Фермер в Арктике и Океанах (гайд)

HAOTAP

Герцог
Но это потребительское отношение во всей красе!
Это что же, гильдия должна качать, а сам респондент держаться в стороне от прокачки своих согов??? Где же справедливость?
Впрочем, если этот симбиоз устраивает обе стороны, то пусть живет. Но обычно арочники выдыхаются в плане прокачки своих согов и им требуется замена. А на кого менять, если качаЕМЫй никак не хочет стать качаЮЩИМ.
o_Oвесьма "своеобразное" представление о путях развития игроков. Ведь если прав, то:
фермер в экспу не ходит, СО в ВС не кидает, товара в казну не будет (соседи же все утащат). и , о ужас, на ГК от него помощи нет. Ну и зачем такой игрок гильдии? Камрад, призываю дух твой в тему:cool::D!!!
 

Озард

Барон
  • Ваш первый гайд был про эффективный путь быстрого достижения Океании за 10 месяцев.
  • Гайд Баула про эффективную прокачку Арки на 80.
  • Ваш второй гайд не совсем понятно про эффективность чего, так как он уже про топтание на месте в Океании, а как топтаться на месте: эффективно или нет, уже не имеет значения, чтобы называться эффективным путём или гайдом. Именно про это и был изначально мой первый комментарий, так как в нем я пояснил, чем именно можно заняться в Океании, если уж добежали туда за 10 месяцев и хотите заняться именно повышением эффективности, а не топтанием на месте. Критику можно воспринимать адекватно, можно не воспринимать вообще. Де-факто, комментарий был для тех, кто будет читать эту тему и размышлять о повышении своей эффективности в Океании.
Первый гайд был только про путь до Арктики, не затрагивая прохождение самой Арктики, и его название прямо об этом сообщает. А этот гайд, соответственно, для тех, кто попал в Арктику без всяких Арок, следуя первому гайду. Дошли до Арктики и тут же прошли и Арктику, и Океаны, не сбавляя темпа и не меняя стиля игры. Просто я указал отличия от предыдущих эпох и как их преодолеть. А Вы что предлагаете? Попав в Арктику, всё бросить и кинуться качать ВС? Если человеку это всё не понадобилось на пути в Арктику, то и саму Арктику с Океанами он пройдёт без них.

А что касается эффективности, есть вещи, в которых мой стиль непревзойдён. Например, дневную программу я могу выполнить за 2 минуты: зайти ко времени сбора, собрать урожай и скинуть СО в науку - всё, можно идти по делам, если нужно. Ну и зайти на минуту перед сном, чтобы скинуть накопившиеся СО. А экспа и обновление лотов осуществляютсяя в любое свободное время и не каждый день. Арочники не могут этим похвастаться, им после сбора урожая ещё сидеть и сидеть в игре, выполняя всякую рутину. А если не будут выполнять рутину, потеряют СО, товары и всё остальное. То же касается и воинов, даже с автобоем рутина занимает куда больше 2 минут. Мой путь предлагает изучить всю науку с минимумом ежедневных усилий, и КПД этого пути огромен.
 

Berkanа

Император
гильдия это не только общение, но и тоже инстумент. попробуй поиграй без гильдии - сразу почуствуешь.
а вообще гильдия для игроков предоствляет кучу возможностей, для тех же Арководов.
Хотела написать, что это очень такая оригинальная точка зрения. Но потом поняла, что Вы далеко не одиноки в своем восприятии:)
Но по-моему это все-таки среда обитания. Если относиться к ней, как к инструменту, то нормальная гильдия скоро начнет относиться к Вам так же. И кстати, если уж считать, что это инструмент, то без нее вполне себе можно обойтись. Как без любого другого инструмента. Будет ли при этом игра эффективной или интересной - вопрос открытый:)
 

Berkanа

Император
Не думаю, что мои нынешние соседи почтут за честь быть моим другом. Почти каждый из них был минимум раза по 2-3 ограблен был. Все благодаря ивентам епрст)
А грабить-то зачем? в ивентах грабеж не требуется. Это уже исключительно Ваша инициатива.
От того что побили солдатиков в дэфе, еще ни один сосед не пострадал. Ну или возможно, мои страдают молча:)
 

Baul

Император
o_Oвесьма "своеобразное" представление о путях развития игроков. Ведь если прав, то:
фермер в экспу не ходит, СО в ВС не кидает, товара в казну не будет (соседи же все утащат). и , о ужас, на ГК от него помощи нет. Ну и зачем такой игрок гильдии? Камрад, призываю дух твой в тему:cool::D!!!
Фермер в экспу ходит. 64 этапа стабильно. Товара в казну навалом от Арки 80, Обсервы 10. Еще и ручками кинет, если потребуется, но обычно не требуется. На гильдкарту его не призывают. Но если хочет, то может поставить несколько казарм для дефа вне боя.

Такой фермер гильдии всегда ценен. Только это нормальный фермер. ТруЪ-Фермер. А ваш тут фермер курильщика. :p
 

Baul

Император
Первый гайд был только про путь до Арктики, не затрагивая прохождение самой Арктики, и его название прямо об этом сообщает. А этот гайд, соответственно, для тех, кто попал в Арктику без всяких Арок, следуя первому гайду. Дошли до Арктики и тут же прошли и Арктику, и Океаны, не сбавляя темпа и не меняя стиля игры. Просто я указал отличия от предыдущих эпох и как их преодолеть. А Вы что предлагаете? Попав в Арктику, всё бросить и кинуться качать ВС? Если человеку это всё не понадобилось на пути в Арктику, то и саму Арктику с Океанами он пройдёт без них.
Ваш замысел понятен. Т.е. как бы описываете разные этапы. Первый гайд - путь к морозам и воде. Второй - пусть в морозах и воде. Но поймите что до Вас тут упорно пытаются донести. Получилось совсем по другому. Технически все просто. Организовать как можно более быстрое изучение наук, а для этого оптимизировать ресурсную базу. Но для первого гайда была эффективность очевидно. Но во втором... зачем? Что это дает?


А что касается эффективности, есть вещи, в которых мой стиль непревзойдён. Например, дневную программу я могу выполнить за 2 минуты: зайти ко времени сбора, собрать урожай и скинуть СО в науку - всё, можно идти по делам, если нужно. Ну и зайти на минуту перед сном, чтобы скинуть накопившиеся СО. А экспа и обновление лотов осуществляютсяя в любое свободное время и не каждый день. Арочники не могут этим похвастаться, им после сбора урожая ещё сидеть и сидеть в игре, выполняя всякую рутину. А если не будут выполнять рутину, потеряют СО, товары и всё остальное. То же касается и воинов, даже с автобоем рутина занимает куда больше 2 минут. Мой путь предлагает изучить всю науку с минимумом ежедневных усилий, и КПД этого пути огромен.

Занятно. Но интересно только для неосновных миров. Обычный игрок проводит в основе куда больше времени. Арочник может сидеть или не сидеть. Это возможность его выбора. У вас выбора нет. Либо все собрали и адью, либо все собрать и просто смотреть на картинку.
 

DeletedUser22633

Guest
А грабить-то зачем? в ивентах грабеж не требуется. Это уже исключительно Ваша инициатива.
От того что побили солдатиков в дэфе, еще ни один сосед не пострадал. Ну или возможно, мои страдают молча:)
А ивенты тут причем. Почему не грабить, если это более чем полезно для меня. С грабежей постабильнее можно получить сошки, чем сэтих самокачей
 

Озард

Барон
Ваш замысел понятен. Т.е. как бы описываете разные этапы. Первый гайд - путь к морозам и воде. Второй - пусть в морозах и воде. Но поймите что до Вас тут упорно пытаются донести. Получилось совсем по другому. Технически все просто. Организовать как можно более быстрое изучение наук, а для этого оптимизировать ресурсную базу. Но для первого гайда была эффективность очевидно. Но во втором... зачем? Что это дает?
Так элементарно же: оба гайда - это половинки одного и того же пути. Поэтому я не могу понять, почему там эффективность была очевидна, а тут нет. Тем, кто оценил первый гайд, суть второго понятна сразу. Если хочется сделать паузу ради ВС и всякой оптимизации, её можно сделать не только между гайдами, но и вообще в любой эпохе. А гайды помогают дойти до конца науки, не делая эту паузу вообще.

Занятно. Но интересно только для неосновных миров. Обычный игрок проводит в основе куда больше времени. Арочник может сидеть или не сидеть. Это возможность его выбора. У вас выбора нет. Либо все собрали и адью, либо все собрать и просто смотреть на картинку.
Сидеть арочнику или не сидеть - это только иллюзия выбора. Если не сидеть, будут убытки, так что выбора как такового и нет. А всё, что есть, это гипотетическая возможность не сидеть, и этой возможностью большинство арочников никогда не воспользуются. А я могу не ограничивать себя рутиной и делать только то, что мне интересно - не это ли настоящий выбор?
 

Berkanа

Император
А ивенты тут причем. Почему не грабить, если это более чем полезно для меня. С грабежей постабильнее можно получить сошки, чем сэтих самокачей
Тоже не поняла, причем ивенты.
Не думаю, что мои нынешние соседи почтут за честь быть моим другом. Почти каждый из них был минимум раза по 2-3 ограблен был. Все благодаря ивентам епрст)
Не Вы писали?
Вообще конечно каждому свое. Читаешь таких вот грабителей, и начинаешь думать, что это только тебя несправедливо лентой соседей в 80 штук обошли. У них наверняка не меньше 200. Ну и времени свободного часов 50 в сутки, чтоб этих соседей мониторить:)
 

DeletedUser22633

Guest
Тоже не поняла, причем ивенты.
Не Вы писали?
Вообще конечно каждому свое. Читаешь таких вот грабителей, и начинаешь думать, что это только тебя несправедливо лентой соседей в 80 штук обошли. У них наверняка не меньше 200. Ну и времени свободного часов 50 в сутки, чтоб этих соседей мониторить:)
Ну грабить то я граблю независимо от того идет ивент или нет,сменились ли соседи или остались те же. Да нет, то же вроде соседей 80. 73 кажется. Свободного времени много не надо, 20-30 мин свободного времени и потом можно пробежаться разок, авось что-то подвернется еще. Не любите грабителей? Бывает)
 

Baul

Император
Так элементарно же: оба гайда - это половинки одного и того же пути.
Это Вам так кажется. Почитайте пост OSX MAC. Он же расписал почему.

Если уж совсем просто и двух словах. Первый гайд был для покорителей Северного Полюса. Вот они пришли и покорили. Второй гайд для того - как вести себя на Северном Полюсе. Но только в первом случае - описание пути, все логично. А во втором - стояночная жизнь. Тема не раскрыта. Непонятны ни цели, ни идеи, ни итоги.

Сидеть арочнику или не сидеть - это только иллюзия выбора. Если не сидеть, будут убытки, так что выбора как такового и нет. А всё, что есть, это гипотетическая возможность не сидеть, и этой возможностью большинство арочников никогда не воспользуются. А я могу не ограничивать себя рутиной и делать только то, что мне интересно - не это ли настоящий выбор?

Не иллюзия выбора, а сложившаяся практика множества игроков. Думаете все владельцы Арок 80 спят в игре? Знаете сколько занимает по времени вложение в 2000 со в ВС с планшета? Ну примерно 20 - 30 секунд. Кто-то быстрее может. Делайте выводы.
Да и класть совсем не обязательно. Многие делают это по настроению.
 

Berkanа

Император
Ну грабить то я граблю независимо от того идет ивент или нет,сменились ли соседи или остались те же. Да нет, то же вроде соседей 80. 73 кажется. Свободного времени много не надо, 20-30 мин свободного времени и потом можно пробежаться разок, авось что-то подвернется еще. Не любите грабителей? Бывает)
Я не люблю не грабителей, а грабить:) Есть более... эффективные способы добычи ресурсов. А что до списка соседей, так это только в ранних эпохах кажется, что он бесконечен, и каждую смену дают новых. Ну может быть еще сейчас в океании много народу собралось. В серединке и без ивентов иногда весь период пребывания в эпохе в ленте одни и те же авки болтаются, с незначительными вариациями:)
 

DeletedUser22633

Guest
Я не люблю не грабителей, а грабить:) Есть более... эффективные способы добычи ресурсов. А что до списка соседей, так это только в ранних эпохах кажется, что он бесконечен, и каждую смену дают новых. Ну может быть еще сейчас в океании много народу собралось. В серединке и без ивентов иногда весь период пребывания в эпохе в ленте одни и те же авки болтаются, с незначительными вариациями:)
Да это я так ворчу про соседей, будут они одни и те же или разные, цель одна- пусть отдают мзду и все) по поводу "не люблю грабить" -каждому свое. Я очень люблю. Это таак приятненько) сегодня аж сердце радовалось, ограбил того, кто меня частенько раньше грабил)
 

Озард

Барон
Если уж совсем просто и двух словах. Первый гайд был для покорителей Северного Полюса. Вот они пришли и покорили. Второй гайд для того - как вести себя на Северном Полюсе.
Арктика и Океаны - это не точки на глобусе, это здоровенные эпохи с кучей нюансов. С такой кучей, что второй гайд получился крупнее первого по объёму. Дойти до Арктики куда проще, чем её осилить.

Тема не раскрыта. Непонятны ни цели, ни идеи, ни итоги.
Те, кому надо, уже все всё поняли. Вы тоже давно всё поняли, просто отказываетесь признать, что можно играть как-то по-другому и получать от игры больше удовольствия, чем Вы. Я не вижу других объяснений тому, что Вы задаёте одни и те же вопросы снова и снова, полностью игнорируя ответы.
 

Berkanа

Император
Да это я так ворчу про соседей, будут они одни и те же или разные, цель одна- пусть отдают мзду и все) по поводу "не люблю грабить" -каждому свое. Я очень люблю. Это таак приятненько) сегодня аж сердце радовалось, ограбил того, кто меня частенько раньше грабил)
Ах! ну так и скажите, что это просто вендетта. Пока был маленький и слабый, били. Теперь вырос, оброс мускулами и даю сдачи:)
А быть банальным мародером кому приятно?:)
 

Baul

Император
Арктика и Океаны - это не точки на глобусе, это здоровенные эпохи с кучей нюансов. С такой кучей, что второй гайд получился крупнее первого по объёму. Дойти до Арктики куда проще, чем её осилить.
Я не помню особо ничего сложного, что требовало бы каких-то целенаправленных инструкций. Добавляется специфика про Прометию. Остальное - те же яйца, только в профиль. Делай что хочешь, хоть на голове стой. Все равно будешь двигаться вперед, может у отдельных балбесов это будет чуть медленней. Но по наукам деградировать нельзя. Даже при всем желании.

Те, кому надо, уже все всё поняли. Вы тоже давно всё поняли, просто отказываетесь признать, что можно играть как-то по-другому и получать от игры больше удовольствия, чем Вы. Я не вижу других объяснений тому, что Вы задаёте одни и те же вопросы снова и снова, полностью игнорируя ответы.
Вы замеряете мой уровень эндорфинов в крови, что ли? С чего решили, что удовольствия то мало?

По поводу удовольствия был только один развернутый ответ. Ну что-то там про красоты и еще. Но если честно, то неубедительно. Как-то из пальца высосано. Ну или просто мы разные люди. :)
 

Озард

Барон
Я не помню особо ничего сложного, что требовало бы каких-то целенаправленных инструкций.
Это потому что без Арки играть не пробовали. С Аркой разница между эпохами вообще незаметна, и я понимаю, почему многие арочники не торопятся с эпохой. Просто они знают, что не увидят там ничего нового - Арка уже заменила им всё, что только можно, до самых Океанов включительно. Фермер в каждой новой эпохе получает целый новый город, а арочники только новую ратушу.

Вы замеряете мой уровень эндорфинов в крови, что ли? С чего решили, что удовольствия то мало?

По поводу удовольствия был только один развернутый ответ. Ну что-то там про красоты и еще. Но если честно, то неубедительно. Как-то из пальца высосано. Ну или просто мы разные люди. :)
Эндорфинов? Нет, ну что Вы. Я измеряю внимание к разным стилям игры и реакцию на них. У тех, кто доволен своей игрой, нет причин критиковать чужую, поскольку есть занятия повеселее. Зато те, кто устал от игры, ищут себе развлечение на форуме. Как Вы думаете, почему я не участвую в обсуждениях за пределами этих двух гайдов?
 

Baul

Император
Это потому что без Арки играть не пробовали. С Аркой разница между эпохами вообще незаметна, и я понимаю, почему многие арочники не торопятся с эпохой. Просто они знают, что не увидят там ничего нового - Арка уже заменила им всё, что только можно, до самых Океанов включительно
Не пробовал и не хочу. Зачем мне играть без Арки, когда можно с Аркой? :DВозвращаться в жизнь гусеницы, когда уже бабочкой полетал.


Фермер в каждой новой эпохе получает целый новый город, а арочники только новую ратушу.

Откуда это? Что за частные примеры Вас натолкнули на такое в корне неверное обобщение?


Как Вы думаете, почему я не участвую в обсуждениях за пределами этих двух гайдов?

Вы не участвуете в обсуждениях за пределами двух гайдов по ряду причин. Знаний маловато, времени наверное не очень. Но самое основное - духа соперничества в Вас нет. Это и выливается в гайд по миролюбивому стилю игры, дух сообщений и т.д. Нет в Вас склонности к лидерству и желанию аргументированно критической оценки. Были бы эти черты характера - проявили бы себя еще в других темах.

Эндорфинов? Нет, ну что Вы. Я измеряю внимание к разным стилям игры и реакцию на них. У тех, кто доволен своей игрой, нет причин критиковать чужую, поскольку есть занятия повеселее. Зато те, кто устал от игры, ищут себе развлечение на форуме.
?
С Системой Станиславского знакомы? Ну или всякими технологиями менеджмента предприятий, ISO и прочей управленческой фигне.
 

HAOTAP

Герцог
Фермер в экспу ходит. 64 этапа стабильно. Товара в казну навалом от Арки 80, Обсервы 10. Еще и ручками кинет, если потребуется, но обычно не требуется. На гильдкарту его не призывают. Но если хочет, то может поставить несколько казарм для дефа вне боя.
Такой фермер гильдии всегда ценен. Только это нормальный фермер. ТруЪ-Фермер. А ваш тут фермер курильщика. :p
но ведь это же ТВОЕ видение фермера! признаешься в ереси?
Это что же, гильдия должна качать, а сам респондент держаться в стороне от прокачки своих согов??? Где же справедливость?
Впрочем, если этот симбиоз устраивает обе стороны, то пусть живет. Но обычно арочники выдыхаются в плане прокачки своих согов и им требуется замена. А на кого менять, если качаЕМЫй никак не хочет стать качаЮЩИМ.

:confused:а зачем фермеру Арка?! или без Арки игрок не труЪ:)?
 

HAOTAP

Герцог
Хотела написать, что это очень такая оригинальная точка зрения. Но потом поняла, что Вы далеко не одиноки в своем восприятии:)
Но по-моему это все-таки среда обитания. Если относиться к ней, как к инструменту, то нормальная гильдия скоро начнет относиться к Вам так же. И кстати, если уж считать, что это инструмент, то без нее вполне себе можно обойтись. Как без любого другого инструмента. Будет ли при этом игра эффективной или интересной - вопрос открытый:)
Гильдия это в первую очередь инструмент (знаете, он создан разработчиками игры зачем-то). А ламповая среда обитания в гильдии это уже бонус плюс.
 
Верх