OSX MAC
【ツ】
На бете уже ввели )Ждём значит.
На бете уже ввели )Ждём значит.
Дома в данной эпохе - это нубство. Даже премиум дома и нахаляву. К ним ещё шоссе тянуть и место тратить... Хабитат 25 и Башня Инно 18 уже потребность в домах почти снимают, а качается быстро они и плавно по мере роста уровней дома сносятся. Идеальный город в котором нет домов и максимум одно общественное здание, а население и счастье строго с ВС. Экономия места со временем колоссальная.Вот тут интересно: 3 дома 5*5 = 75 клеток и 6910*3=20730 жителей. 276,4 на клетку. Инно на 10 уровне дает 15310 и занимает 6*6=36, но нужны со! 425 на клетку. В свое время я инно не строил, а сейчас если и острою 10 уровней, то 2-3 дома будут лишними! большой погоды они мне не сделают, но если бы я дома не набрал нахаляву, то однозначно строил бы инно!
Дык у тебя 30.000 народу за хаб, обычно хаб -20.000 дает и башня 20.000 народу, на 10 она дает 15000. Короче из-за этого кача у тебя преимущество 15000, грубо это 3 домика! вернее 2,5 =) считай 3 казармы! у тебя всего сколько народу?Дома в данной эпохе - это нубство.
58332 (свободных 19089)у тебя всего сколько народу?
А у меня 105.000 и свободных 1800 =) А по танкам свободных есть 1000?58332 (свободных 19089)
Когда нужны казармы, то могу поставить 10 казарм Арктики или Будущего, больше не нужно так как остальное комплектуется разбоями. Сейчас делаю товары, так как в отпуске и отдыхаю от ГВГ ))А у меня 105.000 и свободных 1800 =) А по танкам свободных есть 1000?
Если ратуша осадника в Арктике, то юниты ЖВ сейчас, вроде, автоматом трансформируются в юниты АБ...Поставил за 25 медалей осаду в Арктике юнитами ЖВ. Это лучше, чем сейчас - можно будет под передачу секторов сразу такую осаду заряжать. Да и казармы МАЛЕНЬКИЕ, можно поставить 60+, осаждать МНОГО раз, классно. Надо БВ попробовать. Если можно под осады ставить копейщиков, то ваще сказка. Короче, я скорее рад. Если эта мысль пришла мне в голову первому, то я сильно удивлюсь. Такшта в Арктике воевать будет комфортно. Луков поставить и вперёд. Собьют , не собьют - какая разница. ))))
Если ра туша осадника в Арктике, то юниты ЖВ сейчас, вроде, автоматом трансформируются в юниты АБ...
Это как???Если ратуша осадника в Арктике, то юниты ЖВ сейчас, вроде, автоматом трансформируются в юниты АБ...
А вот так. )) Если я в Арктике и осаду ставлю юнитами ЖВ или любой другой эпохи, то они превращаются в АрктическикЭто как???
Зачем мульты? Сам игрок из АБ может казармы ЖВ поставить и ими же осаждать...Не беда, малышей пригласить, пусть осаждают. А им СО в ВС или за идею - это уже по ситуации. И ещё мульты ЖВ будут рулить, если и щас так можно, то наверное я слоу, раз не допетрил - ведь всё что ставлю было арктическим, сделал вывод, что только Арктика ставится.
Но сейчас это не актуально, ведь юниты не тратятся. ) И ещё будут брать малышей в топ-гильдии, а это всё же + , ведь кто их сейчас туда возьмёт? Да никто. В Арктике будет весело, а в остальных эпохах будет мрак и тоска. Луков казарм 20 можно поставить легко. Это как 40 казарм поздней эпохи, в том смысле, что за 4ч наклепается 40 юнитов. Уже 5 осад. Если учесть что в казармах будет 100 юнитов изначально перед штурмом, то весьма неплохо. По скорости производства ничто не заменит ЖВ казармы.
Но малышам придётся сидеть в ЖВ и не вылазить оттуда - а это мульты или фермы людей с других миров. Фермы в других мирах малоактивны = вывод : будут пользовать мультов, ведь на осаду такого фермера не дождёшься. Редко будут какие-нить идейные, готовые ради гильдии в ЖВ сидеть. Наверное будут такие тоже, хотя... вряд ли.
Можно канеш и без этого обойтись и ставить юнитов Арктики - но это будет чуть менее эффективно и сильно менее эффективно , если у противника прокачана гильдия до 50-го и там есть пара ЖВ-мультов.
Рейдерам можно будет завести себе несколько ЖВ мультов и с них осаждать по ночам и утрам, снижая риск растерять армию на осадах почти до 0.
Хотя может показаться, шо это уже какое-то извращенство, но в этом шота есть. Поставить осаду своими юнитами Будущего или поствить осаду с мульта юнитами ЖВ - что лучше? При раскладе , что никто не сбивает - этим же мультом и проверять боеготовность противника. Не тратя свою армию, а тратя быстро восполнимую армию ЖВ.
В таком случае идея Камрада получается еще фактурнее. Ибо получается, что при выставлении осады железные дровосеки магически превращаются в воинов Арктики. И такую осаду будет весьма сложнее сбить, чем железо. Мне кажется, что это на грани читерства.Зачем мульты? Сам игрок из АБ может казармы ЖВ поставить и ими же осаждать...
1 сообщение в СП, мульта закроют, вычислят чей он, привязка к ГИ будет и бан будет как мульта так и игрока! Помимо официальных обновлений разработчики проводят не официальные обновления, т.е. админской панели, об этом не говорят, могут ввести автоматическое определение мультов по заданным характеристакам и баны будут автоматические! Поэтому прежде чем мудрить - спрашиваем у администрации!В таком случае идея Камрада получается еще фактурнее. это на грани читерства.
Автоматические баны мультов - это дело очень хорошее. И чем раньше это будет сделано, тем лучше. А то в этой игре запаздывает инструментарий, позволяющий определить нарушение правил в зачатке, а не тогда, когда нарушению правил уже много месяцев и какие-то пользователи безнаказанно меняли баланс игры длительное время.1 сообщение в СП, мульта закроют, вычислят чей он, привязка к ГИ будет и бан будет как мульта так и игрока! Помимо официальных обновлений разработчики проводят не официальные обновления, т.е. админской панели, об этом не говорят, могут ввести автоматическое определение мультов по заданным характеристакам и баны будут автоматические! Поэтому прежде чем мудрить - спрашиваем у администрации!
малышу больше делать нечего как тратить свои молотки на армию ради забавы дургих игроков! Хочешь войско ставь казармы лучников!А если честный малыш?
Ты, наверное, не знаешь порядки в некоторых гильдиях, которые, как выразился Камрад, можно назвать инфернальными. ) Есть достаточное количество гильдий, воюющих в эпохе ЖВ. И как правило порядок там построен на эксплуатации малышей. Они и воинов, они и сошки в ВС топа, они и ресы в казну и вообще все делают они.малышу больше делать нечего как тратить свои молотки на армию ради забавы дургих игроков! Хочешь войско ставь казармы лучников!
Можно, причем не только осады, но и в оборону их можно ставить. Очень удобно, сами уже недели три на карте арктической пользуемся. особенно классно при перехвате - не надо ставить разбоев, даже казарменных. Казармы копейщиков ставятся 20 секунд, обучение в зависимости от бонуса гильдии, но тоже в пределах 20 секунд, можно каждый раз перед боевыми действиями сносить и заново ставить.Если можно под осады ставить копейщиков, то ваще сказка. Короче, я скорее рад. Если эта мысль пришла мне в голову первому, то я сильно удивлюсь.
Не совсем так. Я тестировал специально.А вот так. )) Если я в Арктике и осаду ставлю юнитами ЖВ или любой другой эпохи, то они превращаются в Арктическик
Это потому что сейчас можно даже без юнитов ставить осаду и они сами на любой карте появятся в осаде нужной эпохи данной карты.Можно, причем не только осады, но и в оборону их можно ставить. Очень удобно, сами уже недели три на карте арктической пользуемся. особенно классно при перехвате - не надо ставить разбоев, даже казарменных. Казармы копейщиков ставятся 20 секунд, обучение в зависимости от бонуса гильдии, но тоже в пределах 20 секунд, можно каждый раз перед боевыми действиями сносить и заново ставить.
Не совсем так. Я тестировал специально.
Если копьями ставить осаду, то они меняются на случайных юнитов эпохи игрока, я так полагаю. В моем случае они заменились на будущее.
Их можно ставить в оборону - они остаются. Если ими вступить в бой, они также не меняются.