Игра Поля битв гильдий

  • Автор темы DeletedUser11663
  • Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Comrade Beria

Император
Про сыр тоже можно рассказать также, как Вы рассказываете про колбасу.

ГВГ. Взял сектор - отдал сектор... осада... улетела...еще одна... скукота.:rolleyes:

В экспе самый кокс в том, что Миша уехал на дачу, у него там нестабильный инет. Или Савва на Ладоге открывает сезон. Когда они вернутся - неизвестно. Рискуешь или не рискуешь. Можно, конечно, забить. А можно держать знамя. Ну и периодически писать Мише смс. Особенно если телефона его не знаешь.
Поиск телефона Миши во всемирной сети - отдельная тема. :cool:
Откуда ты узнал, что наш Миша уехал на дачу? o_O :D:D:D
 

Comrade Beria

Император
плохо считаешь плохо... ну да ладно...)))
А ты журнал наверняка вообще не смотришь и ориентируешься на слова, а на словах все бойцы хоть куда. В НонСтопе максимум человек 19 собирали, минимум 5 - и даже 5 полкарты разнесли. Это невозможно сделать, если б вас там было человек 30.
 

alexprints

Рыцарь
Дошло наконец? ))) А вот если ги кроме Экспы ничем не занимается - это действительно будет важное и основное для неё занятие, т.к. надо же чем-то занять коллектив. И таких ги большинство.
ну так то года два уже как, просто ниже определенного уровня не опускаемся и все...
 

DeletedUser20778

Guest
И опять ветка из конструктива скатилась в обсуждение гвг и тёрки про нужность-ненужность экспы.
Хотя в начале разрабы просили именно обратную связь.

Возник ещё ряд вопросов-замечаний.
Написано, что один из призов - это очки престижа (рейтинг). Не совсем понятно на какой период он будет повышаться. Думаю, будет справедливо, если до окончания новых ПБ после выигранных.
Так же вопрос сколько по времени будут строиться здания. Если быстрее, чем спадёт неприкосновенность сектора - это будет слишком гарантированно. Если сильно дольше - это не будет иметь смысла, т.к. высока вероятность его потерять. Думаю, это должен быть немного больший период, чем неуязвимость. Есть риск потери сектора и здания, если враги быстро мобилизуются, но и шансы получить его если нет. Тут уже в ход пойдут расчёты истощения врагов и оценка шансов остаться на секторе. А то и захватить граничный.
 

Baul

Император
И опять ветка из конструктива скатилась в обсуждение гвг и тёрки про нужность-ненужность экспы.
Хотя в начале разрабы просили именно обратную связь.
В данный момент конструктив возможен и реален в том, чтоб все выпустили свои пары, ожидания, надежды, мечты в этой теме. Ибо сам предмет пока непонятен. Абстрактен. Разработчики декларировали свои намерения, которые еще неизвестно с какими нюансами реализуются.

И опять ветка из конструктива скатилась в обсуждение гвг и тёрки про нужность-ненужность экспы.
Хотя в начале разрабы просили именно обратную связь.

Возник ещё ряд вопросов-замечаний.
Написано, что один из призов - это очки престижа (рейтинг). Не совсем понятно на какой период он будет повышаться. Думаю, будет справедливо, если до окончания новых ПБ после выигранных.
.
Исходя из описанного сделал вывод, что будет аналог пересчета и обнуления. Периодичность неясна. Но так или иначе это будет. Это вообще не только для ФОЕ, а для любой онлайн-стратегии есть время сброса чего-то там.
 

Berkanа

Император
Исходя из описанного сделал вывод, что будет аналог пересчета и обнуления. Периодичность неясна. Но так или иначе это будет. Это вообще не только для ФОЕ, а для любой онлайн-стратегии есть время сброса чего-то там.
Не будет аналога пересчета. Они отдельно отметили, что это хотели смягчить как раз. Выше там писала, в каком виде это планируется пока. Хотя не факт конечно, что изменится
 

Менгир

Оруженосец
Возможно истощение будет регенерируемым. Допустим начал с атакой 100, к N-ному бою атака упала до 10, а у противника наоборот выросла с 10 до 100 и бить его уже не так то просто. А на восстановление атаки счётчик на 24 часа - хочешь бей, хочешь жди
 

Baul

Император
Не будет аналога пересчета. Они отдельно отметили, что это хотели смягчить как раз. Выше там писала, в каком виде это планируется пока. Хотя не факт конечно, что изменится
Смягчить, а не отменить. И как вообще можно отменить то, что есть практически во всех играх?

Если говорить про ГВГ, то ограниченность боев там решает не только пересчет, а сочетание:
1) Пересчет (четкое время время тайминга 1 раз сутки во всех эпохах одновременно, где обнуляются щиты).
2) Возможность гильдии двигать штаб всего 1 раз в сутки.
3) Наличие береговых секторов, где высадка возможна с нуля, и небереговых, где можно только лишь с соседнего занятого атаковать.
4) Невозможность сбросить уже двинутый под щит штаб никаким образом.

Вот если бы хотя бы 1 из 4 "смягчили", то уже нынешний пересчет не был бы пересчетом, а гильдкарта представляла бы собой непрерывную движуху приспособившихся рейдеров.
 

DeletedUser20778

Guest
Исходя из описанного сделал вывод, что будет аналог пересчета и обнуления. Периодичность неясна. Но так или иначе это будет. Это вообще не только для ФОЕ, а для любой онлайн-стратегии есть время сброса чего-то там.

Я немного про другое же писал.
В начале ветки написано, что победители ПБ в зависимости от места получат возможные призы: очки престижа, влияние и куски нового улучшаем ого здания с теми же коронами и товаром.
Если про короны и здание всё понятно - один раз за каждый заверенный ПБ. А вот влияние ака рейтинг - нет.
Если на 10 дней, до итогов следующего ПБ, то это норм.
Если перманентно, как за уровень гильдии - то уже спорно.
А если вообще на 1 день или несколько дней - то ерунда выйдет.
 

DeletedUser20778

Guest
Возможно истощение будет регенерируемым. Допустим начал с атакой 100, к N-ному бою атака упала до 10, а у противника наоборот выросла с 10 до 100 и бить его уже не так то просто. А на восстановление атаки счётчик на 24 часа - хочешь бей, хочешь жди

Кстати, это интересная идея. Исключается момент пересчёта от слова совсем. И гильдии уже сами стратегически регулируют когда бить, а когда подкопить силы. При этом игроки, не вписавшиеся в общее время атаки всё равно смогут внести свой вклад.
 

Berkanа

Император
Смягчить, а не отменить. И как вообще можно отменить то, что есть практически во всех играх?

Если говорить про ГВГ, то ограниченность боев там решает не только пересчет, а сочетание:
1) Пересчет (четкое время время тайминга 1 раз сутки во всех эпохах одновременно, где обнуляются щиты).
2) Возможность гильдии двигать штаб всего 1 раз в сутки.
3) Наличие береговых секторов, где высадка возможна с нуля, и небереговых, где можно только лишь с соседнего занятого атаковать.
4) Невозможность сбросить уже двинутый под щит штаб никаким образом.

Вот если бы хотя бы 1 из 4 "смягчили", то уже нынешний пересчет не был бы пересчетом, а гильдкарта представляла бы собой непрерывную движуху приспособившихся рейдеров.
Это я так неверно выразилась. В ГВГ основной смысл таймера в том, что в этот момент подводятся итоги. И уже от этого, как от печки, пляшется дальше. Валятся щиты, обнуляются сбросы и двиги штаба. Здесь же совсем другое. очки подсчитываются каждый час, и к этому подсчету ничего не привязано. В час Х все становятся бодры и веселы. Но ситуация может сложиться так, что совершенно не нужно бежать в этот момент сломя голову на карту и накапливать снова уровень истощения. Может быть интересующая вас провинция заблокирована, откроется для атаки позже. Или вы понимаете, что собравшись впятером, не сможете ее добить. Поэтому лучше подождать, когда наберется кворум. Или не захотите брать провинцию сейчас, потому что щит с нее свалится тогда, когда вы ничего не сможете противопоставить атаке на нее. А лучше бы ее взять за несколько часов до часа х. Чтобы после часа х взять еще одну провинцию, и тем самым откинуть соперника дальше. Ну и т.п
 

DeletedUser26752

Guest
Если поля битв гильдий сделают среди Всех миров, то было бы неплохо в ратуше отражать бонус тому миру, который набрал больше всех побед или лучшие показатели. Это даст хоть какой то сравнительный анализ миров и своего рода конкуренцию. Этот бонус, как переходящее красное знамя, через 10 дней меняется. Ну и статистика что бы отражалась.
 

Berkanа

Император
Я немного про другое же писал.
В начале ветки написано, что победители ПБ в зависимости от места получат возможные призы: очки престижа, влияние и куски нового улучшаем ого здания с теми же коронами и товаром.
Если про короны и здание всё понятно - один раз за каждый заверенный ПБ. А вот влияние ака рейтинг - нет.
Если на 10 дней, до итогов следующего ПБ, то это норм.
Если перманентно, как за уровень гильдии - то уже спорно.
А если вообще на 1 день или несколько дней - то ерунда выйдет.
Влияние это короны. А то, что ложится в нынешний рейтинг - это очки престижа. Насколько я понимаю, подсчет итогов(кто сколько очков боя заработал) будет производиться раз в 10 дней, после каждого раунда. И на основании результатов будут начисляться и короны и престиж
 

OSX MAC

【ツ】
Если поля битв гильдий сделают среди Всех миров, то было бы неплохо в ратуше отражать бонус тому миру, который набрал больше всех побед или лучшие показатели. Это даст хоть какой то сравнительный анализ миров и своего рода конкуренцию. Этот бонус, как переходящее красное знамя, через 10 дней меняется. Ну и статистика что бы отражалась.
Не будет среди всех миров. Уже несколько раз об этом говорили. Только для гильдий внутри одного мира.
 

DeletedUser20778

Guest
Именно так. Но вопрос в том, что очки престижа (рейтинг) пересчитываются каждый день в 20-00. За ПБ начисляются после окончания 10-дневного срока битв. На какой срок? День, 10 дней или на постоянку, как от уровня гильдии? Самым адекватным мне видится пересчёт очков рейтинга (престижа) каждые 10 дней по результатам ПБ. Причём, чем выше лига - тем больше рейтинг.
 

Berkanа

Император
Именно так. Но вопрос в том, что очки престижа (рейтинг) пересчитываются каждый день в 20-00. За ПБ начисляются после окончания 10-дневного срока битв. На какой срок? День, 10 дней или на постоянку, как от уровня гильдии? Самым адекватным мне видится пересчёт очков рейтинга (престижа) каждые 10 дней по результатам ПБ. Причём, чем выше лига - тем больше рейтинг.
Может быть. Но тогда это мало изменит текущее положение вещей. То есть, вот сейчас Гильдия может как угодно долго и упорно трудиться(неважно, как). Но 1. Если найдутся желающие скинуть ее с пьедестала, на это времени нужно два-три дня. Неделю максимум. И все, конец рейтигну. И 2. Чем больше гильдия прикладывает усилий на карте, тем меньше у нее шансов остаться в топе.

Так вот, если составляющая рейтинга от ПБГ будет пересчитываться раз в 10 дней, то все будет точно так же. Зевнули, не попали в алмазную лигу - и тут же свалились ниже плинтуса. Особенно, если прибавка к рейту будет значительная. То есть, значимость рейтинга, как такового, не изменится. А вот если после каждого 10 дневного раунда очки рейта будут добавляться к уже имеющимся, так же, как растет уровень гильдий, это кардинально изменит ситуацию.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх