Событие Кубок FoE по футболу

  • Автор темы DeletedUser11663
  • Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Baul

Император
если квест пройден полностью, а игрок все равно оказывается в нижней части рейтинга, значит это косяк организаторов. либо квест должен быть сложнее, либо игрок должен получить финальный приз. а то ведь нервы ни у кого не железные)
Нет. Тут как раз никаких косяков. Все прозрачно и надежно. Слава богу, нет рандома в принципиальной части состязания. В старых ивентах было состязание на голах. Накручивалась рулетка, много-много ударов. Повышалась ставка. Человек мог сделать 20 ударов без результата, накрутить рулетку. А потом приходил совершенно левый сосед и срывал куш. Вот эта фигня невероятно всех бесила. Особенно тех, кто покупал мячи удара за реальные средства и остался ни с чем.

Тут же никакого рандома. Аукционная система. Вложил деньги и смотришь где ты. Если кто-то вложит больше тебя - он победил. Если нет, победил ты. Хочешь гарантий - вкладывай больше и тогда будет уверенность с запасом.

А вообще. Быть в этой золотой лиге - не бог весть какое достижение. Так, побаловаться. :)
 

DeletedUser24411

Guest
Нет. Тут как раз никаких косяков. Все прозрачно и надежно. Слава богу, нет рандома в принципиальной части состязания. В старых ивентах было состязание на голах. Накручивалась рулетка, много-много ударов. Повышалась ставка. Человек мог сделать 20 ударов без результата, накрутить рулетку. А потом приходил совершенно левый сосед и срывал куш. Вот эта фигня невероятно всех бесила. Особенно тех, кто покупал мячи удара за реальные средства и остался ни с чем.

Тут же никакого рандома. Аукционная система. Вложил деньги и смотришь где ты. Если кто-то вложит больше тебя - он победил. Если нет, победил ты. Хочешь гарантий - вкладывай больше и тогда будет уверенность с запасом.

А вообще. Быть в этой золотой лиге - не бог весть какое достижение. Так, побаловаться. :)
я даже не о золотой лиге, а о том, что выполнившим квест раньше, можно было дать бонусное задание. а так остается только сидеть и смотреть, как скатываешься в рейтинге.
 

Baul

Император
я даже не о золотой лиге, а о том, что выполнившим квест раньше, можно было дать бонусное задание. а так остается только сидеть и смотреть, как скатываешься в рейтинге.
От начала последнего квеста до завершения ивента чуть более 2-х суток. Это не так много. Учитывая, что ивент сам шел месяц. Так что особо долгого тоскливого ожидания не будет.

Я тут подвел предварительные итоги. Это самый хлебный ивент из всех, что вообще были когда-то. Опубликую результаты по завершению. Когда по лигам расставят.

Мне показалось очень интересным прохождение в 14 мире. Там старт мира пришелся уже на середку ивента. Плюс игроки все неподготовленные, в БВ, все с нуля. Это было хардкорно! Однако последний квест сделал сегодня утром. Жду последнего приза дня и конец. ;)
 

Alexx777forge

Виконт
Интересно к концу ивента с бронзовой лигой смогут разобраться или куча игроков пролетит без призов?
 

Baul

Император
Самое смешное, что в новом мире все нормально считают :confused:
В новом мире больше палитра. И супер-донатов больше, которые вложили прям на днях. И много тех, кто не дошел до последнего задания, так как начали с середки.
В обычных мирах почти у всех активных игроков все задания выполнены. Поэтому основная масса пользователей вообще должна торчать на одном уровне. Разница минимальная, только за счет выбора цвета игроков, ну может кто пару ежедневных заходов пропустил. Поэтому, скажем так, какая-то тревожная проблемка тут есть.

Интересно к концу ивента с бронзовой лигой смогут разобраться или куча игроков пролетит без призов?
Надеюсь это не нежданчиком произойдет. А как-то будет видно до выноса решения. Неприятно окажется, если думал что ты в золоте, а тут раз-раз и по итогу в серебре.
 

Ivanspb

Граф
В мире №2 проходка 8 голов, осталось 26 часов! Человек 200 в нем. Бронза неактивна!
 

OSX MAC

【ツ】
Всем привет, после обсуждения ваших вопросов с разработчиками, ниже ответы на ваши вопросы относительно системы лиг и некоторых сомнений относительно корректности их формирования.

Во-первых, важно помнить, что проценты в игре используются в качестве основы для количества голов, которые вы можете видеть в разных лигах. В результате, есть определенная степень неточности, когда речь идет о процентах, отображаемых в игре. Например, если мы предположим, что 50% всех игроков имеют 2,3 гола и более, результатом может быть то, что только 47% игроков сортируются в любительскую лигу, поскольку целевое значение количества голов задано в 3 гола.

Этот эффект можно увидеть и в других лигах, но он менее выражен там, поскольку присутствует большее целевое значение голов, которые позволяют получить более точное распределение.

Мы разработали это таким образом, чтобы убедиться, что для игроков есть свои цели, к которым можно стремиться. Благодаря этому мы избегаем ситуаций, когда, например, Бронзовая лига требует 2.3 гола за один час и уже 2,6 гола на следующий час, что было бы неприятно и трудно понять в процессе игры.

Также помните, что игроки в высших лигах не исключаются, когда дело доходит до расчета процентов, но общее количество игроков используется для расчета каждой лиги отдельно. Это может повлиять на впечатление, что некоторые лиги рассчитаны неправильно или в них слишком мало или слишком много игроков, что на самом деле не так.

Теперь, почему некоторые лиги неожиданно опустели? Ну, это потому, что система на самом деле немного более щедра, чем вы предполагаете. Таким образом, золотая лига на самом деле немного округляется - это означает, что в Золотой лиге будет не менее 1% участвующих игроков, Серебро и Золото будут составлять не менее 5%, Серебро, Золото и Бронза будут составлять не менее 20%, а Серебро, Золото, бронза и любительские будут не менее 50%.

Все эти лиги могут иметь больше значения, чем связанный с ними процент, так как система будет устанавливать пороговые значения количества голов ниже, чем реальный процент, если результатом не является целое число. Таким образом, это поведение является результатом того, что игроки сортируются в лигу выше, чем они были бы в противном случае.

Мы видим, что то, как все работает, создало некоторую путаницу. Если мы пойдем на аналогичную систему лиг в одном из наших будущих событий, мы постараемся сделать поведение и отображение данного алгоритма более ясным и понятным.
 

Alexx777forge

Виконт
Такое объяснение может прокатить только для людей незнакомых с математикой.

Пример Хаунда:
Любительская - 4011
Бронза - 0
Серебро - 3354
Золото - 192

Очевидно что с бронзой игроков не должно быть нулём ни при каких расчётах
 

OSX MAC

【ツ】
Такое объяснение может прокатить только для людей незнакомых с математикой.

Пример Хаунда:
Любительская - 4011
Бронза - 0
Серебро - 3354
Золото - 192

Очевидно что с бронзой игроков не должно быть нулём ни при каких расчётах
Это в серебре не должно быть 3354 человека. Часть из них должна была быть в бронзе. В серебре максимум 400 должно было бы быть.
 

DeletedUser24417

Guest
добрый день! почему сегодня не дали бонусные энергетические напитки?
 

Manthatyoufear

Маркиз
Всем привет, после обсуждения ваших вопросов с разработчиками, ниже ответы на ваши вопросы относительно системы лиг и некоторых сомнений относительно корректности их формирования.

Во-первых, важно помнить, что проценты в игре используются в качестве основы для количества голов, которые вы можете видеть в разных лигах. В результате, есть определенная степень неточности, когда речь идет о процентах, отображаемых в игре. Например, если мы предположим, что 50% всех игроков имеют 2,3 гола и более, результатом может быть то, что только 47% игроков сортируются в любительскую лигу, поскольку целевое значение количества голов задано в 3 гола.

Этот эффект можно увидеть и в других лигах, но он менее выражен там, поскольку присутствует большее целевое значение голов, которые позволяют получить более точное распределение.

Мы разработали это таким образом, чтобы убедиться, что для игроков есть свои цели, к которым можно стремиться. Благодаря этому мы избегаем ситуаций, когда, например, Бронзовая лига требует 2.3 гола за один час и уже 2,6 гола на следующий час, что было бы неприятно и трудно понять в процессе игры.

Также помните, что игроки в высших лигах не исключаются, когда дело доходит до расчета процентов, но общее количество игроков используется для расчета каждой лиги отдельно. Это может повлиять на впечатление, что некоторые лиги рассчитаны неправильно или в них слишком мало или слишком много игроков, что на самом деле не так.

Теперь, почему некоторые лиги неожиданно опустели? Ну, это потому, что система на самом деле немного более щедра, чем вы предполагаете. Таким образом, золотая лига на самом деле немного округляется - это означает, что в Золотой лиге будет не менее 1% участвующих игроков, Серебро и Золото будут составлять не менее 5%, Серебро, Золото и Бронза будут составлять не менее 20%, а Серебро, Золото, бронза и любительские будут не менее 50%.

Все эти лиги могут иметь больше значения, чем связанный с ними процент, так как система будет устанавливать пороговые значения количества голов ниже, чем реальный процент, если результатом не является целое число. Таким образом, это поведение является результатом того, что игроки сортируются в лигу выше, чем они были бы в противном случае.

Мы видим, что то, как все работает, создало некоторую путаницу. Если мы пойдем на аналогичную систему лиг в одном из наших будущих событий, мы постараемся сделать поведение и отображение данного алгоритма более ясным и понятным.
Если сомнения по поводу корректности подсчета развеяли, то возмущение сложившейся ситуацией только укрепили. Как можно разыгрывать третье место где бы то ни было и предлагать за него определенный приз, который никому не достанется?
Вспоминается момент из фильма когда порень сидит в клетке и слышит "Ай, не получишь! Не получишь!"
 

OSX MAC

【ツ】
Если сомнения по поводу корректности подсчета развеяли, то возмущение сложившейся ситуацией только укрепили. Как можно разыгрывать третье место где бы то ни было и предлагать за него определенный приз, который никому не достанется?
Вспоминается момент из фильма когда порень сидит в клетке и слышит "Ай, не получишь! Не получишь!"
Это в серебре не должно быть 3354 человека. Часть из них должна была быть в бронзе. В серебре максимум 400 должно было бы быть.
Перечитайте еще пару раз и может быть станет понятней. Возмущение чем? Что вместо бронзы в серебро подняли?
 

LeoniChe

Странник
Как можно разыгрывать третье место где бы то ни было и предлагать за него определенный приз, который никому не достанется?
Насколько я понял механизм распределения призов, приз за третье место не пропадает. Счастливчики из серебра и золота получат и его в дополнение к призам своей лиги. Т.е призом для участников золотой лиги будут сам приз лиги и плюс все призовые пакеты остальных лиг. Или я не прав?
И еще вопрос, сегодня распределение будет меняться? А то боюсь вылететь из лиги...
 

LeoniChe

Странник
А в чемоданчике что? Только набор призов ОДНОЙ лиги? А то я уже раскатал губы...
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх