Юниты эпохи Постмодерна в более ранних эпохах.

Старый Пэр

Император
1. висит "Правда или риск" - заходим на карту Завтра - отменяем круговой - появляется ещё один основной из Завтра
2. висит "Конец этой главы" - заходим на карту Завтра - отменяем круговой - появляется ещё один основной из Завтра

1-й вариант, насколько я понял, рабочий.
пробовал ли кто-нибудь 2-й вариант?
2. у соседа на акке висит "Конец этой главы", прошел уже 3 провы Будки, круговые крутит постоянно, никаких, кроме боковых, не выскакивает.
Ответ получен. Твёрдый ответ - с пониманием механизма этой уловки. (см. мой предыдущий пост)
Должен висеть отменяемый квест "Правда или риск".
Ни с каким другим квестом номер не пройдёт.
 

Nicr0n0m

Странник
Ответ получен. Твёрдый ответ - с пониманием механизма этой уловки. (см. мой предыдущий пост)
Должен висеть отменяемый квест "Правда или риск".
Ни с каким другим квестом номер не пройдёт.
Да, т.к. он "Неосновной". Теперь осталось провести эксперименты по карте. Для предотвращения незапланированного появления "Основного" квеста можно сделать так:
1. Остановиться на основном квесте "Поймайте полковника" (за 2 квеста до "Правда или Риск"), он требует изучения техны, поэтому случайно выполнить его не удастся.
2. Дойти по карте до предполагаемого старта квестов Будки (точно после карты "Завтра", т к на последней ее прове появляется квест, который перед блокирующим "Король пустыни". Тут еще есть момент: "необязательные" для прохождения карт провы НВ/Затра брать или нет?! ).
3. выполнить 2 квеста: "Поймайте полковника" и "Ужасы" - появится "Правда или риск". И теперь уже крутануть круговые до появления какого-то из "основных" квестов
 
Последнее редактирование:

RealProger

Странник
я всегда начинал идти по квестам после того как захватывал на карте Будки первый провинцию переговорами, и только потом стартовал с индуски. к сожалению отменить стопающий квест индуски на здания полиции никак не получилось
 

Baul

Император
Всё, я понял, в чём прикол.
Точнее - прокол. Прокол разработчиков.

"Правда или риск" является основным заданием, т.к. идёт в линейке основных квестов.
Но цепочка квестов построена так, что его можно отменить, и на этом (выполнить или отменить) основано дальнейшее ветвление.
Но основные квесты - неотменяемые.
Поэтому разработчики не стали мудрить и добавлять для основных квестов возможность отмены для одного(?) квеста, а просто сделали его неосновным.
В итоге, пока висит "Правда или риск" - у нас в сюжетной вкладке нет ни одного основного квеста!
И как только при захвате/разведке очередной провинции Завтра или Будки возникает условие для запуска нового основного квеста этой эпохи - он запускается.

Т.е. главное условие, при котором этот трюк срабатывает - в слоте для основной линейки должен висеть квест с возможностью отмены, прикидываясь неосновным.
Нужно будет на досуге проверить линейку основных квестов - есть ли там ещё отменяемые квесты.

Огромное спасибо, что обратили на этот факт внимание!
Так. Дальше что? :)
 

Baul

Император
Всё, я понял, в чём прикол.
Точнее - прокол. Прокол разработчиков.

"Правда или риск" является основным заданием, т.к. идёт в линейке основных квестов.
Но цепочка квестов построена так, что его можно отменить, и на этом (выполнить или отменить) основано дальнейшее ветвление.
Но основные квесты - неотменяемые.
Поэтому разработчики не стали мудрить и добавлять для основных квестов возможность отмены для одного(?) квеста, а просто сделали его неосновным.
В итоге, пока висит "Правда или риск" - у нас в сюжетной вкладке нет ни одного основного квеста!
И как только при захвате/разведке очередной провинции Завтра или Будки возникает условие для запуска нового основного квеста этой эпохи - он запускается.

Т.е. главное условие, при котором этот трюк срабатывает - в слоте для основной линейки должен висеть квест с возможностью отмены, прикидываясь неосновным.
Нужно будет на досуге проверить линейку основных квестов - есть ли там ещё отменяемые квесты.

Огромное спасибо, что обратили на этот факт внимание!
Если терминологически разобрать, то в момент выхода этого квеста нет основных квестов. То есть там у игрока крутятся круговые (или неосновные, может бонусы, не суть). И вместо основного выскакивает этот неосновной. Он именно что неосновной, потому и отменяемый. Просто отмена (или подтверждение) обычно на автомате у игрока происходит, что он даже не успевает обратить внимание. А дальше получает снова основной квест.

А основные квесты прерываются в нескольких местах. И в НВ они прерываются, где как правило крутят 3 круговых. В Будке есть это место, Океане и еще где-то.

То есть теоретически эта тема еще должна сыграть в НВ. Но там надо понимать, что дальнейший пробег по карте НВ снова запускает цепочку основных. Поэтому чтоб развить Вашу теорию, получается что "Правда и риск" - это некая затычка, которая сдерживает ворота замка от орков, пока доблестная гвардия под стенами роет подкоп, чтоб бомбу заложить.
 

Старый Пэр

Император
А как бы у него скрин выцыганить? У того, кто этот путь прошел. Чисто практически я так понимаю, что там вопрос встанет в уйме товара, который потребуется для выкупа провинций.
Да бросьте.
Товар любой эпохи можно купить.
Поэтому товар - точно не проблема.

Самая большая проблема - пройти кучу квестов, в которых просто огромное количество - на изучение технологий.
Нужно иметь солидный запас неизученных технологий. И купить их не получится :)
Поэтому готовиться нужно с Бронзового века :)
20220116215304.png
 

Baul

Император
Да бросьте.
Товар любой эпохи можно купить.
Поэтому товар - точно не проблема.

Самая большая проблема - пройти кучу квестов, в которых просто огромное количество - на изучение технологий.
Нужно иметь солидный запас неизученных технологий. И купить их не получится :)
Поэтому готовиться нужно с Бронзового века :)
Посмотреть вложение 12772
С момента квеста "правда или риск" сколько еще потребуется технологий изучить до необходимой точки?
 

Старый Пэр

Император
С момента квеста "правда или риск" сколько еще потребуется технологий изучить до необходимой точки?
Будку я ещё не прорабатывал - нет свободного времени.
Нужно разбирать цепочку основных квестов и смотреть условия выполнения.
Поскольку цепочки НВ и Завтра при этом пропускаются (по отзывам здесь, на форуме - может возникнуть один последний квест из Завтра) - проходить нужно будет только цепочку Будки.
 

RealProger

Странник
там товару по 1 000 - 1500 где то, так что для старых миров совсем не дорого вышло
 
Проходил исключительно боем, где пулеметами, где чемпом ПМ, единственное затруднение было в посленей прове Завтра (в обоих волнах по несколько невидимок)- пришлось выкупить. Атака/защита 540/350
1642843252226.jpeg
 
Последнее редактирование:

Kot kat

Барон
последнюю пров. Завтра удавалось проходить пулемётами + брюлями (лечение между волнами)
 

RealProger

Странник
вроде все что смог вытащил в индуске - https://ibb.co/hddjrzy

ПМ и НВ просто не ставил цель получать юнитов, достаточно летунов Завтра что бы на карте Океана черепах бить
 

Эурон

Странник
С момента квеста "правда или риск" сколько еще потребуется технологий изучить до необходимой точки?

Возникает сопутствующий вопрос - а где эта необходимая точка? Насколько я понимаю, провинции НВ и Завтра (кроме последней) можно смело захватывать любым способом крутя попутно круговые или что там будет, параллельно с висящим "правда или риск", А на последней прове Завтра прекратить крутить неосновные до какого-то момента, после чего нужно закрыть "правду или риск" и получить цепочку Будки ведущую к парилкам. Так вот, где эта точка, судя по сюжету, она должна быть где-то на 2-4 провинции Будки?
 
Верх