Отклонена Модернизация объединения двух групп

Нужно ли учитывать время начала игры при объединении двух локаций


  • Всего проголосовало
    21
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

DeletedUser

Guest
Не кому не секрет что по мере уменьшения количества игроков в локации происходит объединение с другой локацией, но для многих на этом заканчивается игра, так как объединяют с локациями которые начали намного раньше и речь идет не о паре дней в плоть до месяца (к примеру весь железный век 243 со = 10 суток, раннее средневековье 505 со= 3 недели, высокое средневековье = 733 со месяц) для этих веков такое объединение отбивает большинству желание играть. Конечно все будут в конце в одном веке и постепенно сравняются но до тех пор не каждый готов терпеть такое отставание в развитии и постоянных грабежах новых высокоразвитых соседей.
В связи с этим предлагаю ввести коэффициенты

первый и самый главный время начала игры обеих локаций должны быть одинаковы и разница не должна составлять 1-2 дня

второе если есть выбор подбора локаций удовлетворяющие первому требованию тогда сравниваем коэффициент равный (сумма рейтингов/количество соседей) в обеих локациях должны быть примерно равны

далее через два месяца начала можно объединять с теми кто начал на неделю раньше или позже (разница в 2-3 технологии)
еще через два можно объединять кто начал с разницей в 2 недели (разница так же 2-3технологии)
и пока не ввели новую эпоху еще через два месяца уже с любыми


Данное предложение уменьшит отток людей которые играли и бросили после объединений которые происходят сейчас и многие из них были готовы вкладывать деньги в проект.
 

DeletedUser

Guest
стиль игры уже зашит в коэффициенте = сумма рейтингов/количество соседей
 

DeletedUser21

Guest
Не поняли вы мою идею.
Представьте,есть группа. Человек 30 от 0 - 30к. 20 человек 30-60к. И 10 человек от 100к. Из последних воюет в башнях 5 человек,получают на халяву медали.
 

DeletedUser

Guest
Не поняли вы мою идею.
Представьте,есть группа. Человек 30 от 0 - 30к. 20 человек 30-60к. И 10 человек от 100к. Из последних воюет в башнях 5 человек,получают на халяву медали.

Воевать или заниматься фермерством дело личное каждого игрока. Суть идеи не в разнице очков рейтинга в одной провинции набитых только в боях и не в медалях, а в равномерном развитии по технологиям что бы в любой момент можно было поменять свой стиль игры и в конце концов возможность дать отпор или хотя бы нанести максимальный ущерб армии нападения. В данный момент сильно отстающие не по своей вине, а потому что так выпало объедение превращаются в грушу для битья и раздолье для грабежа, что приводит к негативным эмоциям к самой игре и уходу из этого проекта. Причем большая часть донатов и есть фермеры покупающие расширения за реал и им медали не важны как тем кто воюет.
 

DeletedUser21

Guest
Воюешь - пожалуйста,в другой группе.А не наживаться на фермерах.
 

DeletedUser3867

Guest
Хорошее предложение,всё просто и понятно.Я поддерживаю.Оно в любом случае,повлияет на уменьшение количества игроков побросавших игру,в связи с нежеланием играть в игру в которой они чувствуют себя беспомощными по независящим от них обстоятельствам.
 

DeletedUser

Guest
Вояки против Вояков лучше да и интереснее,чем против фермеров. Или не так?
 

DeletedUser21

Guest
Да ради бога. Но видишь ли, как ты отделишь грабеж от соревнований в башнях? И да, подпись смотри мою.
 

DeletedUser

Guest
Вояки будут объединятся в первую очередь с вояками за счет коэффициент равный (сумма рейтингов/количество соседей) он у них будит намного выше чем у фермерского сообщества и им будет намного интереснее биться между собой подбирая тактику имея примерно одинаковую армию, а фермеры будут объединяться с фермерами. Да будет несколько воинов в сообществе фермеров но их количество будет мало, и да им повезет с башнями но их будет 5-10% от всех играющих, и их присутствие из-за малого количества будет мало влияющее на развитие фермеров, которые смогут имея одинаковое развитие по технологиям поставить армию обороны, что уменьшит количество нападений за неделю так как вояка 10 раз подумает нападать или нет на такие городки. И самое главное не забывайте фермер это первый кто несет денежку в этом проекте так как вояки это в первую очередь задроты, а без денег игра не развивается или из-за не рентабельности в конце концов умирает.
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser3867

Guest
Вояки против Вояков лучше да и интереснее,чем против фермеров. Или не так?

Джавид,не все ж такие,как ты.

- - - Добавлено чуть позже- - -

Да ради бога. Но видишь ли, как ты отделишь грабеж от соревнований в башнях? И да, подпись смотри мою.

вот кстати очень верно подмечено,и проблемку эту,вроде,как и не замечает ни кто.Я нигде не нашел,может плохо искал
 

DeletedUser

Guest
Создал опрос. Посмотрим кто как ответит:)
 

DeletedUser

Guest
Данная тема актуальна только для тех кто не вступил в колониальный век!!!
 

DeletedUser796

Guest
Опрос составлен некорректно.

Что значит " после объединения я отстаю на век в развитии"? А до объединения развитие на век опережало?

Формулировка "это даст всем равные возможности" вообще подменяет вопрос объединения групп вопросом "хочу ли я иметь равные возможности". Причем "равные возможности" здесь подразумеваются исключительно в авторском видении.

Создатель опроса явно пытается оказать давление на участников опроса. Стоит ли тогда вообще делать такой "грязный" опрос? Кому и что он покажет?

Сделайте нормальный опрос, с ответами "ДА", "НЕТ", "Мне все равно", без всяких там авторских комментариев.
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser

Guest
Опрос составлен некорректно.

Что значит " после объединения я отстаю на век в развитии"? А до объединения развитие на век опережало?

Формулировка "это даст всем равные возможности" вообще подменяет вопрос объединения групп вопросом "хочу ли я иметь равные возможности". Причем "равные возможности" здесь подразумеваются исключительно в авторском видении.

Создатель опроса явно пытается оказать давление на участников опроса. Стоит ли тогда вообще делать такой "грязный" опрос? Кому и что он покажет?

Сделайте нормальный опрос, с ответами "ДА", "НЕТ", "Мне все равно", без всяких там авторских комментариев.

Что не понятно сейчас объединяют с разницей в два раза от начальной точки, то есть кто играл 1 (720 СО- конец раннего средневековья) месяц кидают к тем кто играет в 2 месяца (1440 СО конец высокого средневековья) - разрыв к этому периоду примерно 1 век, что приводит 90% состава кто играл 1 месяц покинуть игру.
Аналогичная ситуация тех кто играл 2 недели (336 СО - конец железного века) и теми кто играет 1 месяц (конец раннего средневековья) - так же 1 век развития

Равные возможности подразумевают, что отыгравшая месяц объединится примерно с такой же группой и не будет больших разрывов по технологиям. Не будет тотального нагиба со стороны развитой локации по технологиям только потому что так сработал рандом.

Ни какого давления нет, все написано конкретно как сейчас происходит прямо и без всяких уловок.

Еще раз повторяю данная тема актуальна до перехода в колониальный век!
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser796

Guest
....
Ни какого давления нет, все написано конкретно как сейчас происходит прямо и без всяких уловок.
....

Извините, но все это - ваши рассуждения и доводы, которым место в дальнейших сообщениях темы, а не в собственно опросе.
ОБЩИЙ опрос и разъяснение ВАШЕГО видения ситуации - это разные вещи. Вы выборы когда-нибудь видели? Попробуйте угадать, почему во время выборов запрещена любая агитация.
Ваши же действия - это как если бы в избирательном бюллетене напротив названий партий стояли пояснения:
"Да, я голосую за эту единственно правильную партию", "Да, я голосую за этих неудачников, которые опустят Россию по полной" и т.д.
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser

Guest
Вот как понимать предложенное:
"время начала игры обеих локаций должны быть одинаковы и разница не должна
составлять 1-2 дня
" ???

А сколько разница должна составлять? Половину дня? Или 120 дней?
А что делать, если в "локации" игроки УЖЕ отличаются на ... хмм... "не 1-2 дня"


Далее: "второе если есть выбор подбора локаций удовлетворяющие первому требованию тогда ...."
А если нету, то что тогда? Оставим 20-30 игроков играть друг с другом, не объединяя их ни с кем?

Хотелось бы увидеть чёткое предложение, написанное с использованием "правильной русской языки".

На данный момент предложение - полный бред.
Два игрока, начавшие играть в один день, через месяц-другой игры будут иметь разный уровень развития и один будет нагибать другого.
 

DeletedUser

Guest
Вот как понимать предложенное:
"время начала игры обеих локаций должны быть одинаковы и разница не должна
составлять 1-2 дня
" ???

А сколько разница должна составлять? Половину дня? Или 120 дней?
А что делать, если в "локации" игроки УЖЕ отличаются на ... хмм... "не 1-2 дня"

Новая локация создается автоматически после заполнения предыдущей 80. Это и есть время начало существования локации. (заполняется на данный момент в течении 6-8 часов).

Далее: "второе если есть выбор подбора локаций удовлетворяющие первому требованию тогда ...."
А если нету, то что тогда? Оставим 20-30 игроков играть друг с другом, не объединяя их ни с кем?

За два дня набирается порядка 6-9 локаций выбирать есть из чего, если нет то неделю две спокойно поживут как есть, тем более объединения происходят каждый понедельник.

Два игрока, начавшие играть в один день, через месяц-другой игры будут иметь разный уровень развития и один будет нагибать другого.

При начальных условиях все зависит только от вас - хотите оторваться покупайте за игровые монеты или за бриллианты это ваше право. Можете прокачивать ВО зарабатывая чертежи но будите остовать в развитии это ваш выбор. Если заходить раз в 3 дня или заниматься мультиводством для прокачки великих строений и зарабатывания кристаллов то вы ошиблись с темой.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх