Бриллианты в круговых (исследовательский проект)

Baul

Император
Дорогие друзья!

В игре есть ряд очень спорных вопросов. То есть какое-то игровое явление, имеющее причину и условия для появления. Зачастую эти причины и условия неизвестны достоверно. Игра наша математическая. Поскольку в цифре все, то предсказуемым может быть даже рандом. Истинную формулу может знать только разработчик. Но по понятным причинам он не будет раскрывать суть математических оснований. Поэтому многое в руках нас самих. Т.е. игроков.

Как правило, есть обобщенный игровой опыт. Традиции, так сказать. Принято считать что это идет оттуда, это идет отсюда. И чаще всего время расставляет все по своим местам и эти традиции истинно отображают действительность. Но неужели иногда в традицию не может закрасться заблуждение? Т.е. все либо напутано, либо упрощенно представлено, либо просто неверно подано.

Перейду ближе к делу. Есть очень серьезный вопрос брюлеприобретения. Это прокрутка круговых. Источник бриллиантов не самый массовый. Но тем не менее он стабильный и значимый. Особенно если у игрока много брюлеферм в мирах и раскачены везде Шато.

Разработчик не выкладывал принципы выпадения бриллиантов в квестах. Их вероятность, условия возникновения и т.д. Но тут есть наблюдения. И есть споры.

Я постараюсь выдвинуть тезисы и в каждом описать предмет спора:

1. Выполнение кругового квеста дает бриллианты. Этот тезис сам по себе никто не оспаривает.

2. Круговые с бриллиантами бывают несколько раз за эпоху. Это тоже не оспаривают.

3. Бриллианты бывают один раз на каждый вид кругового для данной эпохи. Например по 1 разу на моментальную трату молотков и денег, сбор со и другие квесты, допустим для прогресса. Как игрок апнет эпоху, там снова можно собрать за эти квесты бриллианты. Вот это первый серьезный предмет спора! Так как некоторые коллеги считают, что собрать можно несколько раз за каждый вид кругового для одной эпохи.

4. Возможность выпадения бриллиантов зависит от количества изученных технологий. Если упрощенно, допустим, в начале эпохи возможны 3 круговых с брюлями, по мере изучений технологий прибавляется еще 2 сбора. Этот довод оспаривается. Так как есть мнение, что такой зависимости нет.

К большому сожалению все "опытные игроки" тут не фиксировали сборы. Т.е. выпадают бриллианты, и ладно. Все на глаз. Т.е. доказательств нет. А доказательством могли бы послужить скрины. Если кто подключится к исследованию, будет скринить круговые с брюлями и выкладывать тут, это будет серьезное подспорье.

А практический смысл трудно переоценить. Ведь от того, какой будет определен и доказан принцип, зависит механизм прокрутки круговых.

Например если мы доказываем, что брюли выпадают один раз за каждый круговой, следовательно надо делать акцент на максимальный охват всех видов круговых. В том числе непопулярных. Но после "выкачки" брюлей с непопулярных, можно прекратить их крутить. А если мы доказываем, что количество зависит от эпохи, то делаем акцент на прокрутку после изучения технологий.

Надеюсь, что пустых рассуждений и, тем более, подлога в скринах не будет. ;) Кто чем поделится - всем спасибо!
 
Последнее редактирование:

DeletedUser5747

Guest
Есть ещё вариант, вероятность брюликов привязана к выполнению каких то квестов из основной линии - в обем система может быть очень сложная )
Скринами поделсь, есть шанс по эпохе будущего. В Хаунде я начал недавно круговые крутить, пока только один раз поймал (к сожалению не заскринил), но квест был один из двух, или сбор монет или трата СО... В науке в самом начале Будущего (пока посидим там )
 

Baul

Император
Есть ещё вариант, вероятность брюликов привязана к выполнению каких то квестов из основной линии - в обем система может быть очень сложная )
Скринами поделсь, есть шанс по эпохе будущего. В Хаунде я начал недавно круговые крутить, пока только один раз поймал (к сожалению не заскринил), но квест был один из двух, или сбор монет или трата СО... В науке в самом начале Будущего (пока посидим там )

Доказательство тезиса №3 идет "от противного". Если будут скрины, где один и тот же квест два раза дал брюли за эпоху - уже убедительное опровержение этого тезиса.

А 100% доказательства №4 или опровержения его быть не может. Лишь только "статистическое". Допустим при старте эпохи игрок прокрутил 1000 квестов и выпали брюли 3 раза. Потом наизучал технологии, завершил основные квесты или иначе, так скажем, продвинулся. И тут ему выпадают брюли снова. Вот на такой выборке будет убедительно.

Однако! Чтоб можно было доказать тезис №4, надо опровергнуть тезис №3. Иначе если игрок при старте прогресса прокрутил 1000 квестов на сбор монет, молотков и трату со, а потом продвинулся в технологиях, расширил спектр квестов и схватил брюли на 5 суточных машин - это не вариант. :)
 

DeletedUser19072

Guest
Вот вам еще один тезис: брюли даются не более 5 раз за эпоху, но при обновлениях "счетчик" обнуляется. Где-то слышал, утверждать не берусь
 

Baul

Император
Вот вам еще один тезис: брюли даются не более 5 раз за эпоху, но при обновлениях "счетчик" обнуляется. Где-то слышал, утверждать не берусь
Обновлениях каких. Игровых обновлениях?? 1.12 и 1.13 к примеру?

На основном мире потолок в 5 я уже опроверг. Собрал брюли 6-7 раз уже. Заскринил, только, к сожалению 2 сбора.
 

HAOTAP

Герцог
про пункты 3 и 4 первый раз слышу. Недавно наверно кто-то придумал.
 

DeletedUser5747

Guest
Вот вам еще один тезис: брюли даются не более 5 раз за эпоху, но при обновлениях "счетчик" обнуляется. Где-то слышал, утверждать не берусь
Я сидел пару лет в бронзовом веке, круговые крутил регулярно. Переставал играть и начинал снова. Но все брюлики с круговых были выгрбены за первый месяц... а потом ниразу их не дали...
 

HAOTAP

Герцог
кручу круговые на сбор монет. уже 3 раза дали бриллианты
 

DeletedUser5747

Guest
Есть ещё одна версия, в круговых нет случайночти, там просто последоватльность которая лежит на сервере. Для кадой эпохи своя, для ивентов тоже. И мы берём оттуда призы, при смене эпохи новая последовательность ) Она очень длинная или зациклина хитро так, чтобы брюлики снова не начали падать, когда до конца дойдёшь ) Хотя если там 100 тысяч призов прописано,то врядли кто-то дойдёт до конца...
 

Baul

Император
Есть ещё одна версия, в круговых нет случайночти, там просто последоватльность которая лежит на сервере. Для кадой эпохи своя, для ивентов тоже. И мы берём оттуда призы, при смене эпохи новая последовательность ) Она очень длинная или зациклина хитро так, чтобы брюлики снова не начали падать, когда до конца дойдёшь ) Хотя если там 100 тысяч призов прописано,то врядли кто-то дойдёт до конца...
Последовательность призов? Ты об этом?
 

Comrade Beria

Император
Есть ещё одна версия, в круговых нет случайночти, там просто последоватльность которая лежит на сервере. Для кадой эпохи своя, для ивентов тоже. И мы берём оттуда призы, при смене эпохи новая последовательность ) Она очень длинная или зациклина хитро так, чтобы брюлики снова не начали падать, когда до конца дойдёшь ) Хотя если там 100 тысяч призов прописано,то врядли кто-то дойдёт до конца...
Женя, это похоже на правду.
 

Baul

Император
Общался с одним игроком, он програмист по образованию. Про случайные награды заговорили, он сказал, как бы он это реализовал...
Вообще все "случайные числа" они, конечно же псевдослучайны. И при желании можно сделать прогноз выпадения рандома. /Это еще на теме храма очень много разбирали.
Тут же у нас немного о другом речь. Являются ли брюли тем же самым "случайным призом", как , например, чертежи, или же для них отдельная песня.
 

DeletedUser5747

Guest
Если там цепочка призов, то они прописаны в начальной её части, как одна из теорий тоже вероятна, если допустим ты прокрутишь 1млн круговых и снова брюлики попадётся раз 5-8, то значит эта версия верна )) Никто просто не сидел и не курутил сотни тысяч круговых в одной эпохе ))
 

DeletedUser5747

Guest
Тарзан, мы про круговые квесты ) Повторяющиеся задания...
 

DeletedUser22486

Guest
У меня есть :
1 Основные задания
2 Бонусные задания
3 Неосновные задания

Последние есть возможность отменять, а потом они снова появляются ( вроде ). Так каке из них тогда для вас "круговые"?
 
Верх