Приветствуем, королевы и короли,
Приносим свои искренние извинения за то, что немного опоздали, но на это были свои причины.
Отзывы и мнения, которые мы получили от каждого сообщества, были феноменальными. Уровень интереса и преданности, который вы все проявляете к Forge of Empires, всегда приятен для нас, а время на анализ деталей и вариантов реализации, который учитывается в отзывах и предложениях, занял у нас немного больше времени, чем мы ожидали, чтобы в всем хорошо разобраться. От всех в команде Forge of Empires, спасибо!
Прежде чем мы начнем информировать вас по поводу прогресса в развитии данной функции, добавим одно очень важное замечание по поводу одного наиболее волнующих вас вопросов:
Мы не будем удалять ГвГ. Пожалуйста, не беспокойтесь об этом.
Хорошо, теперь вернемся к вашим отзывам и «нюансам, которые мы рассмотрели»
Эта функция должна позволять малым и большим гильдиям честно конкурировать друг с другом.
Были разные предложения по этой теме и мы считаем следующий путь наиболее правильным: Успешное управление большой гильдией требует больших усилий и навыков и Поля Битвы должны вознаградить вас за эту дополнительную работу. Это означает, что чем больше членов в гильдии, тем больше у них шансов попасть в высшую лигу. Кроме того, благодаря системе лиг гильдии будут сражаться только с гильдиями равной силы, поэтому меньшие гильдии будут сражаться с другими небольшими гильдиями.
Разрешить отдельным членам гильдии решать, хотят ли они участвовать в Полях Битвы гильдий.
Мы считаем, что это ограничивает доступ к этой функции: если участник пропустит временной интервал для участия, то мы будем должны блокировать его от участия в Полях Битвы на срок до 14 дней, что нежелательно. И наоборот, если в гильдии есть несколько членов, которые могут зарегистрироваться от имени гильдии, тогда все члены гильдии могут участвовать по желанию. Все гильдии смогут соревноваться друг с другом, независимо от размера гильдии.
Истощение должно распространяться и на переговоры.
Большое спасибо за это замечание, мы абсолютно согласны и планируем применять уровни истощения как для переговоров, так и для сражений.
Сброс истощения не должен быть фиксированным в одно конкретное время, а скорее уменьшаться с течением времени, чтобы избежать проблем, подобных ежедневному пересчету в ГвГ.
В настоящее время мы не предвидим подобных проблем. Мы разрабатываем эту функцию с нуля, основываясь на наших последних стандартах. Это означает, что мы уверены, что предоставим техническую инфраструктуру, необходимую для корректной работы этой функции. Если беспокойство вызвано только активностью во время пересчета — это стратегическая часть. Возможно, вы захотите, чтобы другие гильдии сначала сделали свои действия, чтобы вы могли противостоять им позже. Тем не менее, мы будем наблюдать за поведением на бета-версии и посмотрим, нужно ли нам вносить изменения в эту систему.
Случайные товары для зданий могут стать проблемой для многих гильдий.
Мы считаем, что, поскольку расходы рандомизированы, гильдии всегда смогут что-то построить; изучив казну всех гильдий, мы увидели, что у многих гильдий в наличии много товаров разных эпох, поэтому мы не ожидаем, что это станет проблемой. Это также должно помочь придать актуальность товарам более низких эпох для пользователей более высокого уровня развития.
Количество прогрессии, чтобы захватить провинцию (продвижения) должно быть различным для каждой лиги.
Еще раз, спасибо за предложение, у нас был такой механизм в планах, и ваши отзывы помогли нам остановиться на этом. Различное количество прогресса, требуемого для каждой лиги, обеспечит, что темп (так как часто провинции меняют владельцев) будет ощущаться примерно одинаково во всех лигах.
Бонус фонда поддержки должен иметь применение и для этой функции.
Мы бы предпочли оставить это отдельно, поскольку ГвГ и Поля Битвы Гильдий — это очень разные функции, и мы не хотим смешивать их бонусы. Тем не менее, мы посмотрим, что мы можем сделать в будущем в плане применения определенных бонусов к функции Поля Битвы Гильдий.
Что мы хотим рассмотреть позже
Добавить систему союзов
Удивительная идея, однако в начальной версии мы не можем добавить это, но позже это может стать интересным дополнением.
Таблицы участия (вкладов в прогресс) членов гильдии
Это также хорошая идея и мы хотим добавить ее, возможно, позже к этой функции.
Предложения, которые мы отвергли
Возможность атаковать только сектора, смежные с незащищенными секторами, станет скучной. Вы должны включить что-то похожее на перемещение штаба в ГВГ, чтобы гильдия могла продвинуться чуть дальше. А также это может привести к возможности разрабатывать разные стратегии, а не просто распространяться из одной точки в максимально возможной степени.
Мы разрабатываем карту таким образом, чтобы это не стало проблемой, поскольку все пользователи начинают с провинций с более низким значением на внешнем кольце и пытаются двигаться внутрь, всегда будет много доступных вариантов для распространения (как простых, так и тяжелых).
Разрешить гильдиям выбирать свое начальное местоположение.
Это не должно быть необходимым, так как мы разрабатываем карту таким образом, что мы уверены, что сможем обеспечить справедливую стартовую базу для каждого раунда. Все гильдии будут иметь справедливое и равнозначное начальное местоположение.
Добавить кросс-мировые лиги
Определенно интересная идея для рассмотрения в будущем ... К сожалению, это будет огромной технической проблемой; Лиги в Экспедиции Гильдий обмениваются между серверами только точками, на которых не так много данных. Если данные ПВП в реальном времени отправляются на несколько серверов, попытка синхронизировать все в реальном времени увеличило бы нагрузку очень значительно.
Добавьте туман войны и разведчиков
В самой функции уже довольно много стратегической неопределенности. Мы даже обсудили этот вопрос, но отошли от него в первоначальной версии, которую мы хотим предоставить.
Есть опасение, что вам нужно быть в онлайн 24/7, чтобы защитить провинции и т. д.
Действия игроков по нарастающей ограничены из-за истощения, как только максимальная планка будет достигнута, вы не сможете выполнять больше действий в этот день без значительных затрат в войсках или товарах, поэтому больше нет причин «наблюдать» за полями сражений. Учитывается также производительность за период битвы, а не действия одного дня.
Какие дальнейшие действия?
Короче, мы разработаем эту функцию.
Мы начнем разработку Полей Битв Гильдий очень скоро, чтобы выпустить ее на нашем бета-сервере ближе к концу этого года. Нам потребуется более длительный период тестирования, чем обычно, чтобы убедиться, что мы все делаем правильно перед релизом на живых серверах. Тем временем, в процессе доработки, мы будем регулярно сообщать вам о нашем прогрессе и некоторых кратких нововведениях в этой функции. Как только мы приблизимся к дате выпуска бета-версии, мы предоставим дополнительную информацию о том, как вы можете пользоваться этой функцией на бета-сервере.
Конечно, не стесняйтесь обсуждать упомянутые вопросы в этой теме!
С уважением,
Ваша команда Forge of Empires
PS Данное сообщение было также добавлено в конце второго поста настоящей темы (OSX MAC).