Обновление 1.79

  • Автор темы DeletedUser11663
  • Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Baul

Император
а воевать потом чем?)))

Ну дак если производить знаменосцев, то тем более воевать нечем. А так есть выбор - то ли ставить в осаду разбоев, то ли не делать глупостей. А знаменосцы, как сказал Камрад выше
Знаменосцы и барабаны - это нубоюниты для нубов.
- они только для глупостей.
 

DeletedUser16320

Guest
Ну дак если производить знаменосцев, то тем более воевать нечем.
Странно, вроде бы я довольно подробно описала ситуацию.
Причем тут нубоюниты, я же не собираюсь использовать их в бою.
Нет, я услышала ваше мнение про глупость, но так и не услышала обоснований, к сожалению.
Но все равно, спасибо.
 

Baul

Император
Странно, вроде бы я довольно подробно описала ситуацию.
Причем тут нубоюниты, я же не собираюсь использовать их в бою.
Нет, я услышала ваше мнение про глупость, но так и не услышала обоснований, к сожалению.
Но все равно, спасибо.

Попробую объяснить еще раз.

Есть 6 логов. В каждом 5 разбоев. Итого мы имеем 30 казарменных разбоев. Это на войну. Есть Алька какого-то уровня, которая производит 6 юнитов в сутки. Она гарантированно будет производить 6 юнитов.

Представляем первую модель. Остаются логова и ничего больше. Итого мы будем иметь 30 казарменных разбоев и гарантированно 6 новых разбоев в сутки прироста.

Представляем вторую модель. Имеются логова, казармы КП и чемпион. Итого мы будем иметь 30 казарменных разбоев, 8 казарменных юнитов КП, 2 чемпиона, а также 6 юнитов прироста, среди которых смесь разбоев, юнитов кп и случайных чемпиков. То есть прирост разбоев будет 6 или меньше. В среднем будет прирост разбоев 4, а 2 юнита - это скорее всего оставшаяся шваль.

Представляем третью модель. К имеющейся дисперсии мы добавляем казарму знаменосцев. Итого имеем 30 казарменных разбоев, 8 юнитов КП, 2 чемпиона, какое-то количество знаменосцев и те же 6 юнитов прироста от альки. Только вероятность производства алькой разбоев снизится, так как периодически еще будет производиться знаменосец. То есть знаменосец будет производиться вместо кого? Вместо разбоя.

Поэтому выбор очень простой. Либо алька Ваша делает 6 яблок, либо 3 яблока и 3 груши. Но учитывая что для для пирога нужен яблочный джем, то он предпочтительнее. Грушами Вы хотели побаловать себя с похмелья, но Ваши друзья убедили Вас, что с похмелья яблоки тоже круче.
 

DeletedUser16320

Guest
Попробую объяснить еще раз.

Есть 6 логов. В каждом 5 разбоев. Итого мы имеем 30 казарменных разбоев. Это на войну. Есть Алька какого-то уровня, которая производит 6 юнитов в сутки. Она гарантированно будет производить 6 юнитов.

Представляем первую модель. Остаются логова и ничего больше. Итого мы будем иметь 30 казарменных разбоев и гарантированно 6 новых разбоев в сутки прироста.

Представляем вторую модель. Имеются логова, казармы КП и чемпион. Итого мы будем иметь 30 казарменных разбоев, 8 казарменных юнитов КП, 2 чемпиона, а также 6 юнитов прироста, среди которых смесь разбоев, юнитов кп и случайных чемпиков. То есть прирост разбоев будет 6 или меньше. В среднем будет прирост разбоев 4, а 2 юнита - это скорее всего оставшаяся шваль.

Представляем третью модель. К имеющейся дисперсии мы добавляем казарму знаменосцев. Итого имеем 30 казарменных разбоев, 8 юнитов КП, 2 чемпиона, какое-то количество знаменосцев и те же 6 юнитов прироста от альки. Только вероятность производства алькой разбоев снизится, так как периодически еще будет производиться знаменосец. То есть знаменосец будет производиться вместо кого? Вместо разбоя.

Поэтому выбор очень простой. Либо алька Ваша делает 6 яблок, либо 3 яблока и 3 груши. Но учитывая что для для пирога нужен яблочный джем, то он предпочтительнее. Грушами Вы хотели побаловать себя с похмелья, но Ваши друзья убедили Вас, что с похмелья яблоки тоже круче.
Во всем этом мне непонятно только одно: зачем вы так утруждали себя, расписывая все это, если я в своем первом сообщении написала, что минус этой идеи - в уменьшении воспроизводства разбоев?
И как раз уточнила, что если поставить в городе 2 казармы какой-то одной эпохи, чтобы была возможность поставить за раз одну осаду, то солянка сборная будет состоять из большего количества составляющих, чем если в городе будут только логова и казарма знаменосцев. Тогда и рандом будет "выбирать" из 2 возможных вариантов. Что с моей точки зрения выгоднее.
 

Baul

Император
Во всем этом мне непонятно только одно: зачем вы так утруждали себя, расписывая все это, если я в своем первом сообщении написала, что минус этой идеи - в уменьшении воспроизводства разбоев?
И как раз уточнила, что если поставить в городе 2 казармы какой-то одной эпохи, чтобы была возможность поставить за раз одну осаду, то солянка сборная будет состоять из большего количества составляющих, чем если в городе будут только логова и казарма знаменосцев. Тогда и рандом будет "выбирать" из 2 возможных вариантов. Что с моей точки зрения выгоднее.
Вы не поняли. Вопрос не в том, что разбоев будет продуцироваться меньше. Это всем понятно. И вам. Вопрос в том, что вместо уменьшаемых разбоев будут продуцироваться знаменосцы. Свободные знаменосцы.
Вы объясните - зачем Вам нужны свободные знаменосцы? Назовите хоть один весомый параметр, которым свободный знаменосец будет лучше свободного разбоя (того юнита, которого он вытеснил).
 

DeletedUser16320

Guest
Вы не поняли. Вопрос не в том, что разбоев будет продуцироваться меньше. Это всем понятно. И вам. Вопрос в том, что вместо уменьшаемых разбоев будут продуцироваться знаменосцы. Свободные знаменосцы.
Вы объясните - зачем Вам нужны свободные знаменосцы? Назовите хоть один весомый параметр, которым свободный знаменосец будет лучше свободного разбоя (того юнита, которого он вытеснил).
аааа, т.е. вы в принципе не поняли, зачем они мне?
Для постановки осад мне нужны юниты. Поэтому вместо 2-4-6 и т.д. казарм обычных юнитов я предполагаю поставить 1 казарму знаменосцев на все эпохи и подождать какое-то время для их накопления.
 

DeletedUser17519

Guest
Вы объясните - зачем Вам нужны свободные знаменосцы?
Для того, чтобы ставить ими осаду в любой эпохе. В первоначальном посте это было.

Только смысла все равно нет - альк банально не наклепает такое количество юнитов. Либо альк должен быть уровня 60-го, либо копить их нужно будет несколько месяцев, лишь затем, чтобы слить в два дня.
 

DeletedUser16320

Guest
Назовите хоть один весомый параметр, которым свободный знаменосец будет лучше свободного разбоя (того юнита, которого он вытеснил).
но с другой стороны, я вашу мысль услышала - какая разница, будет это разбой или знаменосец....
Наверное, разница в психологическом моменте, который мне мешает расходовать разбоев так бездарно)))))
 

Baul

Император
но с другой стороны, я вашу мысль услышала - какая разница, будет это разбой или знаменосец....
Наверное, разница в психологическом моменте, который мне мешает расходовать разбоев так бездарно)))))
Да. Именно это я хотел сказать.

Есть еще чисто технический момент. Вместо этой самой казармы знаменосцев можно же поставить казарму нужной для осады эпохи. И пусть там юнитов будет мало. Но хотя бы отправлять осаду из этого юнита и разбоев подготовленных на убой.
Во всяком случае снимать на автобое такую осаду будет сложно. Ручками несложно, но это дополнительное время.
А осада из знаменосцев снимется в считанные минуты легко и всяко.
 

DeletedUser16320

Guest
А осада из знаменосцев снимется в считанные минуты легко и всяко.
это-то понятно...
Фишка именно в универсальности этой 1 казармы для всех эпох. Сейчас для меня крайне важно зарабатывать медали как можно в большем количестве башен, начиная от КП-ИЭ, поэтому хочется иметь возможность маневров по разным картам...
 

DeletedUser17519

Guest
это-то понятно...
Фишка именно в универсальности этой 1 казармы для всех эпох. Сейчас для меня крайне важно зарабатывать медали как можно в большем количестве башен, начиная от КП-ИЭ, поэтому хочется иметь возможность маневров по разным картам...
Оооо, для этого как раз канает сбивание осад на медальной карте. Многие ставят осаду из 8 разбоев, вот и лови таких. На двух осадах можно сразу во все башни очков набить ))
 

DeletedUser16320

Guest
Оооо, для этого как раз канает сбивание осад на медальной карте. Многие ставят осаду из 8 разбоев, вот и лови таких. На двух осадах можно сразу во все башни очков набить ))
вот как-то медальная карта мимо меня прошла, к сожалению.
Не могли бы пояснить, каким образом во все башни идет зачет?
P.S. Да-да, я не в курсе)))
прошло 5 минут:
Т.е. просто каждый раз бить юнитами разной эпохи? хм....ну, для первого места в башнях этого не хватит....(((
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser17519

Guest
Т.е. просто каждый раз бить юнитами разной эпохи? хм....ну, для первого места в башнях этого не хватит....(((
Ну да. Ну как сказать - это смотря какие соседи и в какой эпохе они находятся.
Вот сижу я щас в Будущем, у меня в линейке реально (правда не каждую неделю, конечно, но прецеденты в 50% случаев такие происходят) реально занять 1 место, начиная с модерна и ниже, имея 216 очков.
 

Comrade Beria

Император
аааа, т.е. вы в принципе не поняли, зачем они мне?
Для постановки осад мне нужны юниты. Поэтому вместо 2-4-6 и т.д. казарм обычных юнитов я предполагаю поставить 1 казарму знаменосцев на все эпохи и подождать какое-то время для их накопления.

Разбои, которые накоппятся вместо знаменосов - они чем хуже? Где логика?
 

Comrade Beria

Император
Да. Именно это я хотел сказать.

Есть еще чисто технический момент. Вместо этой самой казармы знаменосцев можно же поставить казарму нужной для осады эпохи. И пусть там юнитов будет мало. Но хотя бы отправлять осаду из этого юнита и разбоев подготовленных на убой.
Во всяком случае снимать на автобое такую осаду будет сложно. Ручками несложно, но это дополнительное время.
А осада из знаменосцев снимется в считанные минуты легко и всяко.

Нет, одной казармы маловато для осад. Надо ими весь город застроить. Разбоев будет меньше, но это компенсируется количеством казарм и быстрым воспроизводством и лечением армии. В идеале казармы должны быть одного вида, тогда рандом не сильно ухудшит приток разбоев.
 

Comrade Beria

Император
это-то понятно...
Фишка именно в универсальности этой 1 казармы для всех эпох. Сейчас для меня крайне важно зарабатывать медали как можно в большем количестве башен, начиная от КП-ИЭ, поэтому хочется иметь возможность маневров по разным картам...

Медали берутся не с башен, а с квестов.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх