Обновление 1.177

Adаmant

Барон
А спорить зачем?
Ну не хотите играть в гильдии - не играйте. Никто ж не заставляет.
Я ведь не говорю, что "ущербно" = "неправильно".
"Ущербно" - значит, не пользоваться всеми возможностями, которые предоставлены разработчиками.
Можете предложить другое слово вместо "ущербно".
Разумеется, слово "ущербно"- это не то слово
Оно несет в себе изначальный негатив, таким словом мы обычно обозначаем человека с каким-либо недостатком- физическим, психологическим или интеллектуальным
Я бы выбрал слово "оптимально"
Потому как каждый выбирает для себя то, что нужно именно ему.
 

Adаmant

Барон
Нет.
Цитата:

это никак не тянет на термин "оптимально"
Вот смотрите
Вы приходите в ресторан
Вам предлагают меню
В нем заложены все возможности, которые может предоставить Вам это заведение
Вы же не берете все
Выбираете то, что Вам нравится, хочется, доставляет удовольствие
Это Ваш оптимальный выбор, то есть ровно то, что Вы хотите, не больше и не меньше
Чем качественней сервис, тем больший спектр услуг он предлагает, тем разнообразней возможности выбора у клиента и тем меньше необходимости клиенту брать все
Он может взять только оптимальное для него и не брать все остальное, при этом не ощущая себя ущербным
 

Adаmant

Барон
Мне в этом плане больше импонируют лауреаты премии Дарвина.
Оставляют след в памяти (недолгий) - но зато не в генофонде.
Если бы физическим устранением дураков улучшался генофонд человека, жизнь давно бы была прекрасна и удивительна)
К сожалению, это не не верно, так же как и ложна теория Дарвина
 

Adаmant

Барон
В игре приличное количество недоработок (или явных ошибок, или упущений при постановке ТЗ), которые так или иначе портят жизнь игрокам.
Про эти недоработки разработчики давно в курсе - но устранять их не торопятся.

Ведь намного проще перерисовать несколько изображений строений (это не влияет на программный код сервера).
Добавить к нескольким строениям 2-й уровень (это тоже меняется в условных "настройках" и не затрагивает программный код).
Даже новая эпоха не требует изменений в коде.

А полезть в код и сделать более удобным тот же Центр сообщений - видимо, некому. Нужны программисты, а не дизайнеры.
Не, я не брюзжу.
ПБГ - это доработка движка.
Ивент святого Патрика - это доработка движка.
Т.е. и программисты тоже чем-то заняты.
Но складывается такое впечатления, что после вот этих последних доработок программистов просто уволили, и ошибки исправлять просто некому.
Есть и другой вариант - программисты как раз сейчас заняты масштабным исправлением известных ошибок. Но этот вариант кажется мне совсем фантастическим :(
Есть такое выражение
Лучшее-враг хорошего
Всем известно, как опасно пытаться улучшить то, что надежно работает, пусть и имеет некоторые недостатки
Иногда малейшее вмешательство в код приводит к таким сбоям, разгребать которые приходится ценой больших затрат времени и сил
Поэтому никто и не рискует
 

DeletedUser5747

Guest
Так это они к ивенту готовятся...
Я не верю, зачем за 20 секуннд, до окончание аукциона это делать и в тот момент когда мою ставку перебили? Мне тут один товарищ доказывал, что все убытки нанесёные в игре - мол это не вина админов и разрабов, а этот случай я тоже виноват, Да? ((
Кстати это уже третий раз когда внезапными прерываниями моей сесиии - мне наносят убытки...
 

DeletedUser24721

Guest
я все жду. когда же наконец. можно будет улучшить Статуи Чести до 8 уровня.
 
Вот смотрите
Вы приходите в ресторан
Вам предлагают меню
В нем заложены все возможности, которые может предоставить Вам это заведение
Вы же не берете все
Выбираете то, что Вам нравится, хочется, доставляет удовольствие
Это Ваш оптимальный выбор, то есть ровно то, что Вы хотите, не больше и не меньше
Чем качественней сервис, тем больший спектр услуг он предлагает, тем разнообразней возможности выбора у клиента и тем меньше необходимости клиенту брать все
Он может взять только оптимальное для него и не брать все остальное, при этом не ощущая себя ущербным
Вы приводите некорректную аналогию.

Ресторан - это многовариантность. Вы выбираете (как правило) закуску, первое блюдо, второе блюдо, напиток - из большого количества вариантов по каждой позиции.
ФоЕ предлагает всё это - но без многовариантности.
Если брать общепитовскую аналогию - это как комплексный обед.
Вам принесли комплексный обед - вы всё съели. Это оптимальный вариант.
Вам принесли комплексный обед - вы "поковырялись" во втором и выпили напиток. Это ущербный вариант.

Вы пользуетесь всеми способами развития в ФоЕ - это оптимальный вариант.
Вы состоите в гильдии и иногда проходите ивенты - это ущербный вариант.
 

Adаmant

Барон
ФоЕ предлагает всё это - но без многовариантности.
В этом главная ошибка Ваших логических построений
Совсем не обязательно брать комплексный обед
Можно взять только второе (фермерство) и десерт (ивенты)
Ну и немного добавить острого соуса (боевые квесты)
Вполне оптимальный прием пищи
 
Всем известно, как опасно пытаться улучшить то, что надежно работает, пусть и имеет некоторые недостатки
Так если бы "надёжно" - никто бы и не возмущался.
Гильдкарта - глюк на глюке.
Иногда малейшее вмешательство в код приводит к таким сбоям, разгребать которые приходится ценой больших затрат времени и сил
Поэтому никто и не рискует
Ну с Полями ведь "рискнули" :)

Просто подход у Инно очень прагматичный.
Новые фишки периодически появляются (я про то, что требует написания кода). Если их не будет - интерес к игре будет остывать.
(отсюда же, кстати, и непрекращающиеся ивенты - чтобы постоянно был элемент новизны).
А вот старыми и известными ошибками никто не занимается. Потому что "никуда они (игроки) не денутся - раньше как-то выкручивались - и дальше будут".

Мне игра нравится.
И все раздражающие меня глюки пока не имеют такой критической массы, чтобы я эту игру бросил.
И в Инно прекрасно понимают, что подавляющее большинство игроков относятся к игре примерно так же.
 

Adаmant

Барон
Так если бы "надёжно" - никто бы и не возмущался.
Гильдкарта - глюк на глюке.

Ну с Полями ведь "рискнули" :)

Просто подход у Инно очень прагматичный.
Новые фишки периодически появляются (я про то, что требует написания кода). Если их не будет - интерес к игре будет остывать.
(отсюда же, кстати, и непрекращающиеся ивенты - чтобы постоянно был элемент новизны).
А вот старыми и известными ошибками никто не занимается. Потому что "никуда они (игроки) не денутся - раньше как-то выкручивались - и дальше будут".

Мне игра нравится.
И все раздражающие меня глюки пока не имеют такой критической массы, чтобы я эту игру бросил.
И в Инно прекрасно понимают, что подавляющее большинство игроков относятся к игре примерно так же.
Видимо, вопреки некоторым оппонентам, утверждающим обратное, большинство игрового сообщества не заморочивается чрезвычайно на гильдейных проблемах с полями, боями и тд, а играют просто в игрушку с эпохами и квестами
Поэтому и разабы, ориентируясь на большинство, дают больше новостей, а всякие гильдийские траблы просто ингорят
Основываясь, разумеется, на прагматический подход
Чем больше игроков заняты какой-то частью игры, тем больше вероятность от них доната
 

MIP-ZmeY

Император
Кстати это уже третий раз когда внезапными прерываниями моей сесиии - мне наносят убытки...
И как они должны угадать когда ставить на сервер обновления?
Я например когда работаю в игре сижу все 8 часов почти безвылазно:)
Кто-то наоборот играет когда я сплю, ну и т.д.

Пишут дату когда ожидать обновление и когда смогут по времени тогда зальют.
 

DeletedUser5747

Guest
Пишут дату когда ожидать обновление и когда смогут по времени тогда зальют.
Вообще я говорил про не стандартные обновление, которые неждано врываются, в те дни когда обещали, я свтараюсь ничего не делать до вечера, там где могу потерять ))
 
В этом главная ошибка Ваших логических построений
Совсем не обязательно брать комплексный обед
Можно взять только второе (фермерство) и десерт (ивенты)
Ну и немного добавить острого соуса (боевые квесты)
Вполне оптимальный прием пищи
Вы можете играть, как вам нравится - и считать, что вы играете оптимально.
Вот только многие играют немного (или намного) оптимальнее вас.
Но, прошу меня извинить за манипуляцию в предыдущем предложении, термин "оптимальный" не имеет превосходной степени. "Более оптимальный" - это нонсенс. Оптимальный - это вершина. Если вы играете оптимально - вы должны быть на 1-м месте в рейтинге. Если вы не на 1-м месте - вы играете неоптимально.
Но вы всё равно можете считать, что вы играете оптимальнее всех (ой, кажется, меня зациклило)
 

Adаmant

Барон
Вы можете играть, как вам нравится - и считать, что вы играете оптимально.
Вот только многие играют немного (или намного) оптимальнее вас.
Но, прошу меня извинить за манипуляцию в предыдущем предложении, термин "оптимальный" не имеет превосходной степени. "Более оптимальный" - это нонсенс. Оптимальный - это вершина. Если вы играете оптимально - вы должны быть на 1-м месте в рейтинге. Если вы не на 1-м месте - вы играете неоптимально.
Но вы всё равно можете считать, что вы играете оптимальнее всех (ой, кажется, меня зациклило)
Вам все время кажется, что в игре надо постоянно с кем-то сравниваться и за что-то бороться
А зачем?
Разве в этом цель игры?
Это в тотализаторе или в казино надо выигрывать
Здесь можно просто получать удовольствие от процесса
Оптимальность выбора стиля игры и набора инструментов определяется чувством комфорта игрока в игре
Вам хочется быть лидером рейтинга- Вы играете так
Мне хочется просто строить домики и заводики, проходить эпохи и участвовать в ивентах, благо разрабы на них не скупятся
Для Вас есть свой оптимальный выбор, для меня свой
И ни тот, ни другой не неправильный и не ущербный
Просто у нас разный подход к игре
 

DeletedUser5747

Guest
Мне хочется просто строить домики и заводики, проходить эпохи и участвовать в ивентах, благо разрабы на них не скупятся
Если цель всё это проходить как можно труднее, тогда - да, так и надо играть )) Если эпохи и ивенты хочется проще проходить, то домиков и заводиков в городе не должно быть ))
 

Adаmant

Барон
А для чего их тогда рисовали?
Чтобы разные нубы их юзали, а все продвинутые игнорили и на всах поднимались?
Так и слепили бы одни вс, зачем было всего столько городить?
 
Верх