Игра Экспедиции Гильдии: 4-й уровень сложности

  • Автор темы DeletedUser11663
  • Дата начала

DeletedUser19072

Guest
.... месяц спустя, где то в Россиии...
- А ****, они там с Экспой ****. Надо бы им ****, по первое число!
... месяц спустя. Где-то в Гамбурге.
- Mein Herz, балансировка нарушена! Эти русские снова недовольны!!! Они всячески нас ругают, пишут обидные юморески и грозят санкциями игре...
- Что ж сбалансируем... Отключим русский сервер!!! Отключение запланируем на... 22 июня, например...
 

DeletedUser20202

Guest
Там как карта ляжет, на деле 4ход мало что решает )
Ну не правда. Редко когда с 4 попыток не угадываешь. И то это касается финальных точкек третьего и четвертого уровня. А так обычно хватает четырех попыток, а если повезет и трех хватает.
 

DeletedUser19072

Guest
Если честно, то в целом последние изменения вызывают одобрение, но... есть много но...
Например:
фиксация выбора товара при выставлении рынка - хорошая идея, но сделайте вы ее на последних выбиравшихся товарах;
солнечные часы - ну не жмотьтесь, раз увеличили размер, сделайте 2со под бафом;
ненужные попытки ради попытки;
мотивация всего - зачем? Ну покажите мне нормального игрока которому действительно нужна такая фишка! Сделали индивидуальную - может быть и неплохо, давайте их по 5 за раз и хватит;
можно продолжать... но... смысл...
И вроде мелочи все это, в своей массе нивелирующиеся проектом в целом, но из мелочей складывается целое. Предлагать идеи вообще не хочется... два стандартных ответа: "Уже было" и "Упрощение игрового процесса". При этом даже если было - это БЫЛО, рассмотрите еще раз если обоснованно (может на тот момент было технически или идейно не реализуемо), а упрощение... ну не знаю, давайте все усложнять будем. Сведем все к нудным, сложным, неудобоваримым функциям и действиям
 
Последнее редактирование модератором:

OSX MAC

【ツ】
Если честно, то в целом последние изменения вызывают одобрение, но... есть много но...
Например:
фиксация выбора товара при выставлении рынка - хорошая идея, но сделайте вы ее на последних выбиравшихся товарах;
солнечные часы - ну не жмотьтесь, раз увеличили размер, сделайте 2со под бафом;
ненужные попытки ради попытки;
мотивация всего - зачем? Ну покажите мне нормального игрока которому действительно нужна такая фишка! Сделали индивидуальную - может быть и неплохо, давайте их по 5 за раз и хватит;
можно продолжать... но... смысл...
А почему должны были сделать 2 СО? Только потому что площадь в 1,5 раза больше святилища? И что? Базар в 5! раз больше святилища (даёт 2 СО), ферма-терраса в 7,5 больше святилища (даёт 5 СО), Вольер в 3 раза больше святилища (даёт 2 СО), Алхимик в 4 раза больше святилища (максимум 3 СО, если не спать).
 

DeletedUser19072

Guest
А почему должны были сделать 2 СО? Только потому что площадь в 1,5 раза больше святилища? И что? Базар в 5! раз больше святилища (даёт 2 СО), ферма-терраса в 7,5 больше святилища (даёт 5 СО), Вольер в 3 раза больше святилища (даёт 2 СО), Алхимик в 4 раза больше святилища (максимум 3 СО, если не спать).
Да хотя бы потому, что уже несколько тысячелетий человечество и цивилизация стремится в прогрессу и развитию, а не деградации. Совершенствовать надо игру. Ввели аналогичное здание (базар, ферма-терраса, вольер и Алхимик все же не того типа), немного изменили - дайте ему бонус новшества, улучшите его, чтобы у старых игроков тоже был стимул менять свои постройки. Кто из старожилов (себя не отношу к их числу, второй год всего играю), обросших святками, не захочет заменить их 3к2 если они станут давать не 3, а 4со? Да и с новыми игроками некое уравнивание будет - любимый баланс)))
Кстати, ферма-терраса вписывается в мою концепцию: да, увеличили размер, но и выход стал не 2, как у базара, а 5со. Вольер тоже - размер уменьшен, а выход тот же, что и у базара
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser19072

Guest
Можно долго переливать из пустого в порожнее, толка все-равно не будет...
 

OSX MAC

【ツ】
Да хотя бы потому, что уже несколько тысячелетий человечество и цивилизация стремится в прогрессу и развитию, а не деградации. Совершенствовать надо игру. Ввели аналогичное здание (базар, ферма-терраса, вольер и Алхимик все же не того типа), немного изменили - дайте ему бонус новшества, улучшите его, чтобы у старых игроков тоже был стимул менять свои постройки. Кто из старожилов (себя не отношу к их числу, второй год всего играю), обросших святками, не захочет заменить их 3к2 если они станут давать не 3, а 4со? Да и с новыми игроками некое уравнивание будет - любимый баланс)))
Кстати, ферма-терраса вписывается в мою концепцию: да, увеличили размер, но и выход стал не 2, как у базара, а 5со. Вольер тоже - размер уменьшен, а выход тот же, что и у базара
Ввели просто ещё одно здание. Дали возможность выбирать. Кто набрал много святов, так им не нужно. У кого мало или нет святов, те поставят.
 

kibi

Маркиз
63 боем прошел,
http://prntscr.com/e9czyh
64 даж не стал пробывать... ушел на переговоры)
По итогу с показателями 191/90 прошел всё боем кроме 3 пунктов
 

DeletedUser14865

Guest
Так что реально арктику пройти боями с бонусом чуть выше среднего?
 

DeletedUser5747

Guest
Ну не правда. Редко когда с 4 попыток не угадываешь. И то это касается финальных точкек третьего и четвертого уровня. А так обычно хватает четырех попыток, а если повезет и трех хватает.
Мой рекорд, ещё 4 попытки вроде, после первых четырёх... осталася один вождь и 4 повторных товаров, вот и перебирал... Так что как карта ляжет )
 

DeletedUser12778

Guest
Парящим оранжерея не поможет там юниты арктики )
 

DeletedUser14865

Guest
Мнения разошлись :) Боевая элита FOE в растерянности.
 
Верх