Океаническое Будущее, часть III

  • Автор темы DeletedUser11663
  • Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

OSX MAC

【ツ】
Спорный вопрос. Смотря как реализовано будет. Но с другой стороны - создать немножечко больше преференций для топовых гильдий - разве это плохо?
Это будет не немножечко - это будет резкий отрыв в космос. )) За 2-3 дня на 80-100 уровней поднимут сразу человек 15-20 только в одной любой топовой гильдии ))
 

Baul

Император
Это будет не немножечко - это будет резкий отрыв в космос. )) За 2-3 дня на 80-100 уровней поднимут сразу человек 15-20 только в одной любой топовой гильдии ))
Давайте проведем расчет.
Придумаем ВС, которое дает просто гильдейское влияние.

Допустим, на 10 уровне оно будет давать влияние, сколько дают океанические залы с площади вдвое большей (по аналоги с населением от Инновы и Хаба).

То есть если ВС размером 6 на 6, то есть 36 клеток, это 4 зала. С одного зала Океании 470 влияния. 4 * 2 * 470 = 3760 влияния.

Разумно было бы, чтоб при раскачке до 80 уровня оно давало в 3 раза больше влияния, чем на 10 уровне. 3760 * 3 = 11280.

11 тыс. влияния - это не уберство. Да. В топовых гильдиях, где топовые арочники, топовые игроки, это будет весьма значительным посдпорьем для достижения максимум развития гильдии.

Только максимум гильдии неужели кому-то очень сильно облегчил игру? Да, в чем-то высокий уровень жизнь облегчает. Юниты быстрее, ритм сбора Альки схож с режимом сна и бодрствования (утром собрал, перед сном собрал). Но это не уберство. Это скорее фича и понт, чем что-то с облегченным игровым процессом.

Тем не менее у игрока сразу выбор появляется. Убрать часть залов и... как говорит Камрад, казарм понастроить.

Другие выборы - укрупниться гильдиям, крупным игрокам вместе и т.д. Про это уж вообще молчу.
 

OSX MAC

【ツ】
Давайте проведем расчет.
Придумаем ВС, которое дает просто гильдейское влияние.

Допустим, на 10 уровне оно будет давать влияние, сколько дают океанические залы с площади вдвое большей (по аналоги с населением от Инновы и Хаба).

То есть если ВС размером 6 на 6, то есть 36 клеток, это 4 зала. С одного зала Океании 470 влияния. 4 * 2 * 470 = 3760 влияния.

Разумно было бы, чтоб при раскачке до 80 уровня оно давало в 3 раза больше влияния, чем на 10 уровне. 3760 * 3 = 11280.

11 тыс. влияния - это не уберство. Да. В топовых гильдиях, где топовые арочники, топовые игроки, это будет весьма значительным посдпорьем для достижения максимум развития гильдии.

Только максимум гильдии неужели кому-то очень сильно облегчил игру? Да, в чем-то высокий уровень жизнь облегчает. Юниты быстрее, ритм сбора Альки схож с режимом сна и бодрствования (утром собрал, перед сном собрал). Но это не уберство. Это скорее фича и понт, чем что-то с облегченным игровым процессом.

Тем не менее у игрока сразу выбор появляется. Убрать часть залов и... как говорит Камрад, казарм понастроить.

Другие выборы - укрупниться гильдиям, крупным игрокам вместе и т.д. Про это уж вообще молчу.
А кто тогда будет залы покупать? )
 

Baul

Император
А кто тогда будет залы покупать? )
Тот, кто покупает святки, когда есть выбор поставить ракету. :)

ВС - это ВС. Его качать надо. Чтоб поднять как следует какое-нибудь ВС, это надо иметь топовую Арку как минимум. Затем нужно, чтоб остальные приоритетные ВС были подняты. И только лишь при соблюдении этих условий возможно поднять то, что не приносит прямой личной выгоды. А ВС, которое дает гильдейское влияние, не приносит личной прямой выгоды.

Чем больше условий, тем значительней сужается круг тех, кто поставил бы и раскачал.

И вообще подобное ВС отвлеко бы всех с личной псевдовыгоды (кач второсортных ВС) на что-то общественное. И это сделало бы игру интереснее.
 

DeletedUser6964

Guest
На известном сайте пишется, что Полет. Хотя, возможно разрабы изначально дали ему и Полет,
Но есть всем известный сайт где можно посмотреть картинки и почитать инфо о Океане-3
Ребята, а что это за известный такой сайт, но про который нельзя говорить?:eek: Тут типа бан могут раздать, если его напрямую указать...или я что-то не понимаю? :D:D
 

DeletedUser18837

Guest
А какого числа введут-то эту самую 3-ю часть?
 

OSX MAC

【ツ】
Ребята, а что это за известный такой сайт, но про который нельзя говорить?:eek: Тут типа бан могут раздать, если его напрямую указать...или я что-то не понимаю? :D:D
Это официальный форум игры. Все остальные блоги или сайты тут не обсуждаются, равно как и достоверность или корректность информации, размещённой на сторонних ресурсах. Пользование информацией с данных сторонних ресурсов не может быть предметом обсуждения на этом форуме, так как информация стороннего ресурса может быть субъективной, некорректной или преждевременной до выхода финальной версии на живых серверах.
 

OSX MAC

【ツ】
Во сколько будет? Часа в 3 как всегда или раньше?
Сегодня будет )) точного времени нет никогда, начинают всегда днём с Германии - потом пауза 30-60 минут, если не возникло срочных ошибок, тогда один за другим другие рынки и тд.. Поэтому иногда до нас доходит быстрее - иногда дольше, а иногда переносят на день-два, если что-то пошло совсем не по плану.. Поэтому на вопросы когда и во сколько на этом форуме никто не сможет дать ответ.
 

Lord2403

Рыцарь
Сегодня будет )) точного времени нет никогда, начинают всегда днём с Германии - потом пауза 30-60 минут, если не возникло срочных ошибок, тогда один за другим другие рынки и тд.. Поэтому иногда до нас доходит быстрее - иногда дольше, а иногда переносят на день-два, если что-то пошло совсем не по плану.. Поэтому на вопросы когда и во сколько на этом форуме никто не сможет дать ответ.
Спасибо, понятно :) Это как с Виндой. Сначала запускают, а потом еще пару лет рехтуют :) А пока рехтуют, запускают следующую. Такой вот круговорот Винды в природе :)
 

OSX MAC

【ツ】
Спасибо, понятно :) Это как с Виндой. Сначала запускают, а потом еще пару лет рехтуют :) А пока рехтуют, запускают следующую. Такой вот круговорот Винды в природе :)
Да не только Винда, все остальные Android, iOS, OS X и прочие точно также - есть график обновлений и идут по нему, а уже между обновами, фиксят что успеют и выкатывают в следующей версии... и это такие компании как Google и Apple с намного большими бюджетами и персоналом чем InnoGames )
 

Lord2403

Рыцарь
Да не только Винда, все остальные Android, iOS, OS X и прочие точно также - есть график обновлений и идут по нему, а уже между обновами, фиксят что успеют и выкатывают в следующей версии... и это такие компании как Google и Apple с намного большими бюджетами и персоналом чем InnoGames )
Одного не пойму никогда. Зачем выпускать в свет сырой продукт, отхватывать потом матюки со всего мира без преувеличения, мучительно допихивать его потом и дотыркивать, если можно сразу выпустить нормальный и дорабатывать его только по мере появления новшеств (от вирусов до новых каких-то фишек). Трижды особенно, если есть бюджеты типа как у Эйпла. Ну, как минимум можно не тратиться на стотыщ до неба человек персонала, кто будет исправлять ошибки, и еще на столько же, кто будет разрабатывать новый. Ну, у богатых свои причуды :)
Ладно, наверное тема все-таки не для этого форума :)
 
Последнее редактирование:

DeletedUser18837

Guest
Одного не пойму никогда. Зачем выпускать в свет сырой продукт, отхватывать потом матюки со всего мира без преувеличения, мучительно допихивать его потом и дотыркивать, если можно сразу выпустить нормальный и дорабатывать его только по мере появления новшеств (от вирусов до новых каких-то фишек). Трижды особенно, если есть бюджеты типа как у Эйпла. Ну, как минимум можно не тратиться на стотыщ до неба человек персонала, кто будет исправлять ошибки, и еще на столько же, кто будет разрабатывать новый. Ну, у богатых свои причуды :)
Ладно, наверное тема все-таки не для этого форума :)
Самые лучшие бета-тестеры - это простой народ)
 

Lord2403

Рыцарь
Самые лучшие бета-тестеры - это простой народ)
Никто не мешает вместо статыщ доработчиков, стольких же администраторов (на прием отчетов и жалоб) и прочих посадить себе 10-20 тестеров в офис и благополучно тренироваться на кошках, а потом выпускать в свет законченный продукт. Не только IT касается кстати. Но повторюсь, тема не для этого форума наверное
 

Baul

Император
Одного не пойму никогда. Зачем выпускать в свет сырой продукт, отхватывать потом матюки со всего мира без преувеличения, мучительно допихивать его потом и дотыркивать, если можно сразу выпустить нормальный и дорабатывать его только по мере появления новшеств (от вирусов до новых каких-то фишек). Трижды особенно, если есть бюджеты типа как у Эйпла. Ну, как минимум можно не тратиться на стотыщ до неба человек персонала, кто будет исправлять ошибки, и еще на столько же, кто будет разрабатывать новый. Ну, у богатых свои причуды :)
Ладно, наверное тема все-таки не для этого форума :)
Всегда есть 3 вида тестирование.

1. Альфа-тестирование. Так сказать в процессе разработки идет проверка работоспособности.
2. Бета. Идет отработка тестовой версии игры, которая постоянно обновляется при помощи волонтеров. Явление уже массовое, по завершению которого продукт приобретает коммерческую законченность.
3. Тестирование в условиях использования продукта его потребителем.

В случае с ФОЕ бета серьезно отличается от основной версии. Слишком быстро бежит паровоз вперед. Если бы отрабатывался один наворот. Тестировалось одно изменение, то по результатам можно было судить - годится обнова в сеть, или нет. А тут семимильными шагами двигается все вперед. И одна обнова может работать с другой обновой на бете, а в условиях переноса на основную версию вдруг неожиданно выплывает глюк, возникший из-за конфликта обнов. Ну и значимость бета-тестирования несколько снижается. Именно как бета.

Я не знаю, что там творится. Можно предполагать, что разработчикам кто-то поставил план во что бы то ни стало в игру вводить новенькое. Регулярно, полновесно, достаточно. Новенькое то вводится, но при этом ломается старенькое нехило. Ошибок накопилось очень много. Некоторые исправляются. Но очень много тех, которые как появились много месяцев назад случайно, так случайно и висят.

Рационально бы месяца 2-3 не вводить никаких обнов. Ивенты можно, но не обновы с новым функционалом. И заниматься только лишь отладкой и исправлением ошибок. Вот тогда бы выиграли все! Надеюсь, что кто-нибудь прислушается.
 

Lord2403

Рыцарь
Всегда есть 3 вида тестирование.

1. Альфа-тестирование. Так сказать в процессе разработки идет проверка работоспособности.
2. Бета. Идет отработка тестовой версии игры, которая постоянно обновляется при помощи волонтеров. Явление уже массовое, по завершению которого продукт приобретает коммерческую законченность.
3. Тестирование в условиях использования продукта его потребителем.

В случае с ФОЕ бета серьезно отличается от основной версии. Слишком быстро бежит паровоз вперед. Если бы отрабатывался один наворот. Тестировалось одно изменение, то по результатам можно было судить - годится обнова в сеть, или нет. А тут семимильными шагами двигается все вперед. И одна обнова может работать с другой обновой на бете, а в условиях переноса на основную версию вдруг неожиданно выплывает глюк, возникший из-за конфликта обнов. Ну и значимость бета-тестирования несколько снижается. Именно как бета.

Я не знаю, что там творится. Можно предполагать, что разработчикам кто-то поставил план во что бы то ни стало в игру вводить новенькое. Регулярно, полновесно, достаточно. Новенькое то вводится, но при этом ломается старенькое нехило. Ошибок накопилось очень много. Некоторые исправляются. Но очень много тех, которые как появились много месяцев назад случайно, так случайно и висят.

Рационально бы месяца 2-3 не вводить никаких обнов. Ивенты можно, но не обновы с новым функционалом. И заниматься только лишь отладкой и исправлением ошибок. Вот тогда бы выиграли все! Надеюсь, что кто-нибудь прислушается.
Так вот о том я и написал уже раза 3, что 3ий пункт перечисленного не нужен нафиг, если нормально поставить работу с самого начала. В ресторане например не происходит почему-то тестирования котлет на посетителях. Как-то так сложилось исторически, что котлеты сразу приносят готовыми. Ну, если это ресторан, а не шалман на обочине конечно. Т.е. нет никаких п.3.
И еще раз повторюсь, скорее всего тема не для этого форума. Хотя можно и развить, раз понеслась. Пока модератор не забанит :)

Да и обнова уже зашла :)
 
Последнее редактирование:

DeletedUser14865

Guest
Есть еще метод непрерывной интеграции внедрения продукта и новых версий. В народе называемый "Хренак, хренак и в продакшн".
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх