Это будет не немножечко - это будет резкий отрыв в космос. )) За 2-3 дня на 80-100 уровней поднимут сразу человек 15-20 только в одной любой топовой гильдии ))
Давайте проведем расчет.
Придумаем ВС, которое дает просто гильдейское влияние.
Допустим, на 10 уровне оно будет давать влияние, сколько дают океанические залы с площади вдвое большей (по аналоги с населением от Инновы и Хаба).
То есть если ВС размером 6 на 6, то есть 36 клеток, это 4 зала. С одного зала Океании 470 влияния. 4 * 2 * 470 = 3760 влияния.
Разумно было бы, чтоб при раскачке до 80 уровня оно давало в 3 раза больше влияния, чем на 10 уровне. 3760 * 3 = 11280.
11 тыс. влияния - это не уберство. Да. В топовых гильдиях, где топовые арочники, топовые игроки, это будет весьма значительным посдпорьем для достижения максимум развития гильдии.
Только максимум гильдии неужели кому-то очень сильно облегчил игру? Да, в чем-то высокий уровень жизнь облегчает. Юниты быстрее, ритм сбора Альки схож с режимом сна и бодрствования (утром собрал, перед сном собрал). Но это не уберство. Это скорее фича и понт, чем что-то с облегченным игровым процессом.
Тем не менее у игрока сразу выбор появляется. Убрать часть залов и... как говорит Камрад, казарм понастроить.
Другие выборы - укрупниться гильдиям, крупным игрокам вместе и т.д. Про это уж вообще молчу.