Игра Поля битв гильдий

  • Автор темы DeletedUser11663
  • Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Baul

Император
а не одному?
есть записанный(экранный) ролик с последующей раскадровкой, где видна стабильная постановка атаки,- атака сбивается(последний квадратик) и атака вновь полная(все квадратики) при этом затрачивается 0.25-0.3с. Интересует?
Не очень понятна суть вопроса (возможно вышенаписанное не понял). Подозрения, что за 0,3 с невозможно поставить новую осаду одному бойцу?
 

DeletedUser19396

Guest
Мне кажется вы сейчас пытаетесь просто докопаться... Я ток пытаюсь понять до чего?) до моей орфографии? я тут даже спорить не буду, она плоха))) Или до цифр которые к слову первыми написали вы). Насколько я помню именно вы написали "представте, что придет 50 человек на таймер" не дословно, но примерно смысл такой. Я выше написал, что 50 это вполне реальная цифра и проблемы с распределением нет... Хотите услышать о 80 ну ок, я такого не видел... Могу сказать только свое мнение, что это была бы не проблема, где 50, там и 80, разница уже не большая... Другой вопрос переживет ли игра такую нагрузку)) НО это уже вопрос к тех поддержке...

А что на таймере на той же медальке нет 80 игроков? Да есть!!! И по более. А это и есть нагрузка, и без разницы сколько человек в какой гильдии бьют. Один сектор или много!
 

DeletedUser19396

Guest
странные вы люди, вам новый контент предлагают,причем довольно интересный , соревновательный и с призами, разнообразие и многогранность игры хотят увеличить а вы недовольны, в гвг участвуют реально единицы, не нравиться новый контент не участвуйте в нем сидите в своем гвг у вас его никто не собирается отнимать

Довольны!!! Очень довольны! Мне нравится, но вопросов больше чем ответов. Боимся что может с позитивом еще и отрицательные тенденции разовьются. А править что то в этой игре, не думаю что будут. Примеров куча, все баги и затупки игры уже неоднократно обсуждаются и как то все без внимания чаще всего. Вот для этого тут все и собрались, чтоб хоть как то минимализировать минусы в нововведении.
 

konstant6666

Барон
Не очень понятна суть вопроса (возможно вышенаписанное не понял). Подозрения, что за 0,3 с невозможно поставить новую осаду одному бойцу?
5 кликов в секунду наверно реально сделать любому среднестатистическому человеку осаду воткнуть пару кликов так что при хорошей реакции и координации + хорошее железо и инет вполне
интересно а игра сколько поддерживает?))))) кликов в секунду
 

DeletedUser19396

Guest
Очень хочется эксклюзивных подарков для активных игроков. Например провел 10.000 боев на новой карте сражений, получи что то для города, строение которое будет отображать твой статус в участии в этих новых войнах. Провел 20.000 боев улучшение 1 постройки... и так далее, чтоб постройку нельзя было купить или в ивенте вытащить. Вот это сразу приведет к тому что все будут биться, так как многие активные, даже фермеры будут хотеть эксклюзивное здание! "Понты", это у многих в подсознании. Как писал выше Гильдийское ВС нужно. Только не так чтоб каждый в городе ставил. К примеру возьмем уровни гильдий. Планируется 85 уровень. Подскажите мы через 10 лет будем иметь бонус к ускорению найма юнитов в 50%? А может не через 10 лет, а через 2 года... Так может заменить рост бонусов в ратуши на общегильдийское ВС? И побольше веток прокачки туда. Например товарную ветку, позволяющая производить товар любой эпохи для казны гильдии, ветка военная которая будет иметь 4 подветки, бонус Атаки, Бонус найма (продолжение бонуса с ратуши по найму и пусть эта ветка качается только Залами Славы к примеру), Ветка Резервов, Ветка Истощения для новых военных действий. Сошечная ветка, Например дающая возможность удвоить сбор с любого здания, в том числе и с ВС, подветка Сошечной ветки (например типо Аккумулятора плюшек, которым распоряжается глава, это выдача бонуса для маленьких или особо нуждающихся игроков), Ветка Топовости (самая тяжелая пусть будет) Ее чтоб качать нужно к примеру иметь 80 игроков в гильдии, качалась чтоб трудно, но при каждом уровне давала возможность принять +1 игрока в Гильдию и подветка для этой ветки это Прем территория. например прокачали 1 уровень и можно расширить город временным расширением в городе (но при уходе игрока чтоб оно, расширение терялось). Повторюсь, такое ВС долно качаться игроками например Сошками, Товаром, Коронами с Залов, Проведенными боями и каким то образом кубками с экспы и новой войнушки... вот тогда действительно Гильдии поднимутся в цене. А не так что каждый пошел и создал гильдию чтоб атачить (рейдить) карту, ради того чтоб получить удовольствие от того что нагадил другой ГИ.
 

DeletedUser19396

Guest
Бонусы с ратуши обесценились практически. Нужно их пересматривать. Например 9 со с ратуши и 30+% к найму, и % к золоту... Вы серьезно? У меня не самый большой сбор, примерно 600 с города и примерно 300 со с арки, что мне 9 сошек дают?????? а процент найма? Если гильдия не воюет упорно, а таких в Брисе около десятка, то этот бонус не особо рассматривается, а с этих 10 гильдий человек 40-60 наверное по времени с альки снимают, а эти 40-60 еще и не все в гильдиях где максимальный уровень гильдии, то есть 3 урожая за 2 суток не все имеют возможность собирать... Вывод: Бонусом найма с Алькатраса пользуются несколько десятков человек на весь мир. И это основные бонусы с ратуши в топ гильдиях. Про золото даже писать не стоит. Смех на лопате. Все в игре за эти годы поменялось. Все эти бонусы придумывались когда и не могли представить о том что будут ВС 80 уровня, обороты сошек 10-50к в сутки, набивка товара около 2000 в день, на этом фоне бонусы очень скудные на мой взгляд. Это нужно менять. И именно не нерфом(пересмотром) старых бонусов, а введением новых бонусов под новые реальность игры. Сейчас с разработкой новой войны это как ни когда будет уместно.
 

Comrade Beria

Император
) К слову в последнее время ГВГ не так глючить стали, при 20 бойцах, ну лаги есть, но не скажу, что играть не возможно. Было намного хуже... .
Это потому, что их намного меньше, чем 20. Там, где 20 и больше - по моему стало ещё хуже, чем было.
 

Comrade Beria

Император
В экспе на последнем уровне хотя бы армию надо подбирать под состав, хоть немножко подумать. А в гильдкарте и думать не надо, армии спинной мозг ставит по накатанной.
Не надо там ничего подбирать в Экспе, т.к. всё решает прокачка. В гильдвойнах часами можно думать над раскладами на картах, и дальнейшими вариантами действий, которых крайне много, и из них выбрать оптимальные. А если на это нет времени и всё надо решать за пару минут - вот это драйв и мозговая активность.

Экспа - это организация онлайна и т.д. у игроков. Тот же самый коллективный труд, общий результат и так далее. Который тоже по итогу приносит нехилую радость от победы. Тот же драйв и адреналин. Просто ты никогда этим не занимался, цели не стояло, поэтому от тебя звучит в таком пренебрежительно-поверхностном тоне.
Видел, как это всё организуется, и нет в этом ничего сложного, от слова совсем. Но, делая на Экспе акцент гробится почти вся остальная коллективная деятельность напрочь. Исключая непроходящих 64 деферов-арочников, активных плохо прокачаных воинов (намного более активных, чем перекачаные фермеры-эксподроты) - наноситься непоправимый ущерб всей игре. Кроме того, гильдию качать уже давным-давно не надо, новых уровней уже не ждёт никто, так долго не затягивали ещё их ввод = не будет их, алес. Повторяться не буду - все минусы Экспы 100 раз расписывал уже, и её полнейшую бессмысленность для гильдии.
Никакой радости не приносит - ну, прошли 77-79 человек от 48 и больше точек, если сильно накапать на мозги, то и тотальные 64 - и что? Что это принесло? Кому? И самый главный вопрос: победили кого - ботов безответных? Каждый поодиночке - это соло игра, а не командная.
 
Последнее редактирование:

Comrade Beria

Император
А что на таймере на той же медальке нет 80 игроков? Да есть!!! И по более. А это и есть нагрузка, и без разницы сколько человек в какой гильдии бьют. Один сектор или много!
Конечно, нет, Дима. От того же снг там человек 10-12, били их человек 5-18 + от млеков человек 8 , ну и кто ещё? Рейдеры на тайм не приходят. Где ты 80 увидел? Осадники это ещё допустим 10 человек. Твоих "друзей" бьёт обычно в общей сложности человек 10 + 2-3 осадника. От них - там вообще буквально 4 (вчера больше 5 точно не было, сдулись).
Около 40 примерно на Медали в тайм и то не всегда. Если считать с Кланами - это ещё человека 3-4, против них соло-рейдеры, ну немного это. От Шквала сколько то ещё - вряд ли много, т.к. там бездефное берётся и не сказать что очень быстро.
 
Последнее редактирование:

DeletedUser5747

Guest
5 кликов в секунду наверно реально сделать любому среднестатистическому человеку осаду воткнуть пару кликов так что при хорошей реакции и координации + хорошее железо и инет вполне
интересно а игра сколько поддерживает?))))) кликов в секунду
игра должна иметь ограничения, иначе на карте будет 20 не непобедимых игроков, прокачанных, с хорошим железом и лучшим инетом. И несколько сотен неудачников, которые небудут успевать в ответ ничего сделать... Реакции хватит любому игроку, а пинг или железо могут просто не вытягивать, как и софт (браузеры по разному тоже игру играют)
 

DeletedUser19396

Guest
Конечно, нет, Дима. От того же снг там человек 10-12, били их человек 5-18 + от млеков человек 8 , ну и кто ещё? Рейдеры на тайм не приходят. Где ты 80 увидел? Осадники это ещё допустим 10 человек. Твоих "друзей" бьёт обычно в общей сложности человек 10 + 2-3 осадника. От них - там вообще буквально 4 (вчера больше 5 точно не было, сдулись).
Около 40 примерно на Медали в тайм и то не всегда. Если считать с Кланами - это ещё человека 3-4, против них соло-рейдеры, ну немного это. От Шквала сколько то ещё - вряд ли много, т.к. там бездефное берётся и не сказать что очень быстро.

Да ладно))) Когда проход делали в Завтра только с Мафии, Шквала и Кролей было около 50 человек.
 

Pirra

Рыцарь
Мои предложения/пожелания:

- Отсутствие таймера вообще или хотя бы общего таймера.

- Полезные награды за победу в ПГ. Например, гильдия-победитель весь следующий боевой период имеет повышенный коэффициент всех гильдийских бонусов, не в 9 СО с Ратуши, а 18, ускорение найма не на 20 %, а на 40% и т.д., можно к Ратуше их и привязать для экономии места в городе. А также ввести награды за личный вклад в победу в ПГ.

- Межмировые соревнования, потому что те гильдии, которые теоретически будут с нами в одной лиге, уже до оскомины успели надоесть на ГВГ.

- Возможность использовать юниты других эпох, в частности более высоких, если у игрока они есть. Более низких, кстати, тоже (парящий танк, я смотрю на тебя).

- Сделать это не слишком тяжёлым, посильным для среднего телефона.
 

Baul

Император
Не надо там ничего подбирать в Экспе, т.к. всё решает прокачка.
Нет. Как минимум надо пошевелить извилиной. Хотя бы одной. На гильдкарте в тактическом плане (я про подбор армий) и одной извилиной не надо шевелить.
В гильдвойнах часами можно думать над раскладами на картах, и дальнейшими вариантами действий, которых крайне много, и из них выбрать оптимальные. А если на это нет времени и всё надо решать за пару минут - вот это драйв и мозговая активность.
Блин, вот и кто из нас заморочен? Какие еще часы? :eek: Часы интересны тогда, когда там всевозможная мегадипломатия прикручена. Но сейчас все больше и больше игроков забили уже на это. И правильно. Ибо для проведения мегадипломатии, поиска вышибальщиков штабов, или же щитовых союзников и так далее приходится общаться с десятками чуть ли не сотнями персонажей, с кем общение не доставляет удовольствия.
Поэтому рейдерите как OSX MAC и будет счастье. ;)

Видел, как это всё организуется, и нет в этом ничего сложного, от слова совсем. Но, делая на Экспе акцент гробится почти вся остальная коллективная деятельность напрочь. Исключая непроходящих 64 деферов-арочников, активных плохо прокачаных воинов (намного более активных, чем перекачаные фермеры-эксподроты) - наноситься непоправимый ущерб всей игре. Кроме того, гильдию качать уже давным-давно не надо, новых уровней уже не ждёт никто, так долго не затягивали ещё их ввод = не будет их, алес. Повторяться не буду - все минусы Экспы 100 раз расписывал уже, и её полнейшую бессмысленность для гильдии.
Никакой радости не приносит - ну, прошли 77-79 человек от 48 и больше точек, если сильно накапать на мозги, то и тотальные 64 - и что? Что это принесло? Кому? И самый главный вопрос: победили кого - ботов безответных? Каждый поодиночке - это соло игра, а не командная.

Ты это примерно полтора года назад говорил. За это время были отработаны коммуникативные технологии, что вся эта замороченность уже ушла в подкорку. Т.е. начиная с подбора новых согов - уже достаточно двух вопросов понятно - что ждать от игрока. И в процессе экспы самой тоже. С чего начать и с чем закончить.

А в результате - вот Женя Император проиграл и до начала учебного года реваншировать не собирается. :p
Кого победили? Ну конечно Женю и его команду дачников и отпускников. ;)

И самый главный вопрос: победили кого - ботов безответных? Каждый поодиночке - это соло игра, а не командная.

Да. И напомню. Чисто технически гильдкарта - это тоже не футбол, где противники бьют в ворота друг друга. Это игра в одни ворота, просто с разных углов. Ведь в тактической части по любому игрок бьется против ИИ. Это в движке и не поменять. Если бы соперники имели возможность управлять армиями на поле боя каждый своей - тогда это было бы реально друг против друга.
А так это то же самое. Просто замаскировалось чистым автобоем.
И для меня то, что Женя поднял процент на глазах с 110% до 120% равноценно тому, что если он на гильдкаре 10 моих осад снял. Ну или сектор захватил.
 

alexprints

Рыцарь
Конечно, нет, Дима. От того же снг там человек 10-12, били их человек 5-18 + от млеков человек 8 , ну и кто ещё? Рейдеры на тайм не приходят. Где ты 80 увидел? Осадники это ещё допустим 10 человек. Твоих "друзей" бьёт обычно в общей сложности человек 10 + 2-3 осадника. От них - там вообще буквально 4 (вчера больше 5 точно не было, сдулись).
Около 40 примерно на Медали в тайм и то не всегда. Если считать с Кланами - это ещё человека 3-4, против них соло-рейдеры, ну немного это. От Шквала сколько то ещё - вряд ли много, т.к. там бездефное берётся и не сказать что очень быстро.
У вас как всегда "точные" подсчеты Дмитрий в особенности в отношении СНГ, то 50 человек то теперь всего лишь 10-12. Нечего не имею против считайте продолжайте ваше право))) Но даже исходя из тех 40 что вы насчитали вы обиделили свой любимый альянс ТБ, титаны, стопы, ошки, банды джо, в общем примерно человек 20 +-, плюс торговый союз, плюс файты, и уж простите, но я не поверю что у кланов меньше 5 собирается на тайм человек 7 минимум. Итого подсчитаем примерно выйдет человек под 70 +-.
 

DeletedUser5747

Guest
Если по правде, то мне экспа уже надоела... А по началу было в удовольствие, в 4рёх мирах проходил стабильно...
 

Baul

Император
Если по правде, то мне экспа уже надоела... А по началу было в удовольствие, в 4рёх мирах проходил стабильно...
Не ты один такой. Счас разделилось. Есть гильдии, которые стараются держать планку, а есть те, кому планку держать надоело. И в первых гильдиях есть сложности, так как планку хочет держать ряд ведущих игроков, а другим тоже надоело, просто они в меньшинстве. :D
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх