:Посмотрел.Выигранных боёв на 1739 больше чем медалей,о чём это говорит?
Это говорит лишь о том, что, накидав дешёвых понтов в посте №35, ты опять облажался.
Больше - ни о чём.
Хе-хе.
Ты, конечно, можешь себя утешать (как в том же посте №35) о том, что уж в реале года через 2-пять-двадцать... ты меня "уделаешь". Но я тебя уверяю, что лузер он и в игре лузер и в реале - лузер.
Ни кто не плачет, я так же как и ты промо-воин и считать тоже умею, и развиваюсь за счет других путем набегов. Но ты взгляни со стороны фермеров которые не в состоянии после объединения выставить достойную защиту за счет отрыва по технологиям и тупо бросают.
Ответь на следующие вопросы. Какой процент фермеров доживает до колониальной эпохи? Кто больше вкладывает реал? Долго ли игра просуществует без финансирования? Кому нужны будут твои достижения если игра закроется из за не рентабельности?
Как уменьшить отток игроков в первую очередь тех кто был готов платить?
Давай взглянем со стороны фермеров. У меня до конца сентября (т.е. три месяца игры) времени на игру вообще не было и я был этим самым фермером, копалкой и т.п. Вся моя игра заключалась в использовании СО да строительстве домиков. Защиту не ставил вообще. Я, возможно, тебя удивлю, но за всё то время у меня смогли стащить только 2-3 раза по 10 товаров. Все остальные грабежи были только молотки да золото, что никаких проблем не составляло.
О чём это говорит? А говорит это о том, что защититься от ограблений копалке - элементарно. И ни уровень развития, ни армия здесь совершенно ни при чём.
Напомю также, если вдруг ты забыл, что сам проигрыш в битве игроку в защите не приносит никакого ущерба.
Вот что я не мог делать в это время, так это грабить других игроков.
Но это и естественно - копалка не может быть более сильным в боевых действиях, чем игрок, занимающийся боями.
Теперь по твоим вопросам.
1-2. Какой процент фермеров доживает до колониальной эпохи? Кто больше вкладывает реал?
Ответ: нет у меня такой статистики. Сожалею.
3. Долго ли игра просуществует без финансирования?
Ответ: под финансированием ты понимаешь вклады игроков или инвестирование в проект? В общем случае любой проект живёт и развивается ровно до тех пор, пока имеет финансирование "плюс-минус" некая дельта, зависящая от банков. Согласно последним решения сходки банкиров в Базеле по этому вопросу, она составляет 7%.
4. Кому нужны будут твои достижения если игра закроется из за не рентабельности?
Во-первых, рентабельность бета-версии это нонсенс.
Во-вторых, учитывая, что только некоторые игры имеют конечный цикл игры, твой вопрос глуп, так 99% игр бросаются игроками задолго до их "закрытия из-за нерентабельности".
Добавлю, по поводу статистики, что (по данным администрации в вестниках) количество игроков на Арвахалле не уменьшается, а чуть-чуть увеличивается.
Так что, статистика не согласна с твоими страхами.
ЗЫ. А формулировку предложения, всё-таки, исправь.