Игра Квантовые вторжения приближаются!

Какая-то непонятная фигня - "квантовые медали". Их дают на 0 и 60 шаге прогресса, по 10 000. Зачем они?
Написано что за них можно покупать расширения для города - но нет, расширения только за осколки и за товары.

Кстати, и с товарами непонятки. Какие заводы выбирать то??? Вообще никаких описаний. (
 

sf48

Барон
"ГВГ не было популярным, вот вам вместо реального и единственного драйва кусок дурно пахнущей субстанции. От поверьте, это суперпупермегапопулярным будет!!!" Вы серьезно???? Вот это тошнотворномедленное сованье домиков из ЖВ будет иметь успех? Десятичасовое ожидание молотков? Или строгие рамки - "этим воюй, это производи, ни шагу в сторону!" должно иметь успех? ГВГ не приносило прибыли - вполне верю, но!!! Игрок играл и если считал возможным/нужным - донатил. Но заплатить хоть одну советскую копейку за это унылое хм.... действие - вы меня простите!
Тупой, еще тупее. Хотя нет.... Те два типочка 100 очков форы владельцам/разработчикам дадут.
 

Igor-Douglas

Барон
Заметил кто или нет по поводу того, что наводя на дома, пишут, что они должны давать квантовые действия. Каждый час или конкретно за один сбор, тут непонятно, понятно только, что они в принципе не дают этих действий) Странно, что за всё время тестирования на Бете, это либо никто не заметил, либо заметил, но разрабы так и не исправили
 

Старый Пэр

Император
с товарами непонятки. Какие заводы выбирать то?
По рекомендациям тех, кто играл в это на Бете - гильдия должна равномерно производить все товары.
Т.е. у согильдийцев должны быть разные товарки.

Когда выбираешь, какие товарки будут тебе доступны, видно, сколько каких товарок уже построили другие соги.
Соответственно, выбирать нужно те, которых меньше всего построено.
 

Cinereo Barba

Странник
это цирк. заставляют играть в каменный век каждый раз (строить здания по правилам поселений). Капец, игра приходит к тупому казуалу для деток.
 

maxwad

Виконт
Если один в гильдии, то нет шанса даже первый уровень пройти, насколько я понимаю.)
 
По рекомендациям тех, кто играл в это на Бете - гильдия должна равномерно производить все товары.
Т.е. у согильдийцев должны быть разные товарки.

Когда выбираешь, какие товарки будут тебе доступны, видно, сколько каких товарок уже построили другие соги.
Соответственно, выбирать нужно те, которых меньше всего построено.
Прекрасно.
Но почему-то об этом в игре ни слова. (
 

Igor-Douglas

Барон
это цирк. заставляют играть в каменный век каждый раз (строить здания по правилам поселений). Капец, игра приходит к тупому казуалу для деток.
а может наоборот пытается научить деток играть в Фое?)), а то детки, как показали рейды, оказываются не умеют)), только детки раньше об этом не знали и думали, что они топы из-за того, что начали играть в эпоху халявы))
 
По рекомендациям тех, кто играл в это на Бете - гильдия должна равномерно производить все товары.
Т.е. у согильдийцев должны быть разные товарки.

Когда выбираешь, какие товарки будут тебе доступны, видно, сколько каких товарок уже построили другие соги.
Соответственно, выбирать нужно те, которых меньше всего построено.
При этом ты должен находиться в игре именно в тот момент, когда проходится точка именно с тем товаром, который ты производишь. И мало того, у тебя должно быть достаточно очков действия, чтобы закрыть эту точку, а это почти невозможно.
 
Верх