Как мне кажется, два изменения могут принести пользу и повысить состязательность Полей:
1. Нужно существенно снизить число очков лиги, добавляющихся за занятие верхних мест по итогам сезона, при этом число теряемых очков снижать не нужно. Слабые гильдии должны быстро откатываться назад, и потом медленно расти до своего уровня. А не как сейчас - ты с треском проиграл топам, резко опустился до более слабых ги, легко выиграл их, и вот опять ты с топами.
2. Снижение процента осадного лагеря с 24 до 12, а сторожевой башни - с 8 до 4. Что приведет к более быстрому накоплению усталости и к невозможности захвата всей карты одной или двумя даже сильными гильдиями. Места на карте будет хватать большему числу игроков. А компенсировать сокращение дохода можно путем увеличения вероятности выпадения призов.