Предлагаю, как говорит ВВП, мухи отделить от котлет. Рассматриваются варианты все.
Но хотелось бы, чтоб компоновка зданий в городе основывалось на принципах:
1. Рационального расположения по отношению к дорогам и экономии места.
2. Эстетического восприятия (определяющего уникальный облик города).
По факту существует еще п.3. Чтобы денежку было достать удобно.
Но по сути это больше техническое ограничение как следствие спрайтовой графики. Я понимаю, что от двухмерности тут, конечно не уйти. Но тем не менее сделать подсветку того, что заслонено близлежащим спрайтом - это реально. Как, к примеру, реализовано в Fallout 1 или 2.