OSX MAC
【ツ】
Уточнение - замедление во время повторяющихся заданий
Приветствуем вас, Короли и Королевы!
Мы хотели бы прояснить заблуждение, которое возникло относительно замедления, которое происходит во время повторяющихся квестов. Имейте в виду, что это техническая проблема, а не часть нашего дизайна игры.
Проясним суть возникновения данной технической проблемы: мы собираем отзывы об эксплойтах во время выполнения повторяющихся заданий и пытаемся найти способ решить эту проблему. На этой неделе мы установили обновление, которое устанавливает ограничение на количество отмен повторяющихся заданий, чтобы предотвратить этот эксплойт и его влияние на наши сервера.
К сожалению, в качестве побочного эффекта возникла техническая проблема, которая вызвала замедление во время повторяющихся квестов. Из-за неожиданных обстоятельств это привело к тому, что многие игроки поверили, что это запланированная функция.
Опять же, мы хотели бы заявить, что это не было сделано преднамеренно. Целью этого изменения было наложить ограничение на эксплойты, а не повлиять на повседневную деятельность игроков, пытающихся получить удовольствие от игры. Таким образом, это очень прискорбный побочный эффект и мы уже работаем над его исправлением.
Спасибо за понимание и приносим наши искренние извинения за путаницу и разочарование, вызванные этим событием.
Спасибо за игру в Forge of Empires!
С уважением,
команда Forge of Empires
Приветствуем вас, Короли и Королевы!
Мы хотели бы прояснить заблуждение, которое возникло относительно замедления, которое происходит во время повторяющихся квестов. Имейте в виду, что это техническая проблема, а не часть нашего дизайна игры.
Проясним суть возникновения данной технической проблемы: мы собираем отзывы об эксплойтах во время выполнения повторяющихся заданий и пытаемся найти способ решить эту проблему. На этой неделе мы установили обновление, которое устанавливает ограничение на количество отмен повторяющихся заданий, чтобы предотвратить этот эксплойт и его влияние на наши сервера.
К сожалению, в качестве побочного эффекта возникла техническая проблема, которая вызвала замедление во время повторяющихся квестов. Из-за неожиданных обстоятельств это привело к тому, что многие игроки поверили, что это запланированная функция.
Опять же, мы хотели бы заявить, что это не было сделано преднамеренно. Целью этого изменения было наложить ограничение на эксплойты, а не повлиять на повседневную деятельность игроков, пытающихся получить удовольствие от игры. Таким образом, это очень прискорбный побочный эффект и мы уже работаем над его исправлением.
Спасибо за понимание и приносим наши искренние извинения за путаницу и разочарование, вызванные этим событием.
Спасибо за игру в Forge of Empires!
С уважением,
команда Forge of Empires
Последнее редактирование: