DeletedUser19609
Guest
Блисс, а можно ссылочку на это ПО?
... и следом бан выдать ))Блисс, а можно ссылочку на это ПО?
Доброе утро.
Я искал механизмы рандома и анализ, позволяющий оценить истинность. Со стороны разработчиков. Но по сути весь этот разбор нужен был только тогда, когда разработчики не видят проблемы с рандомом. Если они считают, что "ошибок в Храме нет", значит они неправы. Так как математически все доказывается обратно.
Но по идее не хочется разводить сутяжничество. Мне кажется, что разрабатывают игру люди неглупые и они это все знают.
Поэтому важен результат. Достойным результатом было бы то, чтоб поправили рандом или систему управления рандомом. Я писал где-то предложения о том, как это должно было бы быть на мой взгляд.
Ну а что будет 7 ноября - это остается пока только догадываться.
БлагодарюВыздоравливайте, Ольга!
У меня есть предположение, но не рискну озвучить пока обнову не введут, дабы не навлечь на себя гнев всемогущих ))
Смысл тогда было озвучивать это нововведение?
Все очень просто. Я люблю открытость, честность и порядок. Много порядка, честности и свободы - хорошо. Много всякой непонятной политики, дипломатии, завуалированности и прочей суеты - плохо.Я могу сказать, что там тоже люди сидят не с тремя классами образования, такие вещи точно считать умеют. Формулы проверили ещё раз, сделали небольшую корректировку.
Ещё я заметила, что часто не умеют люди радоваться тому, что есть. Почему-то получается так "вот будет у меня ВС 50-го уровня (выпадет вот именно это здание, ect), то я точно стану счастливым", "вот выпадет 10 святов, всё, я буду рад". Но события происходят, получают люди то, что хотят. А радости как не было так и нет. Снова звучат "вот если я что-то сделаю (получу, выиграю ect), то это сделает меня счастливым". Снова происходит то, что заказывали. И снова не слава богу.
Может стоит побыть в настоящем? Чтобы удовольствие от игры той же сейчас получать, чем всё время испытывать недовольство ради "вот когда (!) я (он, она, все) получу (в неизвестном будущем, в перспективе, это день, месяц, год, 10 лет) что-то".
Хорошая, потому, что там есть рэндом! Во-первых, розыгрыш чёрных и белых! Во-вторых - противник, вот походили Вы e2-e4, а дальше уже рэндом - может e7-e5 пойти, может конём... а может, подумает, что это Вы ему "детский" мат планируете поставить (обидно ведь, что за лоха держат!) и в рыло или доской по кумполу... вот такая непредсказуемая игра - шахматы.Сделал бы как в шахматах. Только интеллект и опыт. Вы хотите сказать, что шахматы плохая игра?
Да. Дайте мне упорядоченную реальность. По мне я бы вообще убрал все случайности из этой игры.
И чего в этом утопического. Я вот захотел разбоев убрать... и убрал всё в Ваших руках!Напрочь бы убрал. Вот тогда я был бы счастлив! Но это утопичное желание, также как Крюгер хочет убрать разбоев.
Жребий на право первого хода только для первой партии. А в следующей партии роли меняются. Так что значение этого элемента рандома и его преимущество просто мнимальное. е7-е5 рандом? Где? Это активная воля твоего противника! А не чудачество искусственного интеллекта с его "залипанием", "экстремальными последовательностями" и "гауссовым распределением"! Противник есть противник. Вы с ним играете по одним правилам. Он чудит и делает ересь - ну дай реагируй адекватно. И ты свободен и независим.Хорошая, потому, что там есть рэндом! Во-первых, розыгрыш чёрных и белых! Во-вторых - противник, вот походили Вы e2-e4, а дальше уже рэндом - может e7-e5 пойти, может конём... а может, подумает, что это Вы ему "детский" мат планируете поставить (обидно ведь, что за лоха держат!) и в рыло или доской по кумполу... вот такая непредсказуемая игра - шахматы.
И чего в этом утопического. Я вот захотел разбоев убрать... и убрал всё в Ваших руках!
Ага, а искусственный интеллект - тогда "активная воля" программиста, его написавшего. Кстати, поведение ИИ, довольно часто, гораздо более предсказуемо, чем "живого" противника.е7-е5 рандом? Где? Это активная воля твоего противника! А не чудачество искусственного интеллекта с его "залипанием", "экстремальными последовательностями" и "гауссовым распределением"! Противник есть противник. Вы с ним играете по одним правилам. Он чудит и делает ересь - ну дай реагируй адекватно. И ты свободен и независим.
Да хоть с разбоями, хоть с барабанщиками, хоть с копейщикам, мне пофигу.По поводу убрать разбоев. У себя то убрал, молодец. А противник и все остальные играют с разбоями.
Почему небольшая? Вполне себе приличная и осознанная.Хотя это небольшая девиация.
Ага, а искусственный интеллект - тогда "активная воля" программиста, его написавшего. Кстати, поведение ИИ, довольно часто, гораздо более предсказуемо, чем "живого" противника.
Да хоть с разбоями, хоть с барабанщиками, хоть с копейщикам, мне пофигу.
Кстати, вот, вояки с разбоями, где-то, видимо, услышали, что круто, и таких полно! За примером далеко ходить не надо было - к очередному соседу "по списку" заглянул только-что.
Посмотреть вложение 4941
В городе куча логов, пара казарм и один Ахен... ладно, хоть Алька нет.
Почему небольшая? Вполне себе приличная и осознанная.
Когда мне хочется больше социальности с реальными людьми - я их граблю Рекомендую - социальность просто зашкаливает!Хочется больше социальности с реальными людьми.
Все очень просто. Я люблю открытость, честность и порядок. Много порядка, честности и свободы - хорошо. Много всякой непонятной политики, дипломатии, завуалированности и прочей суеты - плохо.
Вот когда 15,25% это 15,25% - это порядок. Это для меня гуд. Большего не надо. Если 15,25% только на бумаге, а на деле все что угодно, но только не это - это раздражает. Особенно когда и математикой доказывается обратное, наблюдениями, да чем угодно. Причем открыто мы признать это не можем! И это печально.
Если таких вещей мало, ладно, можно закрыть глаза. Но если их больше и больше, то это делает меня несчастным.
Да. Дайте мне упорядоченную реальность. По мне я бы вообще убрал все случайности из этой игры. Все эти кривые рандомы. Сделал бы как в шахматах. Только интеллект и опыт. Вы хотите сказать, что шахматы плохая игра?
Напрочь бы убрал. Вот тогда я был бы счастлив! Но это утопичное желание, также как Крюгер хочет убрать разбоев. Поэтому приходится в душе мириться с той несправедливостью, что вижу.
Спорить тут, я думают, что бессмысленно. Этот вопрос сильно выходит за рамки игры, поэтому спор может выйти очень большой. Мировоззренческие масштабы.
Поэтому получаем удовольствие от других моментов. Они есть в этой игре. Но в основном это то, что было издавна. К большому сожалению основная масса нововведений в этой игре сопровождается глюками, то есть вносит хаос и беспорядок в то, что работало стабильно. Увы, но это портит малину. Как бы лояльно не был настроен игрок в этим обновам.
Так вот кто доводит игроковКогда мне хочется больше социальности с реальными людьми - я их граблю Рекомендую - социальность просто зашкаливает!
Перефразирую: у каждого человека видение реальности своё. То, что некоторые элементы реальности не соответствуют именно вашим представлением о (список вы сами написали выше), это не вина элементов. Для других людей это вполне допустимо.
Поэтому ждать, что всё будет подстроено именно только под видение одного человека, увы, увы... закон притяжения работает так же для вас как и для всех остальных, хотя это может лично вам не нравиться.
Была ситуация:
Факт 1: проведено 48 боёв
Факт 2: выпала 1 реликвия
Вывод: неверный заявленный %
Но тут случается, что выпадает 5 реликвий за те же 48 боёв. (полностью всегда все бои проходите, верно? проверять не надо?). Факт №2 неверен. Вывод тогда так же неверен.
О статистике мы также с вами уже говорили: она не имеет значения для шанса. Шанс либо работает, либо нет. 5 реликвий опровергают ваши ранние выводы.
Проценты были проверены, сделана небольшая корректировка.
Поэтому я предлагаю закрыть тему с обсуждением процентов Храма. Когда у вас будет более широкая доказательная база, то мы можем вновь вернуться к разговору, но не ранее.
P.s. Абсолютно любой продукт IT содержит ошибки. Входить в мир тех же компьютерных игр и ждать, что игра будет без ошибок, несколько поспешные ожидания. Пока не научилось человечество программировать без ошибок. Поэтому вопрос в личном отношении человека к чему-то.
Предпочёл бы, с Вашего позволения, всё-таки, термин социализируетТак вот кто доводит игроков
тоже жду и надеюсьнадо, чтоб на протяжении месяца каждую экспедицию мне падало 15-20 реликвий. Ну или в одну экспу аж 40 сразу реликвий.
у меня в ланге 7 уровень, в норсиле 2 уровень.все эти цифры конечно хорошо, но на протяжении шести экспедиций больше всего реликвий выпадало там где храм 1го ур (есть храмы 2го и 3го ур еще)
А у меня в Ланге вся гидьдия воет от запора в Храмеу меня в ланге 7 уровень, в норсиле 2 уровень.
в лангендорне реликвии выпадают чаще и лучше.
в норсиле 100 со еще ни разу не выпали.