Да, оно стало интереснее. Но надолго ли в условиях того что у тех кто не знал что такое бесконечная усталость боёв стало больше в разы.
Или они пополнят огромный пласт гильдий которые на Поля заходят потратить попытки Авика и иногда Химы.
Но при этом лучше оно не стало.
почти исчезли дурацкие "шахматы", где играют 2 из 8 гильд на поле.
Шахматы я видел в 4 мирах из 4.
В одном мире даже в нём участвовал при том что 1 в гильдии.
Только если раньше шахматы делали в центре карты и набирая ОП можно было обгонять конкурентов, то теперь шахматы делают сразу со всеми и делают их на третьей линии отдавая каждой гильдии по 2-4 провинции и отбирая их обратно (не давая кому-то резко набирать ОП).
В другом мире меня слили со 2-ого места на 6-ое зажав вчетвером.
Во-вторых, теперь новички с 10% атаки и защиты не смогут заходить в топ ги, и набивать 1000 боёв.
На данный момент (2 сезона) новичков со слабой атакой никто не выгоняет из топов, потому что на замену этих новичков не идут те у кого город развитый.
А значит они на своих 10% атаки продолжают давать 10-20 (а может даже 30) истощения, что гильдии даёт прирост в 50-100 (150) боёв.
Всё ещё многовато боёв игроки могут делать.
Топы как делали много боёв им просто порезали до адекватных цифр, убрав этим высокую горку фарма.
Остальным потенциала на бои наоборот прибавили.
Проблему фарма решили, но теперь иная проблема и для другой категории игроков...
Ради примерно тех же наград что и раньше были пахать надо в разы больше. Тратить кучу товара на осадки, бить по 260 боёв в сутки и забирать на одного 2 сектора в день.
Летать по 175/125 ОЛ вниз-вверх всё также очень "интересно".