Производства у меня мясники теперь.
Если позволяет территория - производств желательно иметь "каждой твари по паре".
Есть повторяющиеся задания на пару 24-часовых производств в одинаковых производствах (в более старших эпохах - уже на 4, но пока этим не будем заморачиваться).
Ставите свои производства на 24 часа, а перед сбором пропускаете повторяющиеся задания (их обычно называют "круговые", т.к. они крутятся по кругу) до нужного - и получаете бонус в виде товаров/молотков/монет/медалек и один раз на каждый круговой на эпоху - брюликов.
Кузнецы это же бронзовый век, а я уже железный заканчиваю.
А вы позаглядывайте в города игроков старших эпох - у многих есть Кузнецы. Кто-то их держит постоянно под ивенты (именно для квестов на N-часовое производство), кто-то строит под ивенты, а потом сносит (они строятся 20 минут). Но пользуются ими многие.
в том задании надо было 6 8-часовых производств, даже если б у меня было на тот момент 6 (или было бы где поставить еще три), то как ни крути все равно ждать 8 часов.
А вот это - один из краеугольных камней FoE.
Тут нет смысла спешить.
Более того - тут вредно спешить.
Почти все игровые события можно ускорять за бриллианты - но если их не покупать за реал, а добывать только игровыми способами, то есть много других способов их потратить. Ускорение производств - это один самых малозначительных из них
Не повторяйте ошибку многих начинающих игроков - не торопитесь.
Игра сбалансирована.
Если начать спешить - баланс легко нарушить, и можно оказаться в ситуации, когда нет ни молотков, ни монет на постройку зданий, производящих эти молотки и монеты. И многие "торопыги", попав в такую ситуацию, просто бросают играть.
Ждать 8 часов для выполнения квеста - это ещё не самое долгое ожидание.
Встречаются и более "весёлые" засады
Например, посетить N Таверн друзей. А ты с час назад как раз прошёлся по всем тавернам...
Или выполнить все типы производств - от 5-минутных до 24-часовых. А ты только что снял весь урожай...
А со сражением не поможете?
А вот со сражениями я - плохой помощник. Экспу и Поля я предпочитаю проходить переговорами.
Воевать немножко получается - но учить кого-то воевать - только позориться.
А вам для сражений нужно "немного" развиться.
Есть ивентовые строения, которые усиливают атаку и защиту. Есть "военные" ВС (Зевс, Ахен, Кастель - в просторечии ЗАК), которые также усиливают показатели ваших юнитов.
Но это всё не мгновенно, это постепенное развитие.