Старый Пэр

Император
Вроде там было 5-6 точек по 25 -50 Брю( 1 вроде 100 была) но там вероятность же получения процентов 10 составляла. А сейчас 3 точки по 90 брю но вероятность целых 30%.
Вроде как не сказать что сильно прям порезали
Я не помню, какие были раньше вероятности.
Но после обновления пополнение брюлей ощутимо сократилось.
Статистику не собирал - поэтому настаивать на своей правоте не буду.
 

Старый Пэр

Император
Я этот вопрос задал Службе Поддержки ещё 30 сентября.
Они его передали "специалистам".
Ответ "специалистов" я жду уже более 2-х недель.
Ура!
Поддержка ответила.
В одном из ближайших обновлений "старые" наборы будут заменены на "новые".

Если кто-то их уже выбросил - тот поспешил :)
 

MIP-ZmeY

Император
Вроде как не сказать что сильно прям порезали
сейчас от 0 до 180 со средним 81
раньше было от 0 до 625 со средним 163,25

условно порезали вдвое
но статистика показывает что сейчас за 1 экспу выходит 90 брю, а раньше выходило в районе 200-250
 

MIP-ZmeY

Император
1697932681637.png
То что выделено синим падало очень неплохо, при том что это уже в среднем даёт среднее больше 110 (117,50).
А при хорошем проценте на точках 51, 55, 59, 63 оно сильно выдавливало среднее вверх.
 

Kot kat

Барон
Вроде там было 5-6 точек по 25 -50 Брю( 1 вроде 100 была) но там вероятность же получения процентов 10 составляла. А сейчас 3 точки по 90 брю но вероятность целых 30%.
Вроде как не сказать что сильно прям порезали
порезали, я считал. Процентов на 20 кажется.
 

Don Andre

Рыцарь
Еще нюанс заметил, с флагами на секторах. Раньше как было - набил флаг до 159, и спокойно стоишь с ним. Роняешь, когда тебе надо.
Теперь все не так, чтобы оппоненты не уронили флаг, нужно бить до 199 и не больше. Как только набили 200 и больше, то в любой момент флаг могут уронить.
Старые тактические схемы сломались... (
Сколько можно, простите, ныть. Вы просто консерватор, который любит чтобы всё было как раньше.

Сейчас ПБГ стало лучше:

Во-первых, исчезли или почти исчезли дурацкие "шахматы", где играют 2 из 8 гильд на поле.

Во-вторых, теперь новички с 10% атаки и защиты не смогут заходить в топ ги, и набивать 1000 боёв. Сначала новички должны прокачать свой город, чтобы столько боёв набивать, и это справедливо.

Я бы ещё уменьшил снижение вероятности истощения где-то до 75%. Чтобы истощение поднималось не за 5 боёв, а за 4 боя. Всё ещё многовато боёв игроки могут делать.

ПБГ стало интереснее. Теперь между гильдами есть противостояние, есть борьба, есть азарт, а не в тупо долбить по 159 флагов по договорняку.
 
Сколько можно, простите, ныть.
Не нравится - не читайте. Проходите себе... В общем, мимо. )

Во-первых, исчезли или почти исчезли дурацкие "шахматы", где играют 2 из 8 гильд на поле.
Почему "дурацкие"? Отличный был фарм, прекрасный источник всех игровых ништяков. Главный источник. Ничто не давало столько сошек, брюлей, товаров и прочего как хорошо организованные шахматки. )

Во-вторых, теперь новички с 10% атаки и защиты не смогут заходить в топ ги, и набивать 1000 боёв.
А они и так не могли. Как были мясом для битья, так и остались.
 

Don Andre

Рыцарь
Почему "дурацкие"? Отличный был фарм, прекрасный источник всех игровых ништяков. Главный источник. Ничто не давало столько сошек, брюлей, товаров и прочего как хорошо организованные шахматки. )
Дурацкие, потому что гильдии не соревнуются между собой. Сидят две из восьми гильдий, фармят себе сошки, заведомо зная, кто из них займёт первое место, а кто второе. Всё поле контролируют эти две гильдии, на всех провинциях висят замочки. И самые задроты по таймеру заходят в игру, чтобы когда замочек спадёт, то успеть набить бои раньше, чем это сделают согильдийцы. По сути согильдийцы согильдийцам волки.
Офигеть как "интересно".

В игру нужно играть с интересом, а не копить как можно больше ресурсов. Теперь на ПБГ можно соревноваться, думать как лучше играть, какие постройки ставить - возможно это будут Ловушки. Решать какие провинции лучше брать. Вот на последнем ПБГ наша гильдия чтобы выйти с 3 на 2 место - обошла вокруг поля и дала бой той гильдии, которая была на 2 месте, и мы заняли 2 место под конец ПБГ, захватив их сектора и обогнав их по очкам. Мы сыграли по тактике, и в этом интерес, здесь ты получаешь удовольствие, когда играешь по тактике.
 

MIP-ZmeY

Император
ПБГ стало интереснее.
Да, оно стало интереснее. Но надолго ли в условиях того что у тех кто не знал что такое бесконечная усталость боёв стало больше в разы.
Или они пополнят огромный пласт гильдий которые на Поля заходят потратить попытки Авика и иногда Химы.

Сейчас ПБГ стало лучше
Но при этом лучше оно не стало.
почти исчезли дурацкие "шахматы", где играют 2 из 8 гильд на поле.
Шахматы я видел в 4 мирах из 4.
В одном мире даже в нём участвовал при том что 1 в гильдии.
Только если раньше шахматы делали в центре карты и набирая ОП можно было обгонять конкурентов, то теперь шахматы делают сразу со всеми и делают их на третьей линии отдавая каждой гильдии по 2-4 провинции и отбирая их обратно (не давая кому-то резко набирать ОП).
В другом мире меня слили со 2-ого места на 6-ое зажав вчетвером.
Во-вторых, теперь новички с 10% атаки и защиты не смогут заходить в топ ги, и набивать 1000 боёв.
На данный момент (2 сезона) новичков со слабой атакой никто не выгоняет из топов, потому что на замену этих новичков не идут те у кого город развитый.
А значит они на своих 10% атаки продолжают давать 10-20 (а может даже 30) истощения, что гильдии даёт прирост в 50-100 (150) боёв.
Всё ещё многовато боёв игроки могут делать.
Топы как делали много боёв им просто порезали до адекватных цифр, убрав этим высокую горку фарма.
Остальным потенциала на бои наоборот прибавили.

Проблему фарма решили, но теперь иная проблема и для другой категории игроков...
Ради примерно тех же наград что и раньше были пахать надо в разы больше. Тратить кучу товара на осадки, бить по 260 боёв в сутки и забирать на одного 2 сектора в день.
Летать по 175/125 ОЛ вниз-вверх всё также очень "интересно".
 

MIP-ZmeY

Император
новички с 10% атаки и защиты не смогут заходить в топ ги, и набивать 1000 боёв
А они и так не могли. Как были мясом для битья, так и остались.
Тут речь немного о другом.
Для того чтобы иметь 100% укомплектованность состава на нижние места берут маленьких со слабо прокаченным городом.
10% это конечно немного занижено, но с Зевсом 10-ого (30%) они под 4-5 осадками (если много онлайна) успевали аккуратно нацедить себе 100-200 боёв в день (участвую чуть ли не каждые 4 часа, кроме ночных) имея лимит истощения в пределах 10-20.
Но это нужна удача и онлайн. Но такое приживательство помогало не слабо ускорить развитие города.
 

Rodger

Герцог
сейчас от 0 до 180 со средним 81
раньше было от 0 до 625 со средним 163,25

условно порезали вдвое
но статистика показывает что сейчас за 1 экспу выходит 90 брю, а раньше выходило в районе 200-

ПБГ стало интереснее. Теперь между гильдами есть противостояние, есть борьба, есть азарт, а не в тупо долбить по 159 флагов по договорняку.
Я вас огорчу. Борьбы никакой как не было так и нет. И никогда не будет при текущей механике. Шахматки и фарм как были раньше так они и остались. И некуда они не денутся. Единственно теперь фарм стал доступен большему числу игроков, засчёт урезания этого самого фарма у тех кто раньше лопатил по 10, 15, 20 тыщ боёв за сезон. Вот и вся разница.
 
ПБГ стало интереснее. Теперь между гильдами есть противостояние, есть борьба, есть азарт, а не в тупо долбить по 159 флагов по договорняку.
Всё это, и борьба и азарт скоро пройдёт. Сразу после того, как истощится казна в результате этой самой борьбы. И тогда вернутся прежние договорняки или же сервером будет править гильдия донатеров.
 
Во-вторых, теперь новички с 10% атаки и защиты не смогут заходить в топ ги, и набивать 1000 боёв. Сначала новички должны прокачать свой город, чтобы столько боёв набивать, и это справедливо.
Новичок не сможет набить 1000 боёв даже при нулевом истощении - у него не хватит юнитов, потому, что при 10% атаки он будет терять пол армии в каждом бою.
 

HAOTAP

Герцог
Всё это, и борьба и азарт скоро пройдёт. Сразу после того, как истощится казна в результате этой самой борьбы. И тогда вернутся прежние договорняки или же сервером будет править гильдия донатеров.
ничего подобного. там где гильдии получили слабых противнюков - никто ничего не строит. Игроки сильной гильдии забирают сектора по-возможности, без всяких построек.
Новичок не сможет набить 1000 боёв даже при нулевом истощении - у него не хватит юнитов, потому, что при 10% атаки он будет терять пол армии в каждом бою.
Имею город без ВС, ивент-домиков и казарм - скажу что вы заблуждаетесь. 25-30 боев набить можно спокойно
 
В игру нужно играть с интересом, а не копить как можно больше ресурсов.
Видите ли, интерес в игре у каждого свой. И если люди играют не так, как вам хочется - это отнюдь не значит, что у них нет интереса.
 
Имею город без ВС, ивент-домиков и казарм - скажу что вы заблуждаетесь. 25-30 боев набить можно спокойно
Вроде бы одна строчка, но она вызвала у меня целый ряд вопросов к вам.
Во-первых, имелось в виду 1000 боёв в день, а не за сезон. Но 25-30 боёв в день даже за сезон дадут 300-360 боёв. Далеко не тысяча.
Во-вторых, если у вас в городе нет ВС, ивент-домиков и казарм, то что у вас там? Домики, молотки и товарки?
В третьих, если Вы не качаете ВС, не собираете Главные призы в ивентах и не воюете, то чем Вы вообще в игре занимаетесь?
 
ничего подобного. там где гильдии получили слабых противнюков - никто ничего не строит. Игроки сильной гильдии забирают сектора по-возможности, без всяких построек.
Очень редкий игрок сильной гильдии сможет в одиночку взять даже один сектор на 300 боёв без всяких построек.
 
Верх