вероятностью получения именно нужного фрагмента - она равна (9-N)/9, где N - количество фрагментов данного ВС. Хотя строго говоря считать надо даже не в рамках одного ВС, а в рамках эпохи, тогда вероятность будет считаться (18-К)/18 где K - количество фрагментов ВС данной эпохи. Получаем в итоге, вероятность выпадения нужного фрагмента 0,1*(18-N)/18. К примеру, если у вас собрано 9 фрагментов в бронзовом веке ( допустим 3 зевса и 6 вавилонов), то вероятность получить новый фрагмент зевса или вавилона будет 0,1*0,5 или 5%. Не так уж и мало.
0.1=1% ???допустим она равна 0,1 ( 1%)
Тут согласен - вероятность совместного появления нескольких событий = равна произведению вероятностей этих событий. Но дальше ты не умножаешь их. Так что дальше - не верно.... с другой стороны, шанс выпадения именно нужного фрагмента конкретного ВС понижается с числом имеющихся фрагментов данного ВС. то есть надо перемножить вероятность получения фрагмента.
Тебе говорят, 11 раз одного ВС выпадал не тот чертёж и 11 менял, опять на повтор. Если вероятность 1/9, то обратная вероятность 8/9. Не зависимые вероятности перемножаются, то есть 8/9 в 22 степени - это вероятность такого безобразия. У меня стоит 4 ВС и ни одно из них, на последнем этапе, я не построил с вероятностью 50% и выше. А это значит ... Как говорится: один раз это случайность, два раза это закономерность.шанс выпадения фрагмента никак не зависит от имеющихся фрагментов. кроме первого фрагмента - вы его получаете при самой первой полировке (или это так только у меня было дважды?!) с другой стороны, шанс выпадения именно нужного фрагмента конкретного ВС понижается с числом имеющихся фрагментов данного ВС. то есть надо перемножить вероятность получения фрагмента - допустим она равна 0,1 ( 1%) (из практических наблюдений за каждую сотню бафов выбивается фрагмент ВС), с вероятностью получения именно нужного фрагмента - она равна (9-N)/9, где N - количество фрагментов данного ВС. Хотя строго говоря считать надо даже не в рамках одного ВС, а в рамках эпохи, тогда вероятность будет считаться (18-К)/18 где K - количество фрагментов ВС данной эпохи. Получаем в итоге, вероятность выпадения нужного фрагмента 0,1*(18-N)/18. К примеру, если у вас собрано 9 фрагментов в бронзовом веке ( допустим 3 зевса и 6 вавилонов), то вероятность получить новый фрагмент зевса или вавилона будет 0,1*0,5 или 5%. Не так уж и мало.
я опечатался. почему не умножаю? умножаю, просто с учетом опечатки конечная вероятность будет 0,5% но мне кажется, что шанс получить ВС все таки не 1%, а выше. тут нужно собрать статистические данные.0.1=1% ???
1%=0.01 !!!!
Тут согласен - вероятность совместного появления нескольких событий = равна произведению вероятностей этих событий. Но дальше ты не умножаешь их. Так что дальше - не верно.
давай разберемся. тебе 11 раз выпал кусок ВС. если у тебя к тому моменту уже было 8кусков ВС этого ВС. шанс что при выпадении куска ВС будет именно нужный тебе кусок 1/9. выпадение самих кусков ВС, всех 11, это независимые события. вероятность, что следующий кусок ВС будет нужным не повышается от того, что предыдущий кусок был ненужным. Когда ты обмениваешь 2 куска, то получаешь из них 1 новый. То есть вероятность, что при обмене 2х кусков ты получишь именно нужный тебе кусок это 1/7. то есть порядка 14%.Тебе говорят, 11 раз одного ВС выпадал не тот чертёж и 11 менял, опять на повтор. Если вероятность 1/9, то обратная вероятность 8/9. Не зависимые вероятности перемножаются, то есть 8/9 в 22 степени - это вероятность такого безобразия. У меня стоит 4 ВС и ни одно из них, на последнем этапе, я не построил с вероятностью 50% и выше. А это значит ... Как говорится: один раз это случайность, два раза это закономерность.
Ух ты. Такой высшей математики я ещё не встречал. Если не знаешь, прими как данность, если при забыл, то возьми учебник статистики. Нужно считать вероятсть не выпадения чертежа. Он обратный 8/9 в степени n. Вероятность выпадения будет, 100% минус полученное безобразие. Вероятность, намного меньше 1/9 это точно.давай разберемся. тебе 11 раз выпал кусок ВС. если у тебя к тому моменту уже было 8кусков ВС этого ВС. шанс что при выпадении куска ВС будет именно нужный тебе кусок 1/9. выпадение самих кусков ВС, всех 11, это независимые события. вероятность, что следующий кусок ВС будет нужным не повышается от того, что предыдущий кусок был ненужным. Когда ты обмениваешь 2 куска, то получаешь из них 1 новый. То есть вероятность, что при обмене 2х кусков ты получишь именно нужный тебе кусок это 1/7. то есть порядка 14%.
не правильно, ты забыл про :devil: Сферического Коня в Вакууме :devil: его положение тоже играет свою роль.